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You point the tip of the staff towards the demon. Three times bolts of bright blue lightning flash from its tip, each time striking the advancing demon, and causing it to smoke dark noxious fumes. Nevertheless it is still alive when it reaches you, although badly damaged. (The staff is now useless, cross it off your Character Sheet).
IPO: THE COILED SHADOWY HORROR VIGOUR 6
Roll two dice:
score 2 The demon's darting tongue wraps itself round your face, its burning venom blinding you. It has no trouble finishing you off now. Your adventure ends here.
score 3 to 7 You are bitten by the demon; you lose 4 VIGOUR
score 8 to 12 You hit the demon; it loses 3 VIGOUR
If you win, turn to 93.
Apuntas el extremo del bastón hacia el demonio. De su punta salen tres relámpagos de color azul brillante que golpean al demonio y le hacen despedir un humo nocivo y oscuro. A pesar de todo, sigue vivo cuando llega hasta ti, aunque gravemente herido (el báculo es ahora inútil, táchalo de tu Hoja de Personaje).
IPO: EL SOMBRÍO HORROR ENROSCADO VIGOR 6
Tira dos dados:
Si sacas un 2 La lengua del demonio se enrosca alrededor de tu cara, su ardiente veneno te ciega. No le cuesta acabar contigo. Tu aventura termina aquí.
Si sacas de 3 a 7 Te muerde el demonio; Pierdes 4 puntos de VIGOR
Si sacas de 8 a 12 Golpeas al demonio; pierde 3 puntos de VIGOR
Si ganas, pasa al 93.
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Y aquí enlazamos finalmente con la parte final de la aventura que ya vimos. Desde luego el combate es mucho más fácil con el demonio herido, VIGOR 6 en lugar de VIGOR 24, aunque milagrosamente conseguimos cargárnoslo la primera vez
En fin, pues hasta aquí la aventura. Si el profe necesita aún algunas semanas para empezar nueva partida, si os apetece quedan algunos encuentros chulos que mostraros si tomamos el famoso túnel de la derecha. De lo contrario, cerramos el chiringuito y nos tomamos una cerveza fresca como rey de los nómadas