270
Echas a correr por la cueva sembrada de rocas, deseoso de escapar del contagioso anciano. Las honoríficas historias que has oído contar acerca de la lepra hacen que olvides todo cuidado y en tu precipitación pierdes 2 objetos de la mochila. Elige cuáles y táchalos en tu Carta de Acción (Si no tienes ningún objeto de la mochila, pierdes un arma y un objeto especial).
