Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Digo yo que adelantarle será como de mala educación, vamos a ir detrás, que al fin y al cabo quien sabe dónde vamos es él :smt005

Nos vemos el año que viene :smt039
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Lo seguimos pacientemente :smt001

Feliz Año Nuevo a todos :smt030 :smt028 :smt029
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

imagino que el abuelete se sabra mejor el camino que nosotros

Y de paso le enseñamos que, aunque robemos espejos a los pájaros (con su tocamiento de huevos) también somos educados si la situación así se tercia

quieres seguir pacientemente al monje, pasa al 559
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

¡Un momento! ¡Puede ser peligroso! :smt012

Que vaya el monje primero :smt003
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Feliz año nuevo. Continuamos con la aventura....
559 With stoic calm the monk strides ahead of you. You stare at his black robes and long staff as well as at the luminous moon sign on his forehead. He, however, does not even deign to look at you.
> What an odd man. Shouldn't a priest of Ugar receive the Shadow Child with greater euphoria? <
Do you want to ask Ugar-Vin about his strange behavior, turn to 674.
If you want to follow him without a word, turn to 607.
559 Con calma estoica, el monje camina delante de ti. Miras fijamente su túnica negra y su largo bastón, así como el signo lunar luminoso en su frente. Él, sin embargo, ni siquiera se digna a mirarte.
> Qué hombre tan extraño. ¿No debería un sacerdote de Ugar recibir al Hijo de las Sombras con mayor euforia? <
Si quieres preguntarle a Ugar-Vin sobre su extraño comportamiento, pasa al 674.
Si quieres seguirle sin mediar palabra, pasa al 607.
:smt026
* * * * *
Al final llegamos a lo mismo, así que por adelantar elijo la menos mala por vosotros. :smt023
607 "Why shouldn't I treat you the same as all Children of Shadows before you?" the monk says suddenly. You come to a halt, confused by the prospect of this man inside your mind.
> Can he hear my thoughts? <
The old man turns around and looks in your eyes. "So it is. In the silver light all emissaries understand each other without speech."
> Is that supposed to mean that even this frail old monk is a Shadow Child himself? <
"Yes", Ugar-Vin chuckles softly. "Did you think you were the only one?"
Turn to 643.
607 "¿Por qué no debería tratarte igual que a todos los Hijos de las Sombras que te han precedido?", dice el monje de repente. Te detienes, confundido por la perspectiva de este hombre dentro de tu mente.
> ¿Puede oír mis pensamientos? <
El anciano se da la vuelta y te mira a los ojos. "Así es. En la luz plateada, todos los emisarios se entienden sin hablar".
> ¿Se supone que eso significa que incluso este viejo y frágil monje es un Hijo de las Sombras? <
"Sí", Ugar-Vin se ríe suavemente. "¿Creías que eras el único?"
Pasa al 643.

643 An eternity passes before you reach the shallows on the opposite shore of the mountain lake. "We are here,” the monk whispers, pointing in a grand gesture at the breathtaking surroundings.
Turn to 650.

643 Pasa una eternidad antes de llegar a los bajíos de la orilla opuesta del lago de la montaña. "Ya hemos llegado", susurra el monje, señalando con un gran gesto el impresionante entorno.
Pasa al 650.
650 (( Ugar-Vin takes your hand, the one branded with the shining moon sign, and points to the vertical mountain wall rising beyond the lake. "See, Shadow Child! Know Ugar's secret. The reflection of his face." ))
You search and search and are about to turn away, when in the dim night first the contours of stepping stones just beneath the water's surface appear, and then large pillars and statues that just a moment ago appeared to be part of the volcanic rock now become visible.
> It is true... only chosen ones are supposed to enter Ugar's great hall. <
With the pride that comes from being chosen, you stride forward. "Before Kar regains the upper hand, your destiny will reveal itself." With these words Ugar-Vin leads you over the steps in the lake towards the entrance to the temple.
Turn to 562.
650 (( Ugar-Vin toma tu mano, la que tiene marcado el brillante signo de la luna, y señala la pared vertical de la montaña que se eleva más allá del lago. "¡Mira, Hijo de las Sombras! Conoce el secreto de Ugar. El reflejo de su rostro". ))
Buscas y buscas y estás a punto de darte la vuelta, cuando en la noche oscura aparecen primero los contornos de los escalones justo debajo de la superficie del agua, y luego grandes pilares y estatuas que hace un momento parecían ser parte de la roca volcánica se hacen visibles.

