Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)
Publicado: 14-Dic-2013, 0:19
y que sea lo que Dios quiera
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Con uno que conteste me vale (gracias Crayton). Entremos, entremosCrayton escribió:PRIMER PREMIO: EL ARCO DE PLATA DE DUADON
Creo que esto lo dice todo, ¿no?
---------------------------------------Nota: [2] (Section 26) En este combate no puedes ganar bonus de un Escudo ni de otra arma que no sea un Arco. En este caso, Maestría en el Manejo de Armas con el Arco te confiere los 3 puntos de DESTREZA EN EL COMBATE que concede esta Disciplina con armas normales cuerpo a cuerpo (cuando se usa el arco normalmente se pide que escojas un número de la Tabla de la Suerte, y si tienes Maestría en el Manejo de Armas sumas 3 puntos al número escogido). Podrían aplicarse otras restricciones dependiendo de tu interpretación de las reglas.
-----------------------------------------------(Sección 303) Metes la Llave en la cerradura y la haces girar en el sentido de las agujas del reloj. Un «clic» confirma que el mecanismo funciona. Poco a poco la llave escapa de tu mano y desaparece dentro de la cerradura20 entonces se abre la gran tapa de piedra, mostrando en el interior del cofre un Yelmo Mágico de Plata.
Si dominas la Disciplina Kai de Sexto Sentido, pasa al 127.
Si deseas colocarte este espléndido Yelmo en la cabeza, pasa al 308.
Si prefieres dejarlo donde está, puedes inspeccionar las escaleras pasando al 323.
La verdad es que Crayton tiene más razón que un santo. Yo he seguido las indicaciones del Proyecto Aon, ya que estoy usando sus traducciones, pero como bien habéis referido, las bonificaciones o restricciones hay que seguirlas según las reglas del libro. Por lo tanto, desde ahora cuando se pida comer no será necesario hacer una comida. Se acabaron las discusiones(Sección 127) Sientes que este Yelmo posee propiedades mágicas que podrían serte útiles en futuros combates. No detectas ningun maleficio en torno a este Objeto ni el cofre de piedra donde se encuentra.
Si deseas quedarte con el Yelmo y ponértelo, pasa al 308.
Si sigues desconfiando de él y temes que tenga algún efecto nocivo, no lo toques y acércate a la escalera para explorarla pasando al 323.
33[7] (Section 252) En el resto de los casos donde se menciona este arco, el texto se refiere a él como el ‘Arco de Plata de Duadon’, y se trata como Objeto Especial similar a un arma, en lugar de tratarse como Arma. El bonus de 3 puntos a los números que eliges de la Tabla de la Suerte cuando usas este arco se puede añadir al bonus de 3 puntos de Maestría en el Manejo de Armas con el Arco para un total de 6 puntos. Sólo puedes añadir este bonus cuando determines el éxito de un tiro con el arco, como ocurre con el bonus de Maestría en el Manejo de Armas.