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You rise early and take breakfast with Jasper. His brothers are still in bed, and the mansion seems eerily quiet. Hardly a word passes between the two of you; Jasper knows he may be sending you to your death, and the coffers of gold he has promised appear a paltry reward now. The door creaks behind you and the butler enters with your weapons and backpack. 'I have had Mortlake pack some provisions for your journey,' says Jasper. 'And you will also find in your rucksack a small pot containing four applications of a magical Salve of Healing.'
The Salve of Healing is a rather foul-smelling preparation made from rancid milk, troll fat and rotting vegetables which actually has miraculous healing properties. Spreading it on your wounds after a fight will restore 4 VIGOUR points; the Salve will not increase your VIGOUR above its normal score, of course. Record the Salve of Healing on your Character Sheet - and remember you have only enough for four applications.
You take up your belongings and Jasper accompanies you to the mansion gates. 'I wish you good luck in your venture,' he tells you as you walk. 'I can offer you no help or advice save these two snippets of information. First, I have heard that the two principal goblin tribes of the Mungo Hills, through which you must pass, are the Drans and the Kabbagoos and that one or the other tribe are inveterate liars. Secondly, it is said that strange phantasms can appear in the mists enveloping the Swamps of Bosh which surround Slank's castle. These phantasms can cause a traveller no hardship so long as one disregards them.' He reaches up and removes a talisman from around his neck which he hands to you. 'Wear this, for if you find my father he will recognize it and know that you come to help him.' He swings the gate open and offers you his hand. 'Now, farewell!'
You make your way through the town towards the west gate. The streets are beginning to come alive with traders laying out their wares, Sunlight slants across the rooftops and there is a cool refreshing breeze. Somewhere on your journey you must find a saint's ashes and the hair of a nun - but for now all that occupies your thoughts is that it is a glorious morning and you are about to embark on another challenging adventure. Turn to 205.
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Te levantas temprano y desayunas con Jasper. Sus hermanos siguen en la cama y la mansión parece inquietantemente silenciosa. Jasper sabe que puede estar enviándote a la muerte, y los cofres de oro que te ha prometido parecen ahora una mísera recompensa. La puerta cruje tras vosotros y el mayordomo entra con tus armas y la mochila.
—He hecho que Mortlake empaquete algunas provisiones para tu viaje —dice Jasper—. Y también encontrarás en tu mochila una pequeña vasija que contiene cuatro aplicaciones de un bálsamo mágico.
El ungüento curativo es un preparado de leche rancia, grasa de troll y verduras podridas que huele bastante mal y que tiene propiedades curativas milagrosas. Si lo untas en tus heridas después de un combate, recuperarás 4 puntos de VIGOR; por supuesto, el ungüento no aumentará tu VIGOR por encima de su puntuación normal. Anota el Bálsamo de Curación en tu Hoja de Personaje - y recuerda que sólo tienes suficiente para cuatro aplicaciones.
Recoges tus pertenencias y Jasper te acompaña hasta las puertas de la mansión.
—Te deseo buena suerte en tu aventura —te dice mientras camináis—. No puedo ofrecerte ayuda ni consejo, salvo estos dos datos. En primer lugar, he oído que las dos principales tribus de goblins de las Colinas Mungo, por las que debes pasar, son los Drans y los Kabbagoos y que una u otra tribu son unos mentirosos empedernidos. En segundo lugar, se dice que pueden aparecer extraños fantasmas en las nieblas que envuelven los Pantanos de Bosh que rodean el castillo de Slank. Estos fantasmas no causan ningún problema al viajero, siempre que se les haga caso omiso —agarra y se quita un talismán del cuello, el cual te entrega—. Llévalo, porque si encuentras a mi padre, lo reconocerá y sabrá que vienes a ayudarle —abre la puerta y te tiende la mano—. Ahora, ¡buena suerte!
Atraviesas la ciudad en dirección a la puerta oeste. Las calles empiezan a animarse con los comerciantes que exponen sus mercancías, la luz del sol se cuela por los tejados y sopla una brisa agradable y refrescante. En algún lugar de tu camino debes encontrar las cenizas de un santo y el cabello de una monja, pero por ahora lo único que ocupa tus pensamientos es que es una mañana gloriosa y que estás a punto de embarcarte en otra desafiante aventura. Pasa al
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