Imagen

> Es cierto... se supone que sólo los elegidos pueden entrar en el gran salón de Ugar. <
Con el orgullo que da ser un elegido, avanzas a grandes zancadas. "Antes de que Kar recupere la ventaja, tu destino se revelará". Con estas palabras, Ugar-Vin te conduce por los escalones del lago hacia la entrada del templo.
Pasa al 562.

562 The dark basalt steps iead you past mighty columns to a giant archway separating the temple porch from the temple itself. The oversized Ugarith saints flanking your path follow you with their empty stone eyes.
Abashed, you look down at the stone floor and realize that the silvery inclusions in the black marble glow beneath your feet. You draw a trail of light behind you, fading slowly as you move.
"Your first task lies in front of you, Shadow Child."
With a dramatic gesture Ugar-Vin shows you a huge moon calendar. Showing the moon's phases, the masterly mosaic covers the entire area of the inner temple.
If you have the Star of Feymar, turn to 694.
If not, turn to 641.


562 Los oscuros escalones de basalto te conducen a través de poderosas columnas hasta un gigantesco arco que separa el pórtico del santuario del templo mismo. Los gigantescos santos Ugarith que flanquean tu camino te siguen con sus vacíos ojos de piedra.
Avergonzado, miras al suelo de piedra y te das cuenta de que las inclusiones plateadas en el mármol negro brillan bajo tus pies. Trazas un rastro de luz detrás de ti, que se desvanece lentamente a medida que te mueves.
"Tu primera tarea está ante ti, Hijo de las Sombras".
Con un gesto dramático, Ugar-Vin te muestra un enorme calendario lunar. El magistral mosaico, que muestra las fases de la luna, cubre toda el área del templo interior.
Si tienes la Estrella de Feymar. pasa al 694.
En caso contrario, pasa al 641.

694 The ring on your hand shines in the same silvery light as the moon sign on the back of your right hand. You are standing before the Sky Disc, at the very place where the ghost of the Skÿll warrior in the Ningal Tower wanted to lead you.

If you want to refresh your memory, do it at section B3 and return here. Head the text between the moons (( ... )) then come back here (put your finger between the pages to hold your place).

You have uncovered an ancient, hidden secret. Even Ugar-Vin does not and must not know it!
Before the monk notices the artefact, you quickwittedly fold your hands in prayer and hide its light.
Turn to 641.
694 El anillo en tu mano brilla con la misma luz plateada que el signo lunar en el dorso de tu mano derecha. Estás parado frente al Disco Celestial, en el mismo lugar donde el fantasma de la guerrera Skÿll en la Torre Ningal quería llevarte.

Si quieres refrescar tu memoria hazlo en la sección B3 y vuelve aquí. Lee el texto entre las lunas (( ... )) y luego vuelve aquí (usa un marcapáginas o pon el dedo entre las páginas para mantener tu lugar).
B3 ... (( El disco liso comienza a girar. Lentamente al principio, luego más y más rápido. Al final, los cuerpos celestes se funden en una centelleante danza de luces y sombras ante tu frente.
"¡Encuentra el disco del cielo y conoce tu destino!" escuchas la clara voz femenina en tu cabeza. ))
Has descubierto un antiguo secreto oculto. ¡Ni siquiera Ugar-Vin lo sabe ni debe saberlo!
Antes de que el monje se percate del artefacto, cruzas rápidamente las manos en señal de oración y ocultas su luz.
Pasa al 641.
641 With a stern voice, the old monk calls to you, "Choose Ugar's face and step closer!" Ugar-Vin's words echo in your ears when you notice the shining disc on the back of your hand — now you think you know what to do.
On which of the eight phases of the moon depicted lo you want to step?
New Moon, turn to 570.
Waxing Crescent Moon, turn to 595.
Waxing Half Moon, turn to 575.
Waxing Gibbous Moon, turn to 661.
Full Moon, turn to 645.
Waning Gibbous Moon, turn to 614.
Waning Half Moon, turn to 665.
Waning Crescent Moon, turn to 590
.
641 Con voz severa, el viejo monje te llama: "¡Elige el rostro de Ugar y acércate!". Las palabras de Ugar-Vin resuenan en tus oídos cuando notas el disco brillante en el dorso de tu mano: ahora crees saber qué hacer.
¿Sobre cuál de las ocho fases de la luna representadas quieres pisar?
Luna Nueva, pasa al 570.
Luna Creciente, pasa al 595.
Luna Cuarto Creciente, pasa al 575.
Luna Creciente Gibosa, pasa al 661.
Luna Llena, pasa al 645.
Luna Menguante Gibosa, pase al 614.
Luna Cuarto Menguante, pase al 665.
Luna Menguante, pasa al 590.

