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Al cabo de tres días de navegación en los que no ocurre nada especial, la vida a bordo te resulta bastante monótona. Si posees la disciplina de Curación, recuperas todos los puntos de RESISTENCIA que has podido perder hasta ahora en tu aventura, con lo cual éstos quedan restablecidos en su cantidad original. Si no posees esa destreza, sólo recuperas la mitad de los puntos perdidos en combate.
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Por la tarde del cuarto día estás hablando en cubierta con un marinero herido cuando percibes olor a humo procedente de la bodega.
Si deseas entrar en la bodega pasa al número 29.
Si decides gritar ‘¡Fuego!’ pasa al 236.
Si prefieres avisar al capitán, pasa al 101.

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