Aunque te habías ilusionado al encontrar la metralleta PPSh, por ser un arma icónica de la Segunda Guerra Mundial, hubieras preferido encontrar un Kalashnikov, que es más simple de comprender. ¿Cómo demonios se recargan los tambores? No sabes de este arma más que un corte esquemático que viste en una revista, y te estrujas la memoria intentando recordar lo que ponía en un libro que leíste sobre armas de infantería. Ojalá tuvieras tu biblioteca a mano, o internet. Recuerdas algo que decía que el tambor tiene un muelle en espiral dentro. Trasteas con el tambor hasta que te das cuenta que tiene un pestillo para abrirlo, y te quedas sorprendido y aliviado que tenga una guía dentro para los cartuchos y que la operación de carga es más sencilla de lo que esperabas aunque tediosa. Igualmente para amartillarla, te pones a trastear hasta que descubres que la palanquita al lado del gatillo es el selector de tiro y el seguro está aparte en el cerrojo.
Vídeo de cómo se rellena el tambor, hacen una broma que te lleva una hora hacerlo,
como se ve es más complicado que simplemente meter balas a presión en un cargador.
https://youtu.be/FaQHLjOcObI
Mientras cargas, este rato de calma hace que tu mente hiperactiva le de vueltas a la grotesca situación en la que te encuentras. Estás atrapado en un castillo donde un loco y sus compinches han creado una enfermedad contagiosa y usan a personas como cobayas. Lo primero que pensaste es en un experimento de guerra biológica, pero en ese caso, te esperarías algo como en las películas. Esas cosas se llevan a cabo en laboratorios aislados en una base militar, con enormes medidas de seguridad, puertas estancas, trajes aislantes.. como el laboratorio de "Resident Evil", algo parecido, pero
¿quién coño se pone a experimentar con virus mortales en su casa de campo?
Por los libros que has visto en la biblioteca, deduces que el tal Heinrich Dürr es un puto friki necrófilo obsesionado con los zombis. Eso ya sería bastante malo, pero si un tarado como ese se pone a estudiar biología o ingeniería genética o lo que sea y dedica sus esfuerzos a crear un virus que convierta a los infectados en algo parecido a los zombis, joer como esa película que salió hace poco, la de
"28 días después", clavado a lo que está pasando aquí, aunque por suerte al menos el virus no contagia con una salpicadura, ni por vía aérea, y los infectados tampoco parece que se hayan drogado con
speed como los de la película. En fin, un tarado, en vez de dedicarse a buscar una cura para el cáncer o algo así, crea un virus contagioso para usarlo como arma biológica.
Claro que evidentemente esto no es algo que puedas hacer en tu casa, o en su caso, en el castillo, con la ayuda de Igor. El tal Dürr habrá
estudiao, ido a la universidad, y seguramente haya trabajado para alguna empresa, o más probablemente el gobierno de Su Majestad, creando virus y otras porquerías en algún laboratorio ultrasecreto.
Se te ocurre que por muy hijoputas que sean los perros ingleses, y que durante la Guerra Fría ellos y otros experimentaron con gases venenosos, como el VX, y bacterias como el ántrax, crear una enfermedad de diseño es ya pasarse, porque la tienes que experimentar con humanos, y no crees que a nadie le dejen hacer de doctor Mengele.
Lo más probable, piensas, es que Dürr haya creado el virus por su cuenta y riesgo y a espaldas del gobierno o de la empresa que le pague. Y seguramente se largara de Britania antes de que lo pillaran y se vino a su residencia de veraneo, el castillo en Romania, para hacer las "pruebas de campo", vamos una auténtica chapuza, sin rigor científico ni medios materiales sofisticados, aunque bien mirado, tampoco hace falta un laboratorio de alta tecnología. El virus no es tan contagioso, ¡por suerte! Supones que se transmite sólo por transmisión de sangre o de otros fluidos, y que tendrá un proceso de incubación, por suerte lo de "28 días después" sólo es una
inficción jeje... y este virus no es tan malo en que no causaría el "Mad Max", el fin de la civilización tal y como la conocemos, pero es terroríficamente real. Si no se transmite por vía aérea, y lo único que quieres comprobar es si funciona y convierte a la gente en locos rabiosos , entonces no necesitas ni puertas aislantes ni estudios clínicos, te vale con pagar unos matones para que secuestren a gente del lumpen, y la encierren en el castillo.
