290
Registras el cuerpo del jefe drakkar muerto y descubres en su bolsillo un Cubo de cristal negro. Si deseas quedarte con él, guárdatelo en el bolsillo y anótalo en tu Carta de Acción como un objeto especial.
El estruendo atronador que producen otros Drakkarim al bajar por la escalera de la torre te obliga a dejar los otros cadáveres y a dirigirte a todo correr hacia la puerta de madera.
