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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Publicado: 03-Sep-2026, 19:21
por Dark-kia
201
Esquivando las garras de los zombis mientras intentan apresarte, pasas corriendo junto a ellos y avanzas por el nuevo túnel. Con el corazón latiendo a mil por hora por la adrenalina, frenas bruscamente al entrar en otra cueva. Los zombis ya están bastante lejos, pero algo mucho peor te espera más adelante. Una grieta en el techo de la cueva da al exterior y gran parte de la cámara es una maraña de telarañas pegajosas. Descendiendo por la grieta, colgando de relucientes hilos, se encuentra una criatura que esperabas no volver a ver jamás: ¡el Scarachna! Desde la última vez que te topaste con este híbrido, el escorpión-araña ha recuperado sus fuerzas y esta vez está decidido a no dejarte escapar.

SCARACHNA DESTREZA 11 RESISTENCIA 12

Si el monstruo gana una Ronda de Ataque, tira un dado. Si sacas un 6, pasa al 129. Si pierdes dos Rondas de Ataque seguidas, pasa al 336. Si sigues luchando después de doce Rondas de Ataque, pasa al 237. Si has matado al escorpión-araña en doce Rondas de Ataque o menos, pasa al 30.

30
Una vez terminada tu batalla, de repente te encuentras rodeado de Zombis Enmascarados. Incapaz de enfrentarte a todos los esclavos no muertos del sacerdote vudú, pronto te encuentras inmovilizado y arrastrado fuera de la guarida de telarañas del Scarachna. Tras ser conducido al santuario interior del templo, te presentan ante Ramatu, el Sumo Sacerdote de Quezkari. En un extremo de la cámara hay una estatua del dios vudú de la muerte, igual que en el santuario del Puerto de los Cangrejos, solo que esta es aún más grande y más macabra. El propio Sumo Sacerdote es una figura intimidante. Viste túnicas carmesí y escarlata, sin duda teñidas de sangre, un tocado de plumas como el de Quezkari y un collar de cabezas humanas reducidas. En su pecho luce el tatuaje de una enorme calavera negra, y en una mano sostiene una calavera humana boca arriba llena de un fétido líquido verde. «Intruso», dice, hablando por primera vez, «has entrado sin permiso en el Templo del Oscuro. Como castigo, ¡debes beber el Icor de Quezkari!» Agarrado con fuerza por los Zombis Enmascarados, te abren la boca a la fuerza y te vierten el repugnante líquido por la garganta, obligándote a tragarlo. Inmediatamente, te asaltan toda clase de criaturas fantasmales: crueles espíritus burlones, y seres grotescos medio humanos. Pon a Prueba tu Destreza. Si fallas, pasa al 62. Si tienes éxito, pasa al 248.

248
Lanza tres dados, a menos que tengas un Amuleto del León de Marfil, en cuyo caso solo tira dos. Si el total obtenido es menor o igual a tu puntuación de RESISTENCIA, pasa al 82. Si es mayor, pasa al 62.

82
En el fondo sabes que las pesadillas que presencias no son reales y logras convencerte de que son meras ilusiones. De repente, los fantasmas se desvanecen. Sin embargo, Ramatu obviamente espera que te paralice el miedo y, rodeado de zombis, no estás en posición de detenerlo. En una brillante actuación, lanzas un grito ensordecedor y te desplomas en el suelo. Satisfecho de haber doblegado tu voluntad, Ramatu despide a los zombis enmascarados y regresa a sus rituales blasfemos. Cuando estás seguro de que no hay peligro, te pones de pie de un salto y corres hacia el Sumo Sacerdote, gritando. Si tienes la palabra "Odazortsed" escrita en tu Hoja de Aventura, pasa al 324. Si no, pasa al 139.

* * * * *

Tenemos la palabra clave :smt038 y también tenemos necesidad de consumir alguna de las Provisiones. :smt003

Nota: Icor. El icor es un término con dos significados principales: la sangre mítica de los dioses en la mitología griega y un líquido seroso o purulento en medicina antigua.
Creo que traducirlo así queda mejor que como licor :smt017

Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Publicado: 03-Sep-2026, 19:26
por profesorinternet
Le tiramos el Bolarang a RAMATU y obtenemos un 10, por lo que tenemos éxito y las dejamos con 7 puntos de RESISTENCIA

1º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 18
RAMATU: Dados 9 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 10 puntos de RESISTENCIA

2º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 19
RAMATU: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 5 puntos de RESISTENCIA

3º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 17
RAMATU: Dados 12 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 22, nos hiere y nos deja con 8 puntos de RESISTENCIA

4º Asalto
Nosotros: Dados 11 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 21
RAMATU: Dados 10 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 20, lo herimos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA

5º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 18
RAMATU: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA

6º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 - Ruido 1 = Fuerza de Ataque 16
RAMATU: Dados 4 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y muere

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (8)
SUERTE: 13 (10)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (4), Antídoto contra veneno (2), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (3), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas), Pulsera de Plumas Blancas, Bolarang

HORAS: 8

PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod, Odiurtsed

NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos", Si le quitas la máscara a un Zombi (-2 PR y -3 PD) (FA Nuestra -2 puntos mientras se la intentamos quitar)

Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Publicado: 03-Sep-2026, 19:36
por profesorinternet
7

“You’re too late”, gasps Ramatu with his dying breath. “The ritual is complete; Cinnabar is invulnerable”. And then he is dead. You have rid the world of the evil Ramatu, Quezkari’s servant – congratulations! Regain 1 LUCK point. There is no time to lose, Cinnabar must be on his way back to the Port of Crabs right now! As you prepare to leave the temple in pursuit of the Pirate-Lord you catch sight of the altar at the base of Quezkari’s statue. On it is a fetish of the dark god-spirit and a sparkling, fist-sized pearl. Do you want to:

Pick up the fetish? Turn to 210
Take the pearl? Turn to 388
Leave the temple immediately? Turn to 188


7

“Llegas demasiado tarde”, exhala Ramatu con su último aliento. “El ritual ha concluido; Cinnabar es invulnerable”. Y entonces muere. Has liberado al mundo del malvado Ramatu, sirviente de Quezkari. ¡Enhorabuena! Recuperas 1 punto de SUERTE. No hay tiempo que perder, ¡Cinnabar debe estar de regreso al Puerto de los Cangrejos en este momento! Mientras te preparas para abandonar el templo en busca del capitán pirata, ves un altar situado a los pies de la estatua de Quezkari. Encima hay un amuleto del espíritu del dios oscuro y una perla brillante del tamaño de un puño. ¿Qué quieres hacer?

Coger el amuleto Pasa al 210
Coger la perla Pasa al 388
Salir del templo inmediatamente Pasa al 188

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (8)
SUERTE: 13 (11)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (4), Antídoto contra veneno (2), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (3), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas), Pulsera de Plumas Blancas, Bolarang

HORAS: 8

PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod, Odiurtsed

NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos", Si le quitas la máscara a un Zombi (-2 PR y -3 PD) (FA Nuestra -2 puntos mientras se la intentamos quitar)