Fuego sobre el Agua

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Dos guardias con negras armaduras arrojan al chaval fuera de la factoría. El mercader te da las gracias y te ofrece dos Artículos de su cargamento que puedes elegir entre los siguientes: 7

  • Estaca
  • Manta
  • Alimentos suficientes para 2 comidas 8
  • Mochila
  • Daga
  • 10 metros de Cuerda

Elige dos cualesquiera de estos Artículos y anótalos en tu Carta de Acción. Después de agradecérselo al mercader, sales de la factoría por la puerta lateral.

Pasa al número 245.

[7] Recuerda que debes coger la Mochila para llevar cualquiera de los Objetos de Mochila.

[8] Probablemente ambas Comidas se pueden considerar como un solo objeto.

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