[Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
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¡Por segunda vez tu contacto ha sido asesinado! El elfo consigue pronunciar algunas palabras antes de que el veneno del dardo acabe con su vida: "Norte-norte-oeste", valvucea "A lo largo del Paso de Stormdrake, los gigantes de hielo han... cógelos aguardiente, Ismater..." entonces muere. ¿Qué harás ahora?
Comprar provisiones o equipamiento adicional: Pasa al 236
Vender las pieles si tienes alguna que vender. Pasa al 68
Abandonar Rentarn por el Paso de Stormdrake. Pasa al 178
¡Por segunda vez tu contacto ha sido asesinado! El elfo consigue pronunciar algunas palabras antes de que el veneno del dardo acabe con su vida: "Norte-norte-oeste", valvucea "A lo largo del Paso de Stormdrake, los gigantes de hielo han... cógelos aguardiente, Ismater..." entonces muere. ¿Qué harás ahora?
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Última edición por Agarash el 26-Ene-2013, 19:09, editado 1 vez en total.
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- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Yo compraría algo más de equipo.
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Podemos ver algo más de equipamiento, sí.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
236
En Retarn puedes comprar los siguientes artículos:
Espejo de metal 4 piezas de oro
Arco largo y flechas 5 piezas de oro
Cuerda 1 pieza de oro
Botella de cristal 1 pieza de oro
Botas de clavos 4 piezas de oro
Pico de hielo 3 piezas de oro
Provisiones 1 pieza de oro cada una
Frasco con aceite de Walrus 2 piezas de oro
Cuando hayas terminado tus compras modifica tu Hoja de aventura adecuadamente. Ahora ¿irás hacia la taberna de La galera sin timón si no has estado en ella antes (pasa al 286) o dejarás Rentarn si ya has dormido y descansado aquí (pasa al 178) ?
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Suerte: 9 Actual:7
Honor: 1
Puntos de Justicia: 1
Tiempo: 17
Tesoro: 14 piezas de oro
Provisiones: 12
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal
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Pico de hielo 3 piezas de oro
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- Brown
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Hombre, una cuerda por una moneda es casi pedido y no negado... Por otra parte, el arco y flechas también me llaman, pero gastarnos 5 me parece ya excesivo.
- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Yo también pillaría la cuerda. Por otro lado, lo que ha dicho el drow acerca de gigantes de hielo me hace pensar que un pico de hielo podría ser útil. Incluso las botas de clavos.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Cuerda y pico.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Marchando la cuerda y el pico!
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
178
Para abandonar Retarn debes conocer el nombre de un paso. Si conoces el nombre de ese paso conviértelo en un número según el siguiente código: A=1, B=2, C=3.. Z=26. Suma todos los números de las letras y vete a la sección resultante. Si no conoces el nombre del paso debes dirigirte a la taberna La Galera sin Timón pasando al 286.
Para abandonar Retarn debes conocer el nombre de un paso. Si conoces el nombre de ese paso conviértelo en un número según el siguiente código: A=1, B=2, C=3.. Z=26. Suma todos los números de las letras y vete a la sección resultante. Si no conoces el nombre del paso debes dirigirte a la taberna La Galera sin Timón pasando al 286.
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- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
STORMDRAKE = 124
Si no me he equivocado, esa es la sección.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
124
El Paso de Stormdrake, que se va estrechando a la vez que las montañas de la frontera con La Tierra de los Dragones comienzan a alzarse sobre él, no es un camino fácil. Las únicas señales de vida que encuentras mientras caminas fatigosamente a lo largo del rocoso camino son pájaros trazando círculos en lo alto y ocasionalmente algún lagarto adormecido que se escabulle ante tus pasos. Unos pocos y gruesos cactus se agarran a la tierra con firmeza, la única planta que ves. Este es ciertamente un terreno esteril pero te sientes afortunado de haber evitado cualquier peligro durante tu primer día de viaje y duermes a salvo en una pequeña cueva. Añade 2 a tu Tiempo, también debes tomar una comida. Al día siguiente pronto te topas con una bifurcación. Hacia el Norte-norte-oeste, el camino es visiblemente más largo; apuntando cara el norte-este se encuentra una señal de madera castigada por el paso del tiempo en la que apenas puedes distinguir algo de lo que queda de la inscripción original; simplemente dice: "HACIA ISxxxxxxxxER". No eres capaz de descifrar las letras del medio. Si quieres dirigirte hacia el Norte-este, pasa al 322. Si prefieres ir al norte-norte-oeste, pasa al 23.
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El Paso de Stormdrake, que se va estrechando a la vez que las montañas de la frontera con La Tierra de los Dragones comienzan a alzarse sobre él, no es un camino fácil. Las únicas señales de vida que encuentras mientras caminas fatigosamente a lo largo del rocoso camino son pájaros trazando círculos en lo alto y ocasionalmente algún lagarto adormecido que se escabulle ante tus pasos. Unos pocos y gruesos cactus se agarran a la tierra con firmeza, la única planta que ves. Este es ciertamente un terreno esteril pero te sientes afortunado de haber evitado cualquier peligro durante tu primer día de viaje y duermes a salvo en una pequeña cueva. Añade 2 a tu Tiempo, también debes tomar una comida. Al día siguiente pronto te topas con una bifurcación. Hacia el Norte-norte-oeste, el camino es visiblemente más largo; apuntando cara el norte-este se encuentra una señal de madera castigada por el paso del tiempo en la que apenas puedes distinguir algo de lo que queda de la inscripción original; simplemente dice: "HACIA ISxxxxxxxxER". No eres capaz de descifrar las letras del medio. Si quieres dirigirte hacia el Norte-este, pasa al 322. Si prefieres ir al norte-norte-oeste, pasa al 23.
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Última edición por Agarash el 17-Ene-2013, 22:59, editado 1 vez en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Norte-norte-oeste.
- Brown
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
No lo tengo claro... No tenemos pistas del moribundo al respecto?
- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Las tenemos, las tenemos. Vayamos al norte-este, hacia Ismater. Agarash, creo que deberías traducir "TO IS....ER" como "A (o HACIA) IS....ER".
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Sí, sí, lo de norte-este por Ismater lo tenía claro, pero el resto del mensaje es un poco confuso (tal vez por el momento sólo o porque yo ando empanado, que también puede ser).
- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
No, el mensaje no está claro. No sé si tenemos que coger agua de fuego en Ismater para hacer algo en el norte-norte-oeste o viceversa. Lo de ir a Ismater es un pálpito; puedo estar completamente equivocado.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Gracias stikud, se me había pasado 

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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Os pongo lo que dice el moribundo en inglés: 'along StormdrakePass.Frost Giants have - - .
Take them firervater,lsmater ..'
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Pues norte-este hacia Ismater.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
¿Por qué no haces lo mismo que yo estoy haciendo en el de los Guerreros de las Sombras? Es decir, poner el texto en inglés y a continuación ponerlo en castellano. Creo que sería mejor y te podríamos ayudar a corregir errores.Agarash escribió:Os pongo lo que dice el moribundo en inglés: 'along StormdrakePass.Frost Giants have - - .
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