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El capitán Kelman abre una vitrina y saca un tablero de samor. Las piezas del juego, bellamente talladas, ya están dispuestas cuando él con mucho cuidado coloca el tablero sobre la mesa.
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Aceptas un tanto a disgusto una apuesta de 10 Coronas de Oro y empezáis a jugar.
Elige al azar un número en la Tabla de la Suerte. Si posees la disciplina de Sexto Sentido, puedes sumar 2 a ese número.
Si la cantidad resultante está entre 0 y 3, pasa al número 58.
Si está entre 4 y 6, pasa al 167.
Si está entre 7 y 11, pasa al 329.

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