Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Valennor
Maestro del Kai
Mensajes: 619
Registrado: 15-Ago-2015, 13:45
Ubicación: Mallorca

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Jo, Dark-kia, menudos tochos te toca escribir :smt005
"Cuidado. El oro puede brillar de tan seductora forma", grazna la misteriosa arpía, con los brazos en jarra y riendo a carcajadas.
Cuidado. El oro puede brillar de forma muy seductora.

Pues por abrir opciones, yo digo de golpear al blanco, por la nieve helada que al final es la que provoca el arcoiris :smt017
Avatar de Usuario
profesorinternet
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2258
Registrado: 22-Mar-2011, 9:35
Ubicación: Écija (Sevilla)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Yo también digo el blanco, para que Jotavillano decida
Jotavillano
Aspirante
Mensajes: 316
Registrado: 02-Jun-2023, 13:34

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

yo pienso que vale darle tanto al negro como al blanco. Al negro mismo :smt003

también creo que debería valer la linterna que portamos para ir a la sección, o la de ojo de buey aporta algo especial ? :smt002
Avatar de Usuario
Dark-kia
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2387
Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Gracias Valennor, tomo nota. :smt023

Mal vamos, me parece. :smt005

A petición de Jotavillano, si hubiésemos tenido la Linterna Ojo de Buey:
599 Con un breve giro de la lente, amplificas la luz de tu linterna. Su rayo atraviesa la oscuridad e ilumina la plataforma debajo de ti. Apuntando con el brillante cono de luz, te apresuras a buscar en el suelo mientras los temblores de la roca se hacen cada vez más fuertes.
La Linterna de Ojo de Buey ilumina un alto montículo de huesos despojados en el lado opuesto, algo oculto en un hueco. Entre todos los huesos humanos hay algunos objetos, pero tendrás que acercarte para descubrir de qué se trata.
Pasa al 682.
No nos hemos perdido nada. :smt002

Le damos al negro. :smt027
699 The black tentacle shoots towards you. It is hard to see in the dark, but you manage to slash it open. A bitter scream roars through the cave as you withdraw your weapon from the writhing tentacle. You celebrate your triumph, but then the loud scraping and vibrating returns.
Without warning the maw of the creature you have been fighting emerges out of the darkness. You freeze in terror. Seven diaboIical eyes, each overflowing with profound hatred, stare at you. With an infernal death scream, the massive demon opens wide its jaws and with them the door to eternal damnation.
Your worldly existence ends here.
699 El tentáculo negro sale disparado hacia ti. Es difícil verlo en la oscuridad, pero logras abrirlo de un tajo. Un encarnizado grito resuena en la cueva mientras retiras tu arma del tentáculo que se retuerce. Celebras tu triunfo, pero luego regresan los fuertes ruidos de raspado y las vibraciones.
Sin previo aviso, las fauces de la criatura con la que has estado luchando emergen de la oscuridad. Te paralizas de terror. Siete ojos diabólicos, cada uno rebosante de profundo odio, te miran fijamente. Con un infernal grito de muerte, el enorme demonio abre de par en par sus fauces y con ellas la puerta a la condenación eterna.
Tu existencia mundana termina aquí.

Vaya por dios, la primera en toda la boca. :smt005
Segundo intento, el blanco:
669 Your spear hits the tentacle squarely in the suction cap, but its tip slides ofí. There is a quick twitch, and the tentacle strikes you with the force of a whiplash.
To your horror you realize that despite your direct hit all seven tentacles are moving again.
Your VITALITY is reduced by a level!
Turn to 683
.
669 Tu lanza golpea el tentáculo de lleno en la ventosa, pero su punta se desliza. Hay un movimiento rápido y el tentáculo te golpea con la fuerza de un latigazo.
Para tu horror, te das cuenta de que, a pesar de tu golpe directo, los siete tentáculos se están moviendo nuevamente.
¡Tu VITALIDAD se reduce en un nivel!
Pasa al 683.