* * * * *
:smt017 :smt017 :smt017 ¿Y bien?

-------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [9] (B5) (390) (B7)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 9 + 4 = 13
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8-
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) / 3 (647)
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Nueva (600)
Imagen
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Pues no he entendido las pistas ni lo que quiere decir pero supongo que el rostro de Ugar es la luna llena. :smt017
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Pues sí, yo estoy igual :smt017 Luna llena, venga :smt026
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

"¡Encuentra el disco del cielo y conoce tu destino!"

si lo tienes que encontrar es que no lo ves a simple vista... :smt017 :smt017
venga
Luna Nueva, pasa al 570

PD. La verdad es que tampoco lo tengo muy claro :smt022 :smt022
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Yo he buscado donde estaba la sección B3, que por si alguien la quiere mirar está en la parte 12 de esta lectura. Ahí dice que esos paréntesis, en el libro son medias lunas. No especifica si menguante o creciente, no vimos el dibujo nosotros. :smt017

No se si será esto lo que pide que nos demos cuen, pero yo elijo cuarto creciente por lo que sea, 575. :smt004

(Con este razonamiento también podría ser cuarto menguante, 665, pero sin ver el dibujo exacto no lo sabemos) :smt016
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Nadie creo que tenga clara las pistas. Yo al igual que pkxxpk creo que es la Luna nueva, pero también podría ser la Luna Llena. Hago trampas y elijo ambas opciones :smt003 :smt003
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Jotavillano escribió: 01-Ene-2025, 23:19 Yo he buscado donde estaba la sección B3, que por si alguien la quiere mirar está en la parte 12 de esta lectura. Ahí dice que esos paréntesis, en el libro son medias lunas. No especifica si menguante o creciente, no vimos el dibujo nosotros. :smt017

No se si será esto lo que pide que nos demos cuen, pero yo elijo cuarto creciente por lo que sea, 575. :smt004

(Con este razonamiento también podría ser cuarto menguante, 665, pero sin ver el dibujo exacto no lo sabemos) :smt016
No tiene nada que ver Juan Carlos. Cuando quiere dar alguna pista quita los paréntesis del texto y los sustituye por dibujos de luna creciente y decreciente, simulando el paréntesis. :smt102 La verdad que yo tampoco tengo ni idea, yo optaría por la Luna que tenemos marcada en la Hoja de Aventura.
Te dejo una imagen para que se comprenda mejor. El texto que hay entre las medias lunas es lo que en teoría nos da algún tipo de pista. :smt017 he resaltado el texto en un marco rojo y las lunas con flechas. :smt023

Imagen

Como yo no puedo poner esos dibujos aquí al postear, los cambio por paréntesis en color: (( .... texto ... )) :smt023
Imagen
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

He ojeado por encima las distitnas opciones y Luna Nueva es muerte automática. :-S
570 No pasa nada. Decepcionado, te sientas. Cuando lo haces, el brillo bajo tus pies se desvanece y muere. "Obviamente no eres digno de entrar al santuario, Hijo de las Sombras", murmura Ugar-Vin en voz baja, tomándote en sus brazos en un abrazo reconfortante. No tiene nada más que decir. Nada más importa.
El sentido de tu vida termina aquí.
:smt017 :smt017 :smt017

