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Publicado: 19-Abr-2005, 23:52
por Parsion
joder! pero que patán que estoy quitando las trampas! no me pillan de milagro! y ahpra nos encontramos al pavo este aqui en medio ¿qué haría? y sobre todo ¡a qué vendría? sin duda a algo relacionado con Lobo gris, pero ¿a arrestarlo? ¿a matarlo? ¿a avisarlo?
Publicado: 19-Abr-2005, 23:57
por Jolan
igual se trataba de alguien a sueldo de los encapuchados, que también estaban tratando de encontrar el escondite de LG
Publicado: 20-Abr-2005, 0:05
por Jolan
Conclusión: anda y que se pudraaa!!!!
Si está ahi empalado, sería por algo. Seguro que no estaba precisamente buscando setas.
Publicado: 20-Abr-2005, 0:17
por DRÁGALIN
Parsion escribió:joder! pero que patán que estoy quitando las trampas! no me pillan de milagro! y ahpra nos encontramos al pavo este aqui en medio ¿qué haría? y sobre todo ¡a qué vendría? sin duda a algo relacionado con Lobo gris, pero ¿a arrestarlo? ¿a matarlo? ¿a avisarlo?
Perdón por ponerte sin permiso a desactivar trampas, pero chico, eres el que más posibilidades tiene.... estos dados...

Publicado: 20-Abr-2005, 19:33
por DRÁGALIN
La otra mitad del camino...
Gato (Atención).100.Fallo. (Concentración).75.Éxito. Su 6º Sentido le avisa y encuentra la trampa.
Cuervo desactiva. (Supervivencia).70. Éxito.
Gato (Atención).67. Éxito.
Cuervo desactiva. (Supervivencia).80. Fallo.
Cuervo (Esquiva).92. Fallo.
La trampa se activa y alcanza a Cuervo, tirada de Herida:
De 01 a 50% sufrirá una Herida Mortal.
De 51 a 100% sufrirá una Herida Grave.
Tirada de Herida...69. Herida Grave. Cuervo utiliza su Rango 2 en 6º Sentido y reduce esa Herida Grave a una Herida Leve.
Cuervo es tratado por Dragón, que tiene Rango 5 en la disciplina Curación, por lo que es capaz de curar con rápidez la herida leve que ha sufrido y neutralizar el envenenamiento sufrido sin necesidad de gastar una poción de Tinte de Óxido.
Gato (Atención).03. Éxito.
Cuervo desactiva. (Supervivencia).84. Fallo.
Cuervo (Esquiva).62. Éxito.
Ha costado, pero habéis evitado el terreno plagado de trampas, y lo que es importante, cuando regreseis tendreis un paso seguro sin trampas.
Parsion, te recuerdo que Cuervo no podrá volver a utilizar la reducción de heridas del Rango 2 de 6º Sentido hasta dentro de un día...
Por cierto, he editado vuestros pesonajes pra incluir en las habilidades los bonos que os dan vuestras disciplinas del Kai.
Publicado: 20-Abr-2005, 19:41
por Parsion
DRÁGALIN escribió:
Parsion, te recuerdo que Cuervo no podrá volver a utilizar la reducción de heridas del Rango 2 de 6º Sentido hasta dentro de un día...
vale, me tumbo en la hierba, me envuelvo en la capa y me dedico a dormir durante 24 horas.
que no, que no, que es broma. total, ha punto han estado de matarme todas las trampas, la próxima vez las va a desactivar su p*** madre
Publicado: 20-Abr-2005, 19:44
por Jolan
Lo habeis hecho muy bien, chavales...
Y ahora, preparaos. Porque esto pinta lucha innminente.

Publicado: 20-Abr-2005, 21:04
por JDKaos
Si señor nuestros desactivadores oficiales han estado sembrados, y hasta yo he tenido mi puntito con mi curacion, si es que somos, menos mal que a la vuelta sera mas facil, lo digo por si hay que correr...
Publicado: 20-Abr-2005, 21:26
por Parsion
tios, ¿subimos la colina apuro huevo o echamos un vistazo antes por los alrededores? lo que digais, lo unico es que la proxima trampa la voy a desactivar con la punta del *******

Publicado: 20-Abr-2005, 21:34
por JDKaos
Echaremos un vistazin, y venga que no se diga la proxima trampa la desactivo yo, fijo que me muero...
Publicado: 20-Abr-2005, 22:43
por Fantasma Grunweazel
Habrá que ir con muuuucho cuidado. Por mí adelante...
Publicado: 21-Abr-2005, 0:33
por Parsion
de acuerdo entonces, echamos un vistazo por los alrededores por si vemos algo importante o que nos llame la atención (túneles, pasadizos en la colina, cabañas, pisadas de animales o personas, un pergamino que revele las intenciones de los encapuchados misteriosos...)
Ah y si localizamos una trampa, nada de desactivarla, nos alejamos un poco y empezamos a tirarle piedras hasta que se rompa!!!

Publicado: 21-Abr-2005, 0:35
por Jolan
Ve tu delante, parsion...

Publicado: 21-Abr-2005, 0:44
por Parsion
Publicado: 21-Abr-2005, 22:29
por Fantasma Grunweazel
Parsion escribió:
Ah y si localizamos una trampa, nada de desactivarla, nos alejamos un poco y empezamos a tirarle piedras hasta que se rompa!!!

Nada hombre...qué clase de Kais somos tirando piedrecitas?

Publicado: 22-Abr-2005, 18:53
por DRÁGALIN
Rodeais la colina, pero sin encontrar ninguna trampa (por lo que no hacen falta tiradas de Atención ni 6º Sentido). Lo que sí encontráis es otra cosa.
Como varios teneis Rango 5 en Rastreo, conseguís encontrar un rastro.
Ahora que parece que os aproximais a un enfrentamiento, podeis prepararos, necesito saber qué precauciones tomaís, las armas que llevais equipadas, etc...
Publicado: 22-Abr-2005, 20:39
por Parsion
Publicado: 22-Abr-2005, 20:53
por Fantasma Grunweazel
Parsion escribió:
¿que os parece?
Creo que yo iré en retaguardia...evidentemente este combate no va a ser tan divertido como el que tuve...ni tan fácil.
Publicado: 22-Abr-2005, 21:07
por Parsion
vale, como Gato no es muy diestro con las armas de combate cuerpo a cuerpo (aunque si le ganó al hijo del barón, podría ganarle a uno de los "gatos monteses" que nos vamos a encontrar), irá atrás, escoltando a Dragón con su arco y ayundándonos en lo que pueda, en plan auxiliar, Gavilán y yo vamos delante, dispuesto a soltar la ensalada de ostias a quien se nos ponga por delante, de tal forma:
bueno, todo esto, contando con que esteis de acuerdo, por supuesto.
Publicado: 22-Abr-2005, 21:23
por Jolan
Me parece bien la disposición del grupo.
¿Gatos monteses? uy, me temo que lo que nos vamos a encontrar va a ser más chungo que eso... algo en plan kalkoth, pero más autóctono
Y yo que pensaba que iba a poder ejercitar mi empatía animal... iluso de mi...