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Entras en una galería cubierta en torno a un patio interior y, de pronto, oyes tocar una campana en la torre que se alza por encima de la fortaleza. Está dando la alarma. La galería y el patio de hallan totalmente desiertos y lo único que ves es un trineo a vela junto a la puerta del patio. Decides arriesgarte y desciendes la escalinata que lleva al patio. Un instante después descubres que el trineo se encuentra cargado de víveres y equipo provenientes de Ljuk. La fortaleza entera se halla alertada de tu presencia y te resultará imposible ahora llevar a cabo tu misión. Lo único que puedes hacer es escapar en el trineo mientras aún sea tiempo.
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Dentro de diez días podrás hallarte de regreso en el Cardonal y, muy a tu pesar, tendrás que informar que tu misión ha fracasado.12

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