Bien, Dürr crea un viru en el laboratorio de la empresa, y se lleva el trabajo a casa para terminarlo. Debía tener cómplices que vinieron con él, que igual no sabían lo que se llevaba entre manos, o dejaron de serle útiles, y se deshizo de ellos infectándolos. El Renfield, digo, el viejo que te has cargado, Watson, se llamaba. El joven que te cargaste en las alcantarillas que tenía un relicario con la foto de una chica. El de la nota que quería a Lara, la tal Lara... los mataste tú, pero si estaban metidos en ello seguro que se lo merecían.
Ahora, ¿para qué crear ese virus a parte de para satisfacer una malsana obsesión por ver demasiadas películas de zombis?
El chantaje podría ser una opción. Amenazar con liberar el virus en una gran ciudad si el gobierno no paga un rescate. Pero si Dürr es tan friki como tú y la mitad de listo, habrá visto bastantes películas para saber que el gobierno americano no negocia con terroristas. Como pasa con la película de
"La Roca", que los malos amenazaban con soltar gas nervioso contra San Francisco desde Alcatraz. Tú sabes que Dürr sabe que en esos casos lo que el presidente de los USA haría sería tirarle una bomba atómica a la isla para vaporizar el gas, a los terroristas y los rehenes. Además, que siempre trincan a los secuestradores y chantajistas cuando van a cobrar el dinero del rescate. Por ello descartas que eso sea lo que pretende.
Vale, como arma biológica puede ser interesante, aunque más como instrumento de desestabilización, que como arma en una guerra convencional, y seguro que algún gobierno te la compra, aunque sólo sea para evitar que otros se hagan con ella. O incluso terroristas. El dinero podría ser una motivación, Dürr es evidentemente rico, pero no asquerosamente rico. Y los gastos de mantenimiento y comunidad de este castillo deben ser la tira. Pero dinero aparte tiene que haber algo más, y hay formas más sencillas de ganar dinero.
Antes te llamó la atención lo chocante que era que en el retrato de Dürr , éste posara con un conejo. En los museos has visto retratos de nobles con perros, símbolo de fidelidad, o caballos, pero ¿un conejito? Ahora te das cuenta de que alguien tan loco como para haber perpetrado esta atrocidad también debe tener un inmenso ego y orgullo satánico por su perversa creación. Dürr eligió posar con el conejo porque seguramente se trata del cobaya con el que logró que su virus funcionara en animales, antes de pasar a la experimentación con humanos. Piensas que Dürr , además de ganar dinero, quiere pasar a la historia como el inventor de una nueva arma, como el de la ametralladora, o los creadores de la bomba atómica. Tienes que salir de aquí y detenerlo de algún modo, o avisar a los gobiernos para que nadie se haga con el virus en exclusiva y lo pueda emplear sin sufrir represalias. Destrucción Mutua Asegurada, y tal.
Terminas de preparar tus armas y equipo. Leyendo libros de uniformes adquiriste conciencia de que todo el equipo militar de un soldado, la mochila, los correajes y las cartucheras, está todo pensado y optimizado para llevarlo todo lo mejor organizado posible. Cuando ibas de excursión o de turismo tratabas de organizarte de modo parecido, pero ahora con un nudo en la garganta, eres consciente de que estás en una situación de combate y que tu vida depende de estos pequeños detalles y de cómo transportes tus armas y municiones. Antes lo pasaste mal porque te costaba sacar los cartuchos de los bolsillos del pantalón. El chaleco antibalas militar que has encontrado ayuda mucho, pero por desgracia los bolsillos están diseñados para cargadores de Kalashnikov, por lo que no te queda más remedio que meter los tambores en la mochila.
Una cosa que te da esperanza es que la operación de Dürr sea tan chapucera. Ni laboratorio aislado, ni prisión de alta seguridad, estás simplemente encerrado en una casa grande. Los secuaces de Dürr tampoco son militares profesionales. En vez de tener las armas metidas en una armería cerrada con llave, simplemente las tenían en un cofre en el pasillo, también porque las habitaciones las usaban para encerrar a los infectados. Eso te da esperanzas de sobrevivir si te enfrentas en un tiroteo con ellos, en ese caso tus posibilidades de supervivencia son mucho mayores con la armadura a pesar de tu peso, que por otra parte también te protegerá contra ataques con armas de cuerpo a cuerpo. Si también tuvieras un casco...
