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No has dado ni una docena de pasos por la pasarela cuando oyes un ruido sordo e inhumano. Después el rugido se transforma de repente en un chisporroteo abominable y agudo al emerger de las sombras la mole enorme de un kwaraz. La criatura se te echa encima antes de que puedas emprender cualquier acción evasiva.
Kwaraz: DESTREZA EN EL COMBATE 20 RESISTENCIA 30
El reptil gigante es muy sensible al poder de la mente. Si posees la disciplina de Ataque psíquico, suma 4 puntos (en vez de los 2 normales) a tu DESTREZA EN EL COMBATE durante toda la pelea.
Si vences en ella, pasa al 177.

