T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
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Jotavillano escribió: ↑09-Dic-2024, 20:09
No se quien será Tigua, pero entramos en la habitación con ella
Nos colamos en la habitación con 'Tigua' y que ocurra lo que tenga que ocurrir.
Por cierto, si os dais cuenta he cambiado el texto para que resulte más clara la situación... ¡Nos arriesgamos a que nos pillen con la oreja puesta en la puerta en mitad del pasillo de la posada!... Y de hecho nos pillan.
T11 Excited, you enter the vacant room next door and listen undisturbed to the muffled voices coming through the wall...
Swiftly the three come to the actual purpose of their meeting. A rough female voice: "Our last offer: We guarantee you the ful! support of the complete Crystal Lake Fleet, and in exchange we receive escort-free travel and duty-free trading in all harbors of the Free Countries."
"Yes, that's acceptable."
"Good, it's settled then. But do tell—how are things with the dam? We've heard that the Empire has it under complete control."
The stubborn answer of the attaché, an affirmative grunt, is clearly audible even in your room. "We'll take care of it when the time is right. The water reservoir has meanwhile reached such a high level that the Empire will be torced to open the floodgate in the next couple of days."
The voices fall silent, a door is opened and then immediately closed again. Through the window you see the departure of the military attaché a little while later.
Note on the third page of the adventure sheet, Path of Wisdom, the numbers 389 (upper box) and 450 (lower box) under "B".
Turn to T32.
T11 Emocionada, entras en la habitación vacía de al lado y escuchas sin inmutarte las voces amortiguadas que llegan a través de la pared...
Rápidamente los tres llegan al verdadero propósito de su reunión.
Una áspera voz femenina: "Nuestra última oferta: les garantizamos el apoyo total de toda la flota del lago de Cristal y, a cambio, recibimos viajes sin escoltas y comercio libre de impuestos en todos los puertos de los Países Libres".
"Sí, eso es aceptable".
"Bien, entonces está decidido, tenemos un acuerdo. Pero dígame, ¿cómo van las cosas con la presa? Hemos oído que el Imperio la tiene bajo completo control".
La obstinada respuesta del embajador, un gruñido afirmativo, es claramente audible incluso en tu habitación. "Nos ocuparemos de ello cuando llegue el momento adecuado. Mientras tanto, el depósito de agua ha alcanzado un nivel tan alto que el Imperio se verá obligado a abrir las compuertas en los próximos días".
Las voces se callan, se abre una puerta y luego se vuelve a cerrar inmediatamente. A través de la ventana puedes ver poco después la partida del embajador.
Anota en la tercera página de la hoja de aventura, Camino de la Sabiduría, los números 389 (casilla superior) y 450 (casilla inferior) debajo de "B".
Pasa al T32.
T32 As the adrenalin slowly leaves your veins, you begin to realize what you have learned during the last few minutes: The Menokians—allies of the Empire for years—want to switch sides during the decisive battle taking place tomorrow!
The joy you feel is, to be sure, not worthy of a Keeper, yet you cannot escape the image of an end to the war in favor of your home, and you gaze confidently towards the huge time tower at the center of the city.
Cross off one dock under Time on the third page of your adventure sheet!
If you have not yet crossed out all three clocks, return to T17 and make another choice. Otherwise, turn to T30.
T32 A medida que la adrenalina abandona lentamente tus venas, comienzas a darte cuenta de lo que has aprendido durante los últimos minutos: ¡Los menokianos, aliados del Imperio durante años, quieren cambiar de bando durante la batalla decisiva que tendrá lugar mañana!
La alegría que sientes no es, sin duda, digna de un Guardián, pero no puedes escapar a la imagen de un final de la guerra a favor de tu hogar y miras con confianza hacia la enorme torre del reloj situada en el centro de la ciudad.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección. En caso contrario, pasa al T30.
SPOILER:
T2 Pegando la oreja a la puerta, escuchas el superficial intercambio de saludos entre las guerreras menokianas y el embajador Brogat.
"¿Puedo preguntar qué estás haciendo aquí, querida?"
Al ser descubierta, das un respingo y vislumbras la cabeza del ama de llaves al pie de las escaleras. Al mismo tiempo, notas que la conversación en la reunión secreta se ha detenido.
Sin pensarlo dos veces, bajas corriendo las escaleras y pasas junto a la asustada ama de llaves para salir al exterior. Molesta por tu propio descuido, te deslizas hacia un callejón oscuro y observas la posada desde allí, esperando que tus acciones no hayan resultado en la interrupción de las conversaciones.
Pasa al T12.
T12 Sólo tienes una vaga idea de lo que el embajador está hablando con los menokianos dentro de la posada, pero cuando vuelve a salir a la calle un par de minutos más tarde, crees que puedes leer en la expresión de satisfacción de su rostro que ha alcanzado sus objetivos.
Pero, ¿qué está tramando con el enemigo? Con aire pensativo, regresas por las estrechas callejuelas al barrio portuario.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección.
En caso contrario, pasa al T30.
T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
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HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [ ] E [ ]
Tiempo [3]: 1
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Tenéis que elegir otra opción.
