El Abismo Maldito

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Pronto llegas a una zona del túnel que se encuentra en plena reparación. Una parte del suelo se ha hundido y la grieta resultante aparece cubierta por un desvencijado pontón de madera. Estás cansado y no te has dado cuenta de que tu Antorcha se encuentra a punto de consumirse. Te halla en medio de la pasarela cuando al Antorcha parpadea y se apaga; quedas sumido en la oscuridad.

Si llevas otra Antorcha 4 en la Mochila, pasa al 22.

Si no llevas otra Antorcha, debes procurar avanzar centímetro a centímetro, tanteando por la pasarela en medio de la oscuridad. Elige al azar un número en la Tabla de la Suerte. Si tienes la disciplina de Sexto Sentido o de Rastreo, puedes añadir 3 al número obtenido.

Si el total está entre 0 y 6, pasa al 99.

Si está entre 7 y 12, pasa al 256.

[4] Recuerda que no puedes usar otra Antorcha a menos que también tengas un Yesquero. Además, puedes usar la Esfera de Fuego de Kalte en lugar de una Antorcha y el Yesquero, si es que la tienes.

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