Como ha apuntado pkxxpk, la pista está en ese texto, otra cosa es que podamos entenderlo. Sinceramente yo no me acuerdo, seguramente tenga que ver con el orden de los colores del arcoiris :smt017 .
561 Después de casi una hora de camino, Kyrna se ha convertido en sólo un pequeño punto negro al pie de la montaña. Aunque esté a kilómetros de distancia, la sientes cerca de ti.
(( Y como si tu dragón quisiera enviarte una señal de despedida, o de advertencia, bate sus poderosas alas con tal fuerza que la nieve helada se arremolina en el aire. Un magnífico despliegue de colores, que van desde el rojo hasta el violeta, es visible bajo el sol del atardecer.
> Estos colores... son hermosos. Así es como se ve un arcoíris. ¡Gracias Kyrna! < ))
Hacemos como si esto no hubiera pasado y elegimos un color :smt029
683 Los viscosos tentáculos se retuercen hacia ti, moviéndose salvajemente.
¿A cuál de los siete tentáculos quieres atacar?
Al blanco, pasa al 669. :smt018
Al violeta, pasa al 584.
Al amarillo, pasa al 655.
Al verde, pasa al 620.
Al rojo, pasa al 640.
Al negro, pasa al 699. :smt018
Al azul, pasa al 601.



-------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
Imagen
Jotavillano
Aspirante
Mensajes: 316
Registrado: 02-Jun-2023, 13:34

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Poo todo al rojo :smt025
pkxxpk
Guardián
Mensajes: 422
Registrado: 21-Abr-2022, 12:43

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

en mi mente estaba bien atada la idea de ir al negro :smt022 :smt010

venga, todo Al rojo, pasa al 640
Valennor
Maestro del Kai
Mensajes: 619
Registrado: 15-Ago-2015, 13:45
Ubicación: Mallorca

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Al rojo pues :smt065
Avatar de Usuario
Dark-kia
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2387
Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Jotavillano escribió: 11-Ene-2025, 0:09 Poo todo al rojo :smt025
:smt005 :smt005 :smt005 No va más señores, las apuestas están cerradas....
640 Your precise attack causes the slimy tentacles to quickly recoil. A loud scream of pain echoes from the cave walls. Where you have hit the gelatinous flesh, it bursts open and a blinding red light erupts from it. The whole cave is engulfed in a diabolical shadow play of red and black.
Again you notice the large crystals on the ceiling. One of them is flaring up in red. Your attack has had some effect!
Your joy over your successful blow does not last long. Again the rock shakes, and in a flash, the tentacles wriggle over the ledge. This time only six remain. Even though you have severed the red arm, the white one is gone. Strange.
Which tentacle do you want to attack?
The green one, turn to 620.
The red one, turn lo 669.
The black one, turn lo 699.
The violet one, turn to 584.
The yellow one, turn to 580.
The blue one, turn lo 601.
640 Tu preciso ataque hace que los viscosos tentáculos retrocedan rápidamente. Un fuerte grito de dolor resuena en las paredes de la cueva. Cuando golpeas la carne gelatinosa, esta estalla y de ella brota una cegadora luz roja. Toda la cueva está envuelta en un diabólico juego de sombras rojas y negras.
Nuevamente te fijas en los grandes cristales del techo. Uno de ellos se ilumina en rojo. ¡Tu ataque ha tenido algún efecto!
Tu alegría por el éxito del golpe no dura mucho. La roca vuelve a temblar y, en un instante, los tentáculos se retuercen sobre la cornisa. Esta vez sólo quedan seis. Aunque has seccionado el brazo rojo, el blanco ha desaparecido. Extraño.
¿Qué tentáculo quieres atacar?
El verde, pasa al 620.
El rojo, gira hacia el 669. :smt018 (Se repite la sección de muerte automática del color blanco)
El negro, gira 699. :smt018
El violeta, pasa al 584.
El amarillo, pasa al 580.
El azul, pasa al 601.

