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Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 21-Oct-2026, 22:04
por Jotavillano
La aventura es regulera, cosas como la muerte del viejo o lo corta que fue no me ha agradado en demasía. La cuerda para que hacia falta?

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 21-Oct-2026, 23:30
por Valennor
Pues sí, un poco fiasco. La cuerda nos servía para acceder a una zona secreta de la pirámide donde podíamos encontrar el bastón mágico, que en teoría nos facilitaba el combate con el demonio, que es de las luchas más difíciles del librojuego. Pero vamos, que nos lo hemos cargado así a pelo, del tirón
Bueno, nos hemos entretenido un mesecito, lo bueno es que a partir de aquí las próximas partidas solo pueden mejorar

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 22-Oct-2026, 9:55
por Jandrelas
A mí me ha molado la aventura. A ver, no es una maravilla, hay algunas frases escuetas que deberían ser párrafos descriptivos y otras partes que el propio Valennor ha cambiado antes de presentarnos el texto (lo de igualar opciones en las secciones a las que se llega desde distintos sitios, por ejemplo). Pero en general me lo he pasado bien.
Como he dicho a lo largo de la lectura, he estado en tensión y he sentido que cada decisión podía ser una trampa o ponerme en peligro. Es decir, que cada decisión importaba. Y eso no lo consiguen todos los librojuegos. Hay más de uno que se repite en preguntar ¿Vas por la derecha o por la izquierda?; y en este caso no lo he sentido así.
Conclusión, no voy a decir que sea El Padrino, pero ha sido una película de serie B entretenida

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 22-Oct-2026, 11:28
por profesorinternet
Pues me he quedado un poco así
La aventura creo que ha sido un poco corta.
Si nadie más realiza ninguna partida en noviembre, jugamos a mi última traducción, Star Strider. Por cierto, que este libro puede competir por ser uno de los peores que he traducido
Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 22-Oct-2026, 14:39
por Valennor
profesorinternet escribió: 22-Oct-2026, 11:28
Pues me he quedado un poco así
La aventura creo que ha sido un poco corta.
Si nadie más realiza ninguna partida en noviembre, jugamos a mi última traducción, Star Strider.
Por cierto, que este libro puede competir por ser uno de los peores que he traducido
Ahí, creando hype
Pues a darle caña cuando quieras empezar. A ver, yo tengo otras aventuras para hacer partida, el primero de Robin de Sherwood y el 6ª de Preste Juan, pero tampoco quiero copar el foro, así nos turnamos
Lo que sí podríamos hacer, si nadie tiene nada en contra, es seguir en este mismo librojuego recorriendo el "camino largo" que nos saltamos, la sala de los escorpiones y el tema de la cuerda, etc... Nos ocuparía algunas semanas, así damos tiempo al
profe a que se prepare su partida, y de paso me ayudáis a revisar más partes de la traducción.
Ahí lo dejo

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 22-Oct-2026, 16:44
por Jandrelas
Por mi de acuerdo. Dinos hasta donde hacemos el flashback y jugamos
"La maldición del Faraón 2: La Venganza"

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 22-Oct-2026, 20:09
por Dark-kia
Venga, por mi perfecto

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 23-Oct-2026, 14:07
por profesorinternet
Me parece perfecto

Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 24-Oct-2026, 16:39
por Valennor
Bueno, mientras esperamos a la nueva aventura, vamos a ir explorando otros caminos no visitados de la pirámide.
Si os parece, regresamos hasta el punto en que decidimos no entrar a la habitación de los escorpiones. Podríamos volver más atrás, hay bastante mandanga tanto en la ciudad como en el desierto que no visitamos, pero tampoco se trata de recorrer todo.
161
Te pones de puntillas y te asomas a la oscuridad más allá del agujero, con la única iluminación de la antorcha que sostienes. A la luz de la misma puedes ver montones de muebles cubiertos de pan de oro, ruedas de carro, antiguas estatuas talladas y un sarcófago dorado. En las sombras hay dos enormes escorpiones también dorados y, justo debajo de ti, en un cofre abierto, puedes ver una hermosa piedra brillante con forma de ojo. Reluce magníficamente a la luz de la antorcha. ¿Quieres arrastrarte hasta la habitación? Pasa al
296. Si prefieres continuar por el corredor hacia el oeste, pasa al
193.
*****
Así teníamos la Hoja de Personaje en aquel momento:
VIGOR: (27) 13
PSI: 7
AGILIDAD: 8
TESORO: 3 Piezas de Oro
OBJETOS:
-Espada
-Media Tablilla de Piedra
-Antorcha
-Guantes Duros
-Botella de Agua Mágica
-Poción de Levitación
-Poción de Rapidez
-Alfombra Voladora
-Capa
-Cantimplora de agua
-Cuerda Mágica
-Medallón Dorado
Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 24-Oct-2026, 16:44
por Valennor
Y por variar, esta vez entramos:
296
You wriggle through the narrow gap and drop down into the musty room. You manage to avoid tripping over the piles of junk at your feet and reach out your hand to pick up the beautiful, gleaming eye in the casket. Suddenly you hear a strange metallic clacking sound. Looking up you see that one of the scorpions has come to life, its pincers extended towards you. You cannot flee this combat.
MECHANICAL SCORPION VIGOUR 12
Roll two dice:
score 2 The tail of the scorpion whips up from behind it, stabbing you in the chest. Some vicious poison concocted thousands of years ago by the ancients, courses through your veins. You die in seconds.
score 3 to 6 One of the Scorpion's mechanical pincers clamps on to one of your limbs. The pincers are razor sharp; you lose 3 VIGOUR
score 7 to 11 You hit the Mechanical Scorpion; because of its metallic skin, it only loses 2 VIGOUR
score 12 You hit some sensitive spot of tthe creature's mechanism and it stops dead.
If you win, turn to 71.
296
Te cuelas por la estrecha abertura y te dejas caer en la mohosa habitación. Consigues evitar tropezar con los montones de trastos que hay a tus pies y extiendes la mano para coger el hermoso y reluciente ojo del cofre. De repente, oyes un extraño chasquido metálico. Al levantar la vista ves que uno de los escorpiones ha cobrado vida, con sus tenazas extendidas hacia ti. No puedes huir de este combate.
ESCORPIÓN MECÁNICO VIGOR 12
Tira dos dados:
Si sacas un 2 La cola del escorpión se levanta desde atrás y te apuñala en el pecho. Un veneno letal, preparado hace miles de años por los antiguos, corre por tus venas. Mueres en segundos
Si sacas de 3 a 6 Una de las pinzas mecánicas del Escorpión se aferra a una de tus extremidades. Las pinzas están afiladas como una cuchilla; pierdes 3 puntos de VIGOR
Si sacas de 7 a 11 Golpeas al escorpión mecánico; debido a su piel metálica, sólo pierde 2 puntos de VIGOR
Si sacas un 12 Alcanzas algún punto sensible del mecanismo de la criatura y ésta se detiene en seco.
Si ganas, pasa al
71.
Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 24-Oct-2026, 16:50
por Valennor
Pues allá vamos
Empezamos el combate:
1r asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 6. El Escorpión nos golpea y perdemos 3 puntos de VIGOR. Nos quedamos con 10.
2º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 11. Golpeamos al Escorpión. Pierde 2 puntos de VIGOR y se queda con 10.
3º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 7. Golpeamos al Escorpión. Pierde 2 puntos de VIGOR y se queda con 8.
4º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 11. Golpeamos al Escorpión. Pierde 2 puntos de VIGOR y se queda con 6.
5º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 7. Golpeamos al Escorpión. Pierde 2 puntos de VIGOR y se queda con 4.
6º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 5. El Escorpión nos golpea y perdemos 3 puntos de VIGOR. Nos quedamos con 7.
7º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 12. Golpeamos algún punto sensible, lo que hace que la criatura se detenga.
Re: La Maldición del Faraón (Traducción)
Publicado: 24-Oct-2026, 16:54
por Valennor
71
You pick up the eye gingerly. Suddenly you experience a strange feeling of dislocation - the crystal eye has come alive, and you can see through it, even though you are holding it in the palm of your hand! You experiment a bit, and find that the crystal operates as a third eye. You can use it to look up, sideways, behind you or any other way while your own eyes are looking in a different direction. In addition to the eye, you find a tumbler with a dice in it. All its sides are marked with six dots. Note this down on your Character Sheet if you would like to take it.
Where do you want to put the eye? Do you want to fasten it to the front of your cloak? Turn to 291. To the back of your cloak? Turn to 201. Or do you want to drop it into your backpack? Turn to 185.
71
Coges el ojo con cuidado. De repente, experimentas una extraña sensación de dislocación: el ojo de cristal ha cobrado vida y puedes ver a través de él, ¡aunque lo tengas en la palma de la mano! Experimentas un poco y descubres que el cristal funciona como un tercer ojo. Puedes utilizarlo para mirar hacia arriba, hacia los lados, detrás de ti o de cualquier otra forma mientras tus propios ojos miran en otra dirección. Además del ojo, encuentras un cubilete con un dado dentro. Todas sus caras están marcadas con seis puntos. Anótalo en tu Hoja de Personaje, si quieres cogerlo, como Dado de Seis Seises.
¿Dónde quieres colocar el ojo? ¿Quieres sujetarlo a la parte delantera de tu capa? Pasa al
291. ¿A la parte trasera de la capa? Pasa al
201. ¿O quieres dejarlo en tu mochila? Pasa al
185.
*****
Así queda nuestra Hoja de Personaje:
VIGOR: (27) 7
PSI: 7
AGILIDAD: 8
TESORO: 3 Piezas de Oro
OBJETOS:
-Espada
-Media Tablilla de Piedra
-Antorcha
-Guantes Duros
-Botella de Agua Mágica
-Poción de Levitación
-Poción de Rapidez
-Alfombra Voladora
-Capa
-Cantimplora de agua
-Cuerda Mágica
-Medallón Dorado
-Dado de Seis Seises
