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Tu tremendo encontronazo con el jinete lo derriba de la silla, pero tú aterrizas de mala manera y tienes que soltarlo. El correo es el primero en ponerse en pie; desenvaina su espada y te ataca antes de que puedas incorporarte.
Correo: DESTREZA EN EL COMBATE 16 RESISTENCIA 23
Resta 2 puntos de tu DESTREZA EN EL COMBATE durante los 3 primeros asaltos, pues aún yaces en el suelo. No puedes eludir el combate y debes luchar a muerte con el correo.
Si vences en el combate, pasa al 189.