La indecisión te tortura sobre qué armas llevar. Al final piensas que esto no es una partida de videojuego y que resulta muy improbable que se hayan dejado más armas y munición y las puedas encontrar, y te lo llevas todo. Aunque vas cargado como una mula, piensas que tampoco vas a marchar veinte kilómetros con todo ese peso a cuestas, y que sólo tienes que llegar hasta la salida.
Por fin dispuesto, tambaleante y abrumado por la carga y la conciencia del peligro, musitas una fervorosa plegaria y sales de la biblioteca y empiezas a descender las escaleras a la siguiente planta, sorteando los cadáveres... ¿qué peligros te acechan a la vuelta de la esquina?
CONTINUARÁ
Actualizo ficha
ARMAS y MUNICIÓN 15 kilos
Escopeta recortada 2 kilos (en brazos)
4 cartuchos de postas 00 del 12 (0.185 kilos, 46 gramos por cartucho)
(2 cargados, 2 cartuchos postas metidos en bolsillo derecha chaleco )
24 cartuchos sueltos perdigones no.4 del 12 para cazar patos (1.032, 43 gramos por cartucho, 140 perdigones de 3mm ) (10 bolsillo derecha chaleco, 14 bolsa costado)
de dudosa utilidad contra humanos e infectados, pero menos es nada
Metralleta PPSh 41 3.63 kilos (en mochila,
no tienes correa para llevarla)
3 x tambores 5.46 kilos (71 cartuchos, 1.82 kilos cargado, 0.9 vacío) (1 cargado, 2 en mochila)
1 caja de 72 balas 7.62mm Tokarev 0.93 kilos (en mochila, 13 gramos por cartucho)
17 balas sueltas 0.22 kilos para recargar cargadores pistola, en bolsillo chaleco ( con la granada)
3 x Granada de mano RGD-5 0.93K, (0.31 cada una, en bolsillos pecho chaleco a la izquierda, 2 en un bolsillo centro izquierda, 1 en el bolsillo más a la izquierda)
Pistola Tula Tokarev TT-33 fabricada en Romania (0.85 K) (en su funda)
2 cargadores (8 balas) 0.36K (0.18 K cargado 76 gr vacío cada uno, uno cargado, otro en la pistolera)
Cuchillo de cocina 0.2 (metido en bolsillo centro derecha)
ARMADURA 7 kilos
ROPA PUESTA 1.5 kilos
Pantalones de vestir viejos 0.5 k
Camiseta 0.1
Zapatillas deportivas (0.8 k el par)
Reloj pulsera 0.05
CINTO Y BOLSA 0.6 kilos.
- Cinturón con pistolera 0.55
-Bolsa pequeña negra ("mariconera"), (0.1) (contiene 14 cartuchos perdigones escopeta )
MOCHILA 3.0 KILOS
-Mochila (vacía 0.5) contenido:
Metralleta PPSh 41
Tambor
Caja balas
Un par de guantes de goma ( 0.03)
Sudadera 0.5
Camisa invierno manga larga 0.25
Botella de agua de plástico 0.5 litros ( 0.5 kilos llena)
Cuerda poliester 1cm (1 rollo x 15m, aguanta 100 kilos) 1 kilo
-surtido objetos: (0.15)
llave con el número 9 grabado,
cajetilla de cerillas
rotulador acetato grueso, negro
dos lápices HB
lupa
papel con el número de combinación
cortaplumas 0.05,
TOTAL CARGA: 27.15 KILOS
ARMAS Y MUNICIÓN 15 kilos
ARMADURA 7 kilos
ROPA 1.5 kilos
CINTO Y BOLSA 0.65 kilos.
MOCHILA 3 kilos
PUNTOS FATIGA ACTUALES
Zombis muertos: 39
5 x apuñalados con destornillador
1 x estrangulado
15 x muertos a tiros de pistola (51 balas gastadas)
15 x muertos a tiros de escopeta (20 cartuchos gastados)
3 x rematados a cuchillo