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El guardia intenta descargar su martillo de guerra sobre tu cabeza. Instintivamente esquivas el golpe, rodando hacia un lado, mientras el arma arranca chispas de la pared.
Carcelero de Palacio: DESTREZA EN EL COMBATE 14 RESISTENCIA 21
Debes restar 4 puntos de tu DESTREZA EN EL COMBATE durante toda la pelea, pues no tienes arma.
Si vences y el combate dura 4 asaltos o menos, pasa al 65.
Si el combate dura más de 4 asaltos, pasa al 180.9