Pasamos a Luna Llena que es la que habéis elegido vosotros:
645 With confident steps you walk across the sky disc towards the full moon embedded in the marble floor.
Turn to the Moon Calendar on section 600.
Is the Full Moon crossed off there?
If yes, turn to 639.
If not, turn to 570.
645 Con decisión y paso firme, caminas por el disco celeste hacia la luna llena incrustada en el suelo de mármol.
Mira el CALENDARIO LUNAR en la sección 600. ¿Está tachada la Luna Llena?
En caso afirmativo, pasa al 639.
En caso contrario, pasa al 570.
:smt012 Tenemos Luna Nueva
SPOILER: 639 Tan pronto como pisas la imagen de las fases de la luna, esa parte del mosaico comienza a brillar con una hermosa luz plateada. La sabiduría, la grandeza y el poder divinos fluyen a través de tu tembloroso cuerpo.

¡Tu FUERZA aumenta en 1 punto!

Ugar-Vin susurra asombrado: "Eres verdaderamente digno, Hijo de las Sombras. Has comprendido la naturaleza del cosmos, el enigma de la Luz y la Oscuridad".
Involuntariamente, una sonrisa tímida se dibuja en tus labios. Pero entonces el viejo monje te conduce al centro del mosaico, donde ahora se abre un oscuro agujero. Unos escalones se internan en la oscuridad.
"¡Más y más pruebas peligrosas te esperan en el corazón del macizo rocoso del Varoon!" Con el dedo índice levantado, el monje te advierte: "Está prohibido llevar armas a la montaña sagrada".
Si estás desarmado, pasa al 613.
Si tienes un arma y quieres entregársela a Ugar-Vin, pasa al 616.
Si quieres ignorarlo, conservar tu arma y bajar las escaleras de inmediato, pasa al 697.
:smt017 :smt017 :smt017

¡ES MUERTE AUTOMÁTICA! :smt011 Algo hemos hecho mal antes de la sección 600, voy a repasarlo a ver y continuamos con otras opciones. :smt012







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HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [9] (B5) (390) (B7)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 9 + 4 = 13
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8-
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) / 3 (647)
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
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FASE LUNAR: Luna Nueva (600)
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Creo que he dado con el camino. Pensaba que ganar un punto de KARMA era lo mejor, sin embargo a la corta nos deja fuera de la aventura. Hay que elegir cualquier otra fase lunar que no sea Luna Nueva. :smt023

670 La noche comienza a extender lentamente su manto protector sobre la tierra cuando finalmente dejas atrás el Gran Abismo. La oscuridad llega rápidamente a las montañas, pero no tienes equipo para acampar a cielo abierto. Además, no quieres quedar expuesto en caso de que regresen los lémures calavera.
¡Determina tu destino según la fase de la luna!
Si es Luna Nueva, pasa al 647.
Si es cualquier otra fase lunar, pasa al 600.

* * * * *
Imagen
647 You search the purple sky for the moon. At this season of the year it is usually visible during the day, but you cannot find it. lt is the new moon. Ugar hides his face. This is not the day to fathom your destiny.
This sobering insight brings with it a powerful feeling of transformation. Without your wanting to stop it, your senses fade as your body turns to stone, starting with your hands and feet. When you awaken, your skin has taken on its original appearance. Everything else seems unchanged — with one difference.
The narrow crescent of the waxing moon can be seen in the sky.
> How is that possible? What has happened? <
You receive 1 KARMA point.
Turn to 600 and act as ifyou had chosen the Waxing Crescent Moon when determining the phase of the moon.
647 Buscas la luna en el cielo púrpura. En esta estación del año suele ser visible durante el día, pero no la encuentras. Es luna nueva. Ugar oculta su rostro. Este no es el día para comprender tu destino.
Esta percepción aleccionadora trae consigo un poderoso sentimiento de transformación. Sin que puedas evitarlo, tus sentidos se desvanecen mientras tu cuerpo se convierte en piedra, empezando por tus manos y pies. Cuando despiertas, tu piel ha adquirido su aspecto original. Todo lo demás parece inalterado, con una diferencia. En el cielo se puede ver la delgada media luna creciente.
> ¿Cómo es eso posible? ¿Qué ha ocurrido? <
Recibes 1 punto de KARMA.
Pasa al 600 y actúa como si hubieras elegido Luna Nueva en la Fase Creciente al determinar la fase de la luna.

