Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
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HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦
Camino de la Sabiduría:
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Tiempo [3]: 2

- - - -
Gracias, tomo nota Jotavillano. :smt023
Ya tenemos mayoría, elegimos la C.

T28 Using the shortest route to Wagon Alley, you take up position in a side alley across from the "Broken Mast Inn".
Two, three hours pass until finally something happens: A window opens on the upper floor and a woman with wide cheekbones looks down upon the street with a grim expression. Her muscular upper body and her arms are decorated all over with tattoos. She is definitely an impressive Menokian female warrior. With one last probing gaze she closes the shutters again.
You are still deep in thought and full of admiration for the artistic skill of her skin painting, when something clatters behind you.
If you want to take a look at who or what caused the noise, turn to T5.
If you want to step out onto the main street discreetly, as if you have not noticed anything suspicious, turn to T15.


T28 Usando la ruta más corta hacia el Callejón del Carro, te posicionas en un callejón lateral frente a la "Posada del Mástil Roto".
Pasan dos o tres horas hasta que por fin sucede algo: se abre una ventana en el piso superior y una mujer de pómulos anchos mira hacia la calle con expresión sombría. Su musculosa parte superior del cuerpo y sus brazos están decorados con tatuajes. Es sin duda una impresionante guerrera menokiana. Con una última mirada inquisitiva, vuelve a cerrar las contraventanas.
Todavía estás sumida en tus pensamientos y llena de admiración por la habilidad artística con la que ha pintado su piel, cuando algo suena detrás de ti.
Si quieres ver quién o qué causó el ruido, pasa al T5.
Si quieres salir discretamente a la calle principal, como si no hubieras notado nada sospechoso, pasa al T15.

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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Vamos a investigar de donde viene ese ruido
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

A ver si la que ha asomado estaba esperando a algo o a alguien, y es quien ha hecho el ruido.

Por abrir opciones, me haría la loca y avanzaría como si no hubiera notado nada.
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

quieres ver quién o qué causó el ruido, pasa al T5
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

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T5 :smt045
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

A ver ese ruido, seguro que es un gato, pero mejor comprobarlo
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
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T5 "What is a young lady doing here on the streets of Leenhaven, despite the curfew?" grunts a deep male voice at you. A powerfully built man in his late fifties, with straight black-gray hair and wearing a leather jacket with a golden pin in the shape of two crossed swords, steps confidently from the shadow of the alley into the open. Instead of his left lower leg he has a piece of polished Raan tree.
You know who is standing before you: It is the military attaché Brogat, presumably on a secret mission—without any guards around him.
"Well?", he demands.
If you want to walk away without giving him an answer, turn to T15.
Or if you want to use a spell to put him into a deep sleep and also rob him of the memory of the last couple of minutes, turn to ♦T43.


T5 "¿Qué hace una joven aquí en las calles de Leenhaven, a pesar del toque de queda?" te gruñe una profunda voz masculina. Un hombre corpulento, de unos cincuenta y tantos años, con el pelo lacio de color negro grisáceo y vestido con una chaqueta de cuero con un broche dorado en forma de dos espadas cruzadas, sale con confianza de la sombra del callejón al aire libre. En lugar de su pierna izquierda tiene una prótesis hecha de madera pulida de Raan.
Ya sabes quién está delante de ti: es el embajador Brogat, presumiblemente en una misión secreta y sin guardias a su alrededor.
"¿Y bien?", exige.
Si quieres marcharte sin darle una respuesta, pasa al T15.
O si quieres usar un hechizo para dormirlo profundamente y robarle el recuerdo de los últimos minutos, pasa al ