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El capitán D’Val y sus guardias te escoltan hasta las puertas de la ciudadela, donde un pequeño carruaje cubierto te espera. En cuanto montas en él, las puertas se abren y partes a toda velocidad atravesando las atestadas calles de Holmgard. Después de un corto e incómodo viaje, el carruaje se detiene y el cochero descorre la cortina de la ventanilla de comunicación.
-Hemos llegado al puerto, señor. Allí está vuestro barco, el Cetro Verde -al decir esto, el cochero señala una esbelta carabela mercante anclada cerca del muelle.
-El nombre del primer oficial es Ronan. Os espera en la taberna El Buen Ánimo, que encontraréis cruzando la plaza.
Luego el cochero te dice adiós y finalmente desaparece entre el hervidero de gente.
Llegas a la taberna y encuentras la puerta delantera cerrada y las contraventanas echadas. Estás tratando de decidir qué hacer cuando una mano te agarra del brazo y te arrastra hacia la oscuridad.
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Si deseas empuñar tu arma y atacar al desconocido asaltante, pasa al número 273.
Si intentas librarte de su presa, pasa al 160.

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