Hay que ver lo que os cuesta quitarle el nudo a vuestra bolsa del oro

. ¡Más que al gremio de Ladrones parece que queráis ingresar en el Gremio de la Virgen del Puño Cerrado!
Tachamos esa pieza de oro y seguimos....
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Bargo toma el dinero y lo mete dentro de su justillo. "Espera, joven aspirante", dice, hurgando en un saco que se encuentra detrás de él en su carrito. "Tal vez pueda hacer algo bueno a cambio". Después de unos momentos, él saca una cuerda y un rezón. "Ahí tienes", sonríe. "Encontré esto hace un tiempo, no es de utilidad para mí, por supuesto, pero estoy seguro de que puedes darle algún uso".
Le agradeces a Bargo, y él te desea suerte en tu prueba. Súmate 1 punto de SUERTE. Mientras tengas la cuerda y el rezón, podrás escalar como si tuvieras la habilidad de ESCALAR, a menos que un párrafo indique específicamente lo contrario. Si ya tienes la habilidad de ESCALAR, la cuerda y el rezón no tienen ningún efecto en tu habilidad para ESCALAR. Toma nota de la
cuerda con el rezón en tu
Hoja de Aventura si decides llevártela: cuenta como un artículo de mochila. Dejas a Bargo empujando su carrito a través de los callejones oscuros, y decides tu próximo movimiento. ¿Qué harás?:
Ir a La Rata y el Hurón (si no lo has hecho antes). Pasa al 309
Ir a ver a Madame Star (si aún no lo has hecho). Pasa al 117
Dejar La Soga e intentarlo en otro lugar. Pasa al 387
Nota: Rezón. Es un ancla pequeña de hierro, también llamado arpeo. Consta de cuatro garfios o ganchos contrapuestos, y es usada en embarcaciones menores.
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Hacemos los ajustes necesarios antes de continuar.
HOJA DE AVENTURA:
DESTREZA: [12] 12
RESISTENCIA: [23] 23
SUERTE: [12] 12
HABILIDADES ESPECIALES: Abrir Cerraduras / Percepción / Sigilo / *Escalar /
Piezas de ORO: 5
PROVISIONES: [10] 10 (Cada una +4 puntos RESISTENCIA)
POCIONES: Fortuna (Total puntos de Suerte +1)
EQUIPO:
-Espada corta.
-Un jubón y unos pantalones de cuero.
-Una mochila.
-Una lámpara de mano.
-Una antorcha.
-Una caja de yesca y pedernal.
-Ganzúas (ABRIR CERRADURAS)
-Llave con letra "I"
-Cuerda y Rezón (ESCALAR)
NOTAS: El emblema de Brass es una moneda / Gremio Comerciantes: secc. 90 / Escrituras de la Colina del Túmulo / Madame Star en La Soga: secc. 289 /
---------------------------- Y regresamos a la morada de Brass
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Trabajas rápidamente en la cerradura y, después de unos segundos, se escucha un satisfactorio
click y la puerta se abre. Entras, cierras la puerta suavemente detrás de ti y te encuentras en un impresionante pasillo con suelo de mármol. Una escalera a tu izquierda conduce a un rellano con balaustrada, y hay una armadura que está junto a la escalera. Debajo del rellano hay otra puerta: si tu experiencia y tu entrenamiento no te engañan, esta puerta te llevará a las dependencias de los sirvientes. ¿Qué harás?:
Ir a la puerta debajo del rellano. Pasa al 47
Examinar la armadura. Pasa al 62
Subir las escaleras. Pasa al 368
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¿Qué hacemos?