170
El túnel está oscuro y en su interior el aire es mucho más frío que fuera. Avanzas con mucha precaución apoyando una mano en la pared del túnel para ayudar a tu sentido de la orientación. Después de caminar durante unos tres minutos en total oscuridad, percibes un olor a podrido delante de ti, semejante al de carne putrefacta. Si tienes una antorcha y yesca, enciende la antorcha para ver por donde vas.
De repente algo muy pesado se precipita desde el techo sobre tu espalda y te hace caer de rodillas. Es un alacrán zapador y debes luchar contra él, pues trata de estrangularte con sus largos tentáculos viscosos.
Alacrán zapador: DESTREZA EN EL COMBATE 17 RESISTENCIA 7
Si no tienes antorcha, resta 3 puntos de tu DESTREZA EN EL COMBATE durante esta lucha. El alacrán zapador es inmune al ataque psíquico e insensible a la afinidad animal.
Si vences, pasa al número 319.

