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El frío aire te azota el rostro al precipitarte hacia el lago Inrahim. Los jinetes de los kraans, el barco volador y el lejano horizonte se mezclan ante tus ojos en un calidoscopio de formas e imágenes. Temes que esto sea lo último que veas en tu vida.
Te dispones a morir y te sientes tranquilo y relajado. De repente eres atrapado por una tupida red de cuerdas. Sufres una tremenda sacudida que te deja aturdido y sin aliento. (Pierdes 2 puntos de RESISTENCIA.) Lo imposible está sucediendo: en vez de caer, te elevas por el aire.
Has sido capturado por una densa malla de cuerdas como una mosca en una tela de araña. Eres alzado hacia el barco volador con la misma rapidez con la que descendías. Tres enanos barbudos vestidos con brillantes trajes de campaña guateados te suben hasta el botalón que recorre todo el casco de la nave. No tienes tiempo para expresarles tu agradecimiento, pues el pequeño navío del espacio está siendo atacado por los jinetes de los kraans.
En un extremo del botalón un enano combate cuerpo a cuerpo con un rugiente drakkar. Y por supuesto está perdiendo. Cuando corres a ayudarle, otro de los malvados guerreros aterriza en el centro del barco, sobre lo alto de la fortificada plataforma.
Si deseas ayudar al enano, pasa al 280.
Si quieres saltar desde el botalón y subir a la plataforma fortificada, pasa al 361.