* * * * *
Os toca elegir otra vez, pero esta vez decidme tres colores para eliminar en orden y adelantar algo (sabemos que el violeta será el quinto y último)
:smt017 :smt017 :smt017
-------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
Imagen
Avatar de Usuario
profesorinternet
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2258
Registrado: 22-Mar-2011, 9:35
Ubicación: Écija (Sevilla)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Amarillo creo que es el siguiente y después creo que van el verde y el azul

Por cierto, en la opciones cambia gira por pasa
Valennor
Maestro del Kai
Mensajes: 619
Registrado: 15-Ago-2015, 13:45
Ubicación: Mallorca

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Amarillo, verde, azul
El Analandés
Gran Centinela Kai
Mensajes: 1976
Registrado: 20-Ene-2009, 22:11
Ubicación: Madrid
Contactar:

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

El orden de los colores es rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta

Esta parte me parece bastante ilógica y arbitraria. Vete cortando en ese orden y nos cuentas.
pkxxpk
Guardián
Mensajes: 422
Registrado: 21-Abr-2022, 12:43

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

no hay naranja?
ahora a por el amarillo
y los siguientes verde y azul recorriendo los colores del arcoiris
o amarillo, azul y negro golpeando solo a los colores puros

yo que se :smt022 :smt022 :smt022
Jotavillano
Aspirante
Mensajes: 316
Registrado: 02-Jun-2023, 13:34

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

creo que el camino ya está estipulado y mas o menos claro :smt026

amarillo primero (no hay naranja) :smt020
Avatar de Usuario
Dark-kia
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2387
Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Gracias 'profe', modificado. :smt023
Le damos al amarillo:
580 The second blow strikes true as well! Again, a bestial groan is heard, and the arms pull back with a jerk. You glance at the ceiling of the cave, and immediately the second crystal also lights up. This time in yellow. But as before, it takes only a few seconds for the tentacles to return and hunt you once more. Again, there is one less, but you make out a new color among the thrashing tentacles.
Which tentacle do you want to attack?
The black one, turn to 699.
The green one, turn to 623.
The blue one, turn to 601.
The orange one, turn to 669.
The violet one, turn to 584.
580 ¡El segundo golpe también es certero! De nuevo se oye un gemido bestial, y los brazos se retiran con una sacudida. Miras al techo de la cueva e inmediatamente el segundo cristal también se ilumina. Esta vez de color amarillo. Pero como antes, los tentáculos solo tardan unos segundos en regresar y darte caza una vez más. De nuevo hay uno menos, pero distingues un nuevo color entre los tentáculos que se agitan.
¿Qué tentáculo quieres atacar?
El negro, pasa al 699. :smt018
El verde, pasa al 623.
El azul, pasa al 601.
El naranja, pasa al 669. :smt018
El violeta, pasa al 584.

* * * * *
Después habéis dicho verde y azul...
623 No sooner have the tentacles pulled back after your skillful blow, than a green light from the gaping wound floods your surroundings. Again, a monstrous wail shakes the cave, but you are sure that the screams have become weaker. You are on the right path!
Conscious of what to expect, you prepare to fight the remaining tentacles. And sure enough, crawling over the rock, they pursue you. There are four left.
Which tentacle do you want to attack?
The violet one, turn to 584.
The bright yellow one, turn to 669.
The blue one, turn to 642.
The black one, turn to 699.
623 Tan pronto como se retiran los tentáculos después de tu hábil golpe, una luz verde procedente de la herida abierta inunda tu entorno. De nuevo, un gemido monstruoso sacude la cueva, pero estás seguro de que los gritos se han debilitado. ¡Estás en el buen camino!
Consciente de lo que te espera, te preparas para luchar contra los tentáculos restantes. Y efectivamente, arrastrándose sobre la roca, te persiguen. Quedan cuatro.
¿Qué tentáculo quieres atacar?
El violeta, pasa al 584.
El amarillo brillante, pasa al 669. :smt018
El azul, pasa al 642.
El negro, pasa al 699.
:smt018
642 As with the other attacks before, the tentacle bursts where the spear has hit the flesh, accompanied by violent screams from the monster.
Blue rays of light burn brightly throughout the cave and mingle with the three other colors you have already freed. The fourth crystal is also ablaze with light — one remains.
Which tentacle do you want to attack?
The pale one, turn to 669.
The black one, turn to 699.
The violet one, turn to 631.
642 Al igual que con los otros ataques anteriores, el tentáculo estalla donde la lanza golpeó la carne, acompañado de violentos gritos del monstruo.
Rayos de luz azules brillan intensamente por toda la cueva y se mezclan con los otros tres colores que ya has liberado. El cuarto cristal también arde con luz: queda uno.
¿Qué tentáculo quieres atacar?
El pálido, pasa al 669. :smt018
El negro, pasa al 699. :smt018
El violeta, pasa al 631. :smt023

