Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

quieres cubrir tu linterna, pasa al 672

a ver si tambien se apaga y es nuestro reflejo
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

pkxxpk escribió: 13-Ene-2025, 19:54 a ver si tambien se apaga y es nuestro reflejo
Otia, pues ya podría ser jajaja

Apaguemos.
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Vamos a ser nosotros mismo, vamos a caminar hacia la luz
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Hay que apagar la linterna, eso ya nos lo enseñó Guillermo de Baskerville en el Nombre de la Rosa.

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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Jotavillano escribió: 14-Ene-2025, 9:16 Hay que apagar la linterna, eso ya nos lo enseñó Guillermo de Baskerville en el Nombre de la Rosa.

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Joder que recuerdos, tío. 'El nombre de la rosa', una aventura super recomendadísima. Pedazo de libro de don Umberto Eco, pedazo de película con Sir Sean Connery y Christian Slater (muy fiel al libro) y pedazo de juego 'La Abadía del Crimen'. :smt041 La de horas que nos pegamos en casa de un amigo con la ayuda del Micromanía hasta que nos pasamos el dichoso jueguecito (creo recordar que la puerta oculta al final del laberinto se abría pulsando F y A en el teclado :smt017 ).

Venga, seguimoooooos..... :smt026 Con las pocas luces que tenemos, esperemos no pegárnosla por ahí :smt040
672 Obviously your opposite has had the same thought. It gets dark. You prick up your ears and listen for whatever is in the darkness of the passage.
If you have the ability Sharpened Senses, turn to 657.
If not, turn to 585.
672 Evidentemente tu contrario ha tenido el mismo pensamiento. La noche lo envuelve todo con su manto. Aguzas el oído e intentas escuchar lo que sea que esté en la oscuridad del pasadizo.
Si tienes la habilidad Sentidos Agudizados, pasa al 657.
En caso contrario, pasa al 585.

657 Concentrating on what your sensitive ears apprehend, you are able to hear countless barely audible sounds like gur gling water, the rustling of your own clothes and the deep groan of the rocks surrounding you. Your enemy, whatever it is, does not make any sound at all.
Turn to 585.
657 Concentrándote en lo que tus sensibles oídos perciben, puedes escuchar innumerables sonidos apenas audibles, como el gorgoteo del agua, el susurro de tu propia ropa y el profundo gemido de las rocas que lo rodean. Tu enemigo, sea lo que sea, no emite sonido alguno.
Pasa al 585.
585 An eternity passes, but nothing happens. Impatient, you dare to make the first move in this game of nerves.
If you want to sneak closer in the cover of darkness, turn to 660.
If you want to throw a stone at your enemy to provoke a reaction, turn to 567.
585 Transcurre una eternidad, pero no sucede nada. Impaciente, te atreves a dar el primer paso en este juego de nervios.
Si quieres acercarte sigilosamente al amparo de la oscuridad, pasa al 660.
Si quieres arrojar una piedra a tu contrario para provocar una reacción, pasa al 567.

* * * * *
¿Qué queréis hacer? :smt017 :smt017 :smt017
------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
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Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Ya teniendo claro que somos nosotros, imagino que la respuesta correcta será arrojar una piedra.... pero a saber con el escritor este :smt005

venga, piedra :smt043
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Ya que estamos con juegos antiguos de ordenador, esto me recuerda al primer Príncipe de Persia, cuando tenías que enfrentarte con tu sombra casi al final de la partida.

Vamos a acercarnos sigilosamente, al final creo que vamos a tener que combatir...
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Vamos a liarnos a pedradas con los enemigos :smt005
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

si es nuestra sombra, imagino que si le tiramos una piedra, el tambien nos la lanzara
mejor pasar de ella como si nada

quieres acercarte sigilosamente al amparo de la oscuridad, pasa al 660
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Oye, ¿y si es simplemente un reflejo en algún espejo o superficie pulida? :smt017

Tienes sentidos aguzados y no oyes nada. Eso es lo que me escama, que la luz se ha apagado al mismo tiempo que la tuya. Tira un pedrusco más que nada por si hay alguna trampa. Y luego vuelve a encender la luz.
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

El Analandés desempata. Venga, primero nos liamos a pedradas con lo que sea que haya ahí. :smt069
567 Feeling about on the ground in front of you, you finally grab a piece of basalt. The size and weight are perfect. Then you toss it into the darkness. You hear the sound of loud clattering, as if somebody had shattered a dozen vases with one blow. Then the silence returns. What does that mean?
If you have a Lantern or a Bull's Eye Lantern and want to light it, turn to 587.
If not, you have to walk in the dark, so turn to 681.
567 Tanteando el suelo frente a ti, finalmente agarras un trozo de basalto. El tamaño y el peso son perfectos. Luego lo arrojas a la oscuridad. Se oye un fuerte estrépito, como si alguien hubiera hecho añicos una docena de jarrones de un solo golpe. Luego vuelve el silencio. ¿Qué significa eso?
Si tienes una Linterna o una Linterna de Ojo de Buey y quieres encenderla, pasa al 587.
Si no, tendrás que caminar a oscuras, así que pasa al 681.