600 The moon shines pale and weak in the face of the dying day, but you are glad that it watches over your steps.

Cross off in the MOON CALENDAR on the opposite page the phase of the moon you determined randomly in the last section!

The snow-covered path leading to the temple above the southern wall of Varoon glitters in the light of the nocturnal stars. The path looks traversable, but it is rather long. It could take until dawn for you reach the temple. You could also set out to climb up over the rugged western wall. This would be more dangerous, but faster.
If you want to follow the path, turn to 552.
If you want to take a shortcut over the western wall, turn to 574.
600 La luna brilla pálida y débil ante el agonizante día, pero te alegras de que vele por tus pasos.

¡Tacha en el CALENDARIO LUNAR de la siguiente ilustración la fase de la luna que determinaste al azar en la anterior sección!

El camino nevado que conduce al templo situado sobre el muro meridional del Varoon reluce a la luz de las estrellas nocturnas. El camino parece transitable, pero es bastante largo. Podría tomarte hasta el amanecer llegar al templo. También podrías proponerte escalar el escarpado muro occidental. Esto sería más peligroso, pero más rápido.
Si quieres seguir el sendero, pasa al 552.
Si quieres tomar un atajo por el muro occidental, pasa al 574.

Imagen
El CALENDARIO LUNAR: tacha aquí la fase lunar actual. Los números dentro de los círculos hacen referencia al poder de la fase correspondiente.

Modifico la Hoja de Aventura y seguimos por donde lo dejamos, como si hubiéramos acortado escalando la montaña y llegando al santuario oculto.
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HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [9] (B5) (390) (B7)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 9 + 4 = 13
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8-
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Bomba Pesada (389)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES:
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4-
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

645 With confident steps you walk across the sky disc towards the full moon embedded in the marble floor.
Turn to the Moon Calendar on section 600.
Is the Full Moon crossed off there?
If yes, turn to 639.
If not, turn to 570.
645 Con decisión y paso firme, caminas por el disco celeste hacia la luna llena incrustada en el suelo de mármol.
Mira el CALENDARIO LUNAR en la sección 600. ¿Está tachada la Luna Llena?
En caso afirmativo, pasa al 639.
En caso contrario, pasa al 570.

639 No sooner have you stepped on the image of the moon phases, than that part of the mosaic begins to shine in a beautiful, silvery light. Divine wisdom, grandeur, and power flow through your trembling body.

Your STRENGTH rises by 1 point!

Ugar-Vin whispers in awe: "You are truly worthy, Shadow Child. You have understood the nature of the cosmos, the riddle of Light and Dark."
Involuntarily, a sheepish smile creeps on your lips. But then the old monk leads you to the middle of the mosaic, where now a dark hole opens. Steps lead into the darkness.
"More, and more dangerous trials await you in the heart of the Varoon!" With his index finger upraised, the monk admonished you: "It is forbidden to take weapons into the holy mountain."
If you are unarmed, turn to 613.
If you have a weapon and want to give it to Ugar-Vin, turn to 616.
If you want to ignore him, keep your weapon and walk down the stairs at once, turn to 697.
639 Tan pronto como pisas la imagen de las fases de la luna, esa parte del mosaico comienza a brillar con una hermosa luz plateada. La sabiduría, la grandeza y el poder divinos fluyen a través de tu tembloroso cuerpo.

¡Tu FUERZA aumenta en 1 punto!

Ugar-Vin susurra asombrado: "Eres verdaderamente digno, Hijo de las Sombras. Has comprendido la naturaleza del cosmos, el enigma de la Luz y la Oscuridad".
Involuntariamente, una sonrisa tímida se dibuja en tus labios. Pero entonces el viejo monje te conduce al centro del mosaico, donde ahora se abre un oscuro agujero. Unos escalones se internan en la oscuridad.
"¡Más y más pruebas peligrosas te esperan en el corazón del macizo rocoso del Varoon!" Con el dedo índice levantado, el monje te advierte: "Está prohibido llevar armas a la montaña sagrada".
Si estás desarmado, pasa al 613.
Si tienes un arma y quieres entregársela a Ugar-Vin, pasa al 616.
Si quieres ignorarlo, conservar tu arma y bajar las escaleras de inmediato, pasa al 697.