631 The monster's final, bloodcurdling scream shakes you to the core. But then the last of the five crystals shines forth, and together they fill the cave with the wonderful colors of the rainbow. You remain poised for a moment, but there is no trace of the demonic arms left. Bending over cautiously, you move towards the ledge and look down. Not far away, you can see the monster that has been attacking you — a huge tentacled demon!
Turn to 603.
631 El último y espeluznante grito del monstruo te estremece hasta la médula. Pero entonces el último de los cinco cristales brilla y juntos llenan la cueva con los maravillosos colores del arco iris. Permaneces inmóvil por un momento, pero ya no queda rastro de los brazos demoníacos. Inclinándote con cautela, avanzas hacia la cornisa y miras hacia abajo. No muy lejos, puedes ver al monstruo que te ha estado atacando: ¡un enorme demonio con tentáculos!
Pasa al 603.
603 Clutching the rusty spear to defend yourself, you suddenly realize that the light from the crystals has a magical effect on both the cave and the demon —it is lying motionless at your feet. Yet this monster from the underworld looks paralyzed rather than dead.
If you have Pitons and Rope and want lo lower yourself down the sheer rock wall, turn to 644.
If you want to save these Utensils or do not possess them, you will have to let yourselfdown onto the limp arms of the demon. Turn to 619.
603 Aferrando la lanza oxidada para defenderte, de repente te das cuenta de que la luz de los cristales tiene un efecto mágico tanto en la cueva como en el demonio, que yace inmóvil a tus pies. Sin embargo, este monstruo del inframundo parece más paralizado que muerto.
Si tienes Pitones y Cuerda y quieres descender por la escarpada pared de roca, pasa al 644.
Si quieres reservar estos Utensilios o no los posees, tendrás que dejarte caer sobre los inertes brazos del demonio. Pasa al 619 .

No tenemos los pitones de escalada, se conseguían siguiendo el camino fácil de subida a la montaña. :smt012
619 You feel a deep sense of revulsion when you touch the slimy arms of the tentacle demon. The hideous beast is no longer moving, but you sense the diabolical power still resting in its hellish form. A moment later, you are overwhelmed by an animalistic instinct. Its power calls out to your own. You roar out all your fear and rage in a long, cathartic scream.
Feeling freed, you climb down as the echo from your howl slowly fades. Yet try as you may, in your descent you cannot avoid touching the slimy secretions of the demon.
Your VITALITY is reduced by a level!
Turn to 568.
619 Sientes una profunda sensación de repulsión cuando tocas los viscosos brazos del demonio tentacular. La horrible bestia ya no se mueve, pero percibes que el poder diabólico aún descansa en su forma infernal. Un momento después, te invade un instinto animal. Su poder te llama. Sueltas todo tu miedo y rabia en un grito largo y catártico.
Sintiéndote liberado, bajas mientras el eco de tu aullido se desvanece lentamente. Sin embargo, por más que lo intentas, en tu descenso no puedes evitar tocar las secreciones viscosas del demonio.
¡Tu VITALIDAD se reduce en un nivel!
Pasa al 568.

