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Estás bajando la escalera cuando el guardia se da cuenta de tus intenciones. Se pone de pie de un salto y desenvaina la espada. Ahora no puedes eludirlo y debes luchar a muerte.
Guardián de la Armería: DESTREZA EN EL COMBATE 16 RESISTENCIA 22
Si ganas el combate, puedes registrar el cuerpo de tu enemigo pasando al 52.
Si prefieres esquivar el cuerpo y entrar en la armería, pasa al 140.