* * *
A partir de ahora podemos usar el 'Bonus de Defensa +1' de la Espada del Capitán si usamos dicha arma en combate. :smt023
:smt017 :smt017 :smt017 ¿Qué hacemos? ?Le damos nuestras armas o pasamos de él?
-------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 9 + 4 = 13
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8-
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Puff, vaya lío

Venga vamos a darles las armas, sino no creo que podamos pasar
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

¡Uff! O sea, que nos salió justo la fase de la luna que nos cascaba :smt005

Bueno, ya estamos imbuidos de toda la liturgia, yo seguiría las reglas de la ceremonia. Si hemos respetado al viejo y no le hemos adelantado, opto por dejar aquí las armas. Igualmente con nuestras garras podemos meter viajes como panes si se tercia :smt003
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

igual es la primera prueba a ver cuanto nos puede doblegar (que el autor es un poco cabritillo)

conservar tu arma y bajar las escaleras de inmediato, pasa al 697
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Bueno, viendo que en otra aventura no dejar la espada suponía la muerte automática, entregamos la lanza, la espada, y el martillo de guerra...


... pero la bomba técnicamente no es un arma :smt003 En serio, Darki seguro que nos libramos del petardo mucho antes si es que no se mojó la pólvora cuando tuvimos que nadar hasta la play, en el caso de que no la hubieras tirado para seguir a flote.
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Si tienes un arma y quieres entregársela a Ugar-Vin
Le damos la lanza y seguimos :smt043
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Seguimos las normas y entregamos las armas. :smt027
616 Somewhat hesitantly, you give your weapons and Rider's Coat to the monk. He accepts the items with outstretched arms and a respectful bow: "So shall it be. According to ancien custom, the Shadow Child shall face the holy trial!"
Mark all weapons in Save Point with a cross (x) to show that you are no longer carrying thern. Perhaps you will get them back later.
Turn to 613.
616 Con cierta vacilación, entregas tus armas y el Abrigo de Jinete al monje. Acepta los artículos con los brazos extendidos y una respetuosa reverencia: "Así será. ¡Según la antigua costumbre, el Hijo de las Sombras se enfrentará al juicio sagrado!"
Marca en tu hoja de aventura todas las armas en sus Puntos de Guardado con una cruz (x) para mostrar que ya no las llevas. Tal vez las recuperes más tarde.
Pasa al 613.