568 You are only a few yards away from the cave's edge. A small exit—the demon would never fit through that — lies directly in front of you. Next to it, in a narrow alcove of the catacomb, you discover a huge pile of skulls and bones.
If you want to examine the pile of bones, turn to 684.
If you want to continue on your path, turn to 577.
568 Estás a sólo unos metros del borde de la cueva. Una pequeña salida (el demonio nunca podría pasar por ella) se encuentra directamente frente a ti. Junto a ella, en un estrecho hueco de la catacumba, descubres una enorme pila de cráneos y huesos.
Si quieres examinar el montón de huesos, pasa al 684.
Si prefieres continuar tu camino, pasa al 577.

* * * * *
Me parece a mi que me puedo ahorrar la pregunta. :smt005
684 Carefully, you poke at the pile of bare, scattered bones. Almost all of them are humanoid. You can see the disintegrated remains of rucksacks, bundles and weapons, but everything appears to be corroded by acid and unusable.
Then you do find a single unharmed leather bundle with metal fittings sticking from the ribs of a dead man. Carefully, you pull at it, but the skull clatters to the ground the moment you do so. There is a parchment in the bundle. It is a confusing map with a smudged note scrawled across the back.
"I have not managed to touch the Sickle. Am I unworthy? Do I have to slay the cave monster to prove my true faith to Ugar?”
You wipe your hands on your cloak and leave this terrible place.
Turn to 577.
684 Con cuidado, hurgas en el montón de huesos desnudos y dispersos. Casi todos ellos son humanoides. Se pueden ver restos desintegrados de mochilas, petates y armas, pero todo parece corroído por el ácido e inservible.
Luego encuentras un único fardo de cuero ileso con accesorios de metal que sobresale de las costillas de un hombre muerto. Con cuidado, tiras de él, pero el cráneo cae al suelo con estrépito en el momento en que lo haces. El fardo contiene un pergamino. Es un mapa confuso con una nota borrosa garabateada en el reverso.
Imagen
"No he logrado tocar la Segadora. ¿Soy indigno? ¿Tengo que matar al monstruo de las cavernas para demostrarle mi verdadera fe a Ugar?"
Te limpias las manos en la capa y abandonas este terrible lugar.
Pasa al 577.
577 No sooner have you taken your first step out of the cave and into the passageway, than behind you the light from the crystals fades and dies, and the spear which saved your life just moments ago suddenly turns to dust. Then a tremor fills the passage. The ominous scraping sound returns. Quickiy it grows louder and louder.
There, movement! The demon has awakened again!
If you have any weapon, turn to 699. :smt018 Este numerito ya me lo he aprendido
If not, turn to 558.
:smt023

577 Tan pronto como das el primer paso fuera de la cueva y entras en el pasadizo, detrás de ti la luz de los cristales se desvanece y muere, y la lanza que te salvó la vida hace unos instantes se convierte en polvo de repente. Entonces un temblor llena el pasadizo. Vuelve el siniestro sonido de raspado. Rápidamente se hace más y más fuerte.
¡Hay movimiento! ¡El demonio ha vuelto a despertar!
Si tienes algún arma, pasa al 699.
En caso contrario, pasa al 558.

558 You dash into the darkness. Behind you, the demon is screaming. You cannot help yourself—you have to look back and see a grotesque, disfigured face staring at you with seven mad eyes.
Resisting their hypnotic power, you run faster and escape with a courage born of desperation. While you get to safety, behind you a black tentacle rampages, finally causing the entire passage to collapse.
Turn to 667.
558 Te lanzas hacia la oscuridad. Detrás de ti, el demonio grita. No puedes evitarlo: miras hacia atrás y ves un grotesco y desfigurado rostro mirándote fijamente con siete ojos enloquecidos.
Imagen
Resistiendo su poder hipnótico, corres más rápido y escapas con un coraje nacido de la desesperación. Mientras te pones a salvo, detrás de ti un tentáculo negro se mueve desbocado, haciendo estragos y provocando finalmente el derrumbamiento de todo el pasadizo.
Pasa al 667.
667 Countless miles of anadromous trek lie behind you. Over and over again, you are forced to move rocks out of the way or jump over crevices.
Despite that, your determinaron to survive this strange place with its dangerous riddles and challenges is stronger than ever.
After such a long time spent in this strange, oppressive place, you have more and more difficulty remaining alert. Just as you are thinking of taking a much-needed break, the light from an unknown lantern startles you.
If you want to hide and cover your own lantern, turn to 672.
If you want to show yourself and seek friendly contact with the other person, turn to 686.
If you want walk towards the light quietly, turn to 589.
667 Detrás de ti quedan innumerables kilómetros de recorrido anádromo. Una y otra vez, te ves obligado a apartar rocas del camino o saltar grietas.
A pesar de eso, tu determinación de sobrevivir en este extraño lugar con sus peligrosos acertijos y desafíos es más fuerte que nunca.
Después de pasar tanto tiempo en este insólito y opresivo sitio, cada vez te resulta más difícil permanecer alerta. Justo cuando estás pensando en tomarte un más que necesario descanso, la luz de un desconocido farol te sobresalta.
Si quieres esconderte y cubrir tu propia linterna, pasa al 672.
Si quieres mostrarte y buscar un contacto amistoso con la otra persona, pasa al 686.
Si quieres caminar en silencio hacia la luz, pasa al 589.

* * * * *
:smt017 :smt017 :smt017

-------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
Última edición por Dark-kia el 13-Ene-2025, 19:08, editado 1 vez en total.
Imagen
Avatar de Usuario
profesorinternet
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2258
Registrado: 22-Mar-2011, 9:35
Ubicación: Écija (Sevilla)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Vamos a escondernos y ya veremos que hacemos luego
Jotavillano
Aspirante
Mensajes: 316
Registrado: 02-Jun-2023, 13:34

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

pufffff :smt017

mostrarte y buscar contacto :smt006
pkxxpk
Guardián
Mensajes: 422
Registrado: 21-Abr-2022, 12:43

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

caminar en silencio hacia la luz, pasa al 589

Espero que no estemos en las vias de un tren
El Analandés
Gran Centinela Kai
Mensajes: 1976
Registrado: 20-Ene-2009, 22:11
Ubicación: Madrid
Contactar:

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Imagino que el que lleva el farol también nos ha visto. Yo supondría que es amistoso, será otro audaz aventurero.
Valennor
Maestro del Kai
Mensajes: 619
Registrado: 15-Ago-2015, 13:45
Ubicación: Mallorca

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Bueno, al fin estamos viendo la luz al final del túnel (o en mitad de él :smt005 ).

Yo buscaría contacto amistoso, quizá sea el anterior Hijo de las Sombras, que se perdió y busca la salida :smt003
667 Detrás de ti quedan innumerables kilómetros de recorrido anádromo.
He tenido que buscar el significado, menuda palabreja. Yo la cambiaría por algo más entendible, quizá "innumerables kilómetros de recorrido cuesta arriba" o similar :smt017

Un inciso, por si quieres ponerlos, Dark-kia, la sección 577 solo tiene el texto en inglés, y la 558 el texto en castellano.
Avatar de Usuario
Dark-kia
Gran Guardián Kai
Mensajes: 2387
Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)

Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Gracias Valennor, he modificado la palabreja y añadido las secciones al post anterior. :smt023

Seguimos, nos acercamos cariñosamente al desconocido. :smt039
686 At a safe distance you shout a greeting into the passageway. The echo carries your words for miles through the Varoon, but there is no answer. You wait in silence, listening to hear whether your opposite will betray a sound. Silence.
If you want to cover your lantern, turn to 672.
If you want walk towards the light, turn to 589.
686 A una distancia prudencial gritas un saludo al pasadizo. El eco transporta tus palabras a kilómetros de distancia a través del macizo del Varoon, pero no hay respuesta. Esperas en silencio, escuchando para saber si tu opuesto deja escapar algún sonido. Silencio.
Si quieres cubrir tu linterna, pasa al 672.
Si quieres caminar hacia la luz, pasa al 589.

* * * * *
:smt017 :smt017 :smt017
------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
Imagen
Responder