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Cuando empiezas a ascender, dos guerreros sharnazim emergen de repente del túnel plagado de moscas. Se abalanzan sobre ti con los brazos extendidos y los dedos curvados para agarrarte de las piernas y tirar de ti hacia abajo. Les das patadas y a uno de ellos le golpeas en la mandíbula. El guerrero de rostro cruel se lleva las manos a la garganta herida y profiere un gorgoteo al caer de espaldas en el líquido fangoso.
Alcanzas la trampilla de piedra, pero el otro guerrero ha desenvainado su cimitarra y comienza a subir la escala: ya no intenta apresarte vivo. Empujas con el hombro la pesada trampilla cubierta de telas de araña y te aupas hasta encontrarte en una ruidosa calle atestada de gente y puestos de mercado. El agujero de la alcantarilla está cerca de una mesa de mimbre sobre la que se amontonan haces de antorchas.
Si posees una Esfera de Fuego de Kalte o Yesca, pasa al 143.3
Si no tienes ninguno de esos objetos, pasa al 183.