* * * * *
Como El Analandés ha dicho que después volvamos a encender la luz, seguimos con esa acción. :smt074
587 The light from your lantern falls on the innumerable reflecting shards at your feet. You have shattered a large mirror.
Turn to 679.
587 La luz de tu linterna incide sobre los innumerables fragmentos reflectantes que hay a tus pies. Has hecho añicos un gran espejo.
Pasa al 679.
679 Where there was once a mirror, only a billowing black cloud remains. It sinks slowly, floating to the ground, where it seeps into the fragments as if drawn by some demonic power.
The shards begin to move! As if by the invisible hands of a sculptor, they start to combine faster and faster into a shape resembling that of a human. Even a glowing lantern takes shape around a piece of the mirrored glass. The magical creature is imitating you!
Turn to C50!
679 Donde una vez hubo un espejo, sólo queda una ondulante nube negra. Se hunde lentamente, flotando hasta el suelo, donde se filtra entre los fragmentos como atraída por algún poder demoníaco.
¡Los fragmentos comienzan a moverse! Como si de las manos invisibles de un escultor se tratara, comienzan a combinarse cada vez más rápido en una forma que se asemeja a la de un ser humano. Incluso una linterna incandescente toma forma alrededor de un trozo del cristal espejado. ¡La criatura mágica te está imitando!
¡Pasa al C50!
C50 You prepare to attack. Bravely, you stride toward your reflection and point at it — and it does the same. The manyfacetted monster also points at you with equal determination!
If you want to continue to advance on your reflection, attacking it with your bare hands as soon as it is within reach, turn to C78.
If you want to arm yourself with a large rock and use it to attack, turn to C91.
If you want to stand and wait to see what happens, turn to C67.
C50 Te preparas para atacar. Con valentía, avanzas hacia tu reflejo y lo señalas, y él hace lo mismo. ¡El monstruo multifacético también te señala con la misma determinación!
Si quieres seguir avanzando hacia tu reflejo y atacarlo con tus propias manos tan pronto como esté a tu alcance, pasa al C78.
Si quieres armarte con una gran roca y usarla para atacar, pasa al C91.
Si quieres quedarte quieto y esperar a ver qué pasa, pasa al C67.

* * * * *
:smt017 :smt017 :smt017 ¿Y bien?
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FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

quedarte quieto y esperar a ver qué pasa, pasa al C67
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Bueno, pues efectivamente era una criatura espejo que se está conviertiendo en nosotros. Rollo doppleganger.

Digo de avanzar, por abrir opciones.
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Yo creo que lo mejor puede ser quedarse quieto
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

lo suyo sería la roca no? :smt021
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Si una piedra no soluciona tu problema... usa una piedra más grande.
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Tenemos un empate, pero como siempre el primero en contestar desempata. Esperamos a ver que pasa... :smt025
C67 The mirror monster's behavior is disturbing. The magical creature seems to perfectly duplicate even your hesitation.
Although its face appears contorted by countless facets, you even recognize your emotional reactions reflected in it!
Time trickles away, and the imitations of the Xorox lull you into a false sense of security. But then you notice a barely visible reddish mist rising from your skin and drifting towards the monster. The Xorox is starting to drain away your life force, slowly but surely! You must act.
Turn to C24.


C67 El comportamiento del monstruo espejo es inquietante. La criatura mágica parece duplicar a la perfección incluso tus vacilaciones. Aunque su rostro aparece contorsionado por innumerables facetas, ¡incluso reconoces tus reacciones emocionales reflejadas en él!
El tiempo pasa y las imitaciones del Xorox te adormecen con una falsa sensación de seguridad. Pero entonces notas una niebla rojiza apenas visible que se eleva desde tu piel y se dirige hacia el monstruo. ¡El Xorox está empezando a drenar tu fuerza vital, lenta pero inexorablemente! Debes actuar.
Pasa al C24.
C24 This strange creature is fascinating and horrible at the same time. The shining, sharp-edged splinters that its body consists of can cut through flesh with ease.
XOROX, MlRROR MONSTER
ATTACK X ? (Your ATTACK +5)
DEFENSE X ? (Your DEFENSE +5) .
RESISTANCE OOOOOOO (7)
If you have a Hand Mirror and want to use it, turn to C71.
If you want to blow your Dragon Horn, turn to C81.
If you want to end the combat with a double mirror trick, turn to 698*! (No me queda claro el significado de esta frase, seguramente sea una frase hecha :smt017 )
If you win the fight without using tricks, turn to C5.

*) You find the rules about the section numbers with
an asterisk (*) on page 286.
C24 Esta extraña criatura es fascinante y horrible al mismo tiempo. Las esquirlas brillantes y afiladas que componen su cuerpo pueden cortar la carne con facilidad.
XOROX, MONSTRUO ESPEJO
Imagen
Si tienes un Espejo de Mano y quieres usarlo, pasa al C71.
Si quieres hacer sonar tu Cuerno de Dragón, pasa al C81.
Si quieres finalizar el combate haciendo el truco del reflejo en el espejo, pasa al 698*.
Si ganas la pelea sin usar artimañas, pasa al C5.


*) Encontrarás las normas sobre los números de sección con asterisco (*) al principio del Capítulo 4.
* * * * *
Os recuerdo que vamos desarmados y el Xorox nos supera en +5 tanto en Ataque como en Defensa, aparte de sus 7 puntos de Resistencia. Creo que es importante preguntaros:
¿Qué queréis hacer? :smt017 :smt017 :smt017
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Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
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Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

No se puede usar la bomba pesada? :smt005

vamos a usar el espejo. :smt045

cual será el truco del reflejo en el espejo ? :smt017

edito:
If you want to end the combat with a double mirror trick
si quieres finalizar el combate con el doble del espejo???? :smt017 habria que leerse la 698
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

igual ve un espejo y se mete en el :smt017

Espejo de Mano y quieres usarlo, pasa al C71
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

If you want to end the combat with a double mirror trick
Supongo que se referirá al truco de poner 2 espejos y que se refleje indefinidamente. Molaría verlo, pero es una sección secreta y ahora mismo no tengo claro dónde podríamos localizar la pista necesaria.

Así que digo de usar el espejo de mano :smt017
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