613 Knowing that you have mastered Ugar's first test, you walk down the narrow spiral staircase into the darkness and light your lantern. There is a corridor in front of you, flanked by black statues on the right and white figures on the left. Frescoes and mosaics of the stars adorn the ceiling and the floor.
The beauty of the place is fascinating, but there is a message hidden within it. At first, you're somewhat confused. In all the depictions, Ugar, the moon, and Kar, the sun, occupy equal positions. Both struggle constantly for supremacy in the firmament, but the battle is pointless. With every step you take, with every work of art, you comprehend more clearly that both gods can only exist together, side by side.
This insight does not sadden or wound you. Deep within you have always known the truth. Like twins, Kar and Ugar are part of a wise, divine plan. The animosity and hate between the believers of both gods now seems nothing but childish bickering.
Turn to 583.
613 Sabiendo que has superado la primera prueba de Ugar, bajas la estrecha escalera de caracol hacia la oscuridad y enciendes tu linterna. Delante de ti hay un pasillo flanqueado por estatuas negras a la derecha y figuras blancas a la izquierda. Frescos y mosaicos de las estrellas adornan el techo y el suelo.
La belleza del lugar es fascinante, pero hay un mensaje oculto en él. Al principio estás algo confundido. En todas las representaciones, Ugar, la luna, y Kar, el sol, ocupan posiciones iguales. Ambos luchan constantemente por la supremacía en el firmamento, pero la batalla no tiene sentido. Con cada paso que das, con cada obra de arte, comprendes más claramente que ambos dioses sólo pueden existir juntos, uno al lado del otro.
Esta idea no te entristece ni te hiere. En el fondo, siempre has sabido la verdad. Como gemelos, Kar y Ugar son parte de un sabio plan divino. La animosidad y el odio entre los creyentes de ambos dioses ahora no parece más que una disputa infantil.
Pasa al 583.
583 You are unable to say how long you have been walking along the passageway. It is still ornamented with overwhelming, anarchic art treasures. In addition to the main motifs, the moon and the sun, you see countless depictions of dragons flying majestically before the stars, serving them and fighting for them. Despite all its beauty, you are aware that this place has seen both life and death.
For a brief moment, you lose your way. The passage has changed. Suddenly, the statues have disappeared and you are standing in the midst of a cavern! Like fangs, countless rocky crags extend from the floor and ceiling of the cavern. Curious, you touch the edge of one to see if they are real, promptly cutting your finger and drawing blood.
You look back and realize with a shudder that the passage has disappeared behind you as well. Nothing is there but cold stone where once you walked. You have no choice but to continue going further into the cave.
The floor of the cavern is completely covered with a dense, black, shimmering fog. The entire scene has an unnatural effect, almost like a bad dream from which there is no awakening. Then the sudden light from your lantern falls on a figure in the fog. You peer into the face of a crone clad in a monk of Ugar's cloak far too large for her. The ghostly fog winds about her legs like an old, insistent tomcat.
"Come closer, I want to tell you a little story!" she croaks, her shrill voice piercing your skull.
Behind her — as if out of nowhere — a large sailing ship appears, bathed in a ghostly glow. It tacks at a safe distance from the rock needles in the cave, sailing on a sea that does not exist.
If you want to approach the old woman and listen to her story, turn to 659.
If you just want to walk on, turn to 618.
If you want to attack her, turn to 625.
583 No puedes decir cuánto tiempo llevas caminando por el pasillo. Todavía está adornado con abrumadores y anárquicos tesoros artísticos. Además de los motivos principales, la luna y el sol, se ven innumerables representaciones de dragones volando majestuosamente ante las estrellas, sirviéndolas y luchando por ellas. A pesar de toda su belleza, eres consciente de que este lugar ha visto tanto vida como muerte.
Por un breve momento, pierdes el rumbo. El pasaje ha cambiado. ¡De repente, las estatuas han desaparecido y estás parado en medio de una caverna! Como colmillos, innumerables afloraciones rocosas se extienden desde el suelo y el techo de la caverna. Llevado por la curiosidad, tocas el borde de una para ver si son reales, y rápidamente te cortas el dedo y sangras.
Miras hacia atrás y te das cuenta, con un escalofrío, que el pasaje también ha desaparecido detrás de ti. No hay nada más que fría piedra por donde una vez caminaste. No tienes más remedio que seguir adentrándote en la cueva.
El suelo de la caverna está completamente cubierto por una densa, negra y brillante niebla. Toda la escena tiene un efecto antinatural, casi como un mal sueño del que no hay despertar. Entonces, la repentina luz de tu linterna cae sobre una figura en la niebla. Contemplas el rostro de una anciana vestida con la capa de un monje de Ugar demasiado grande para ella. La niebla fantasmal se enrosca alrededor de sus piernas como un gato viejo e insistente.
"¡Acércate, quiero contarte una pequeña historia!" Te grita, con su voz estridente perforando tu cráneo.
Detrás de ella, como surgido de la nada, aparece un gran velero, bañado por un resplandor fantasmal. Vira a una distancia prudencial de las agujas de roca de la cueva, navegando sobre un mar que no existe.
Si quieres acercarte a la anciana y escuchar su historia, pasa al 659.
Si prefieres seguir caminando, pasa al 618.
Si quieres atacarla, pasa al 625.

* * * * *
¿Qué deciden los señores? :smt017 :smt017 :smt017
Estos próximos días estaré muy ocupado participando en la cabalgata de mi pueblo, así que seguramente retome la aventura el lunes. Que los Reyes Magos os traigan muchos librojuegos y salud para jugarlos. :smt023
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HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8-
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano Imagen
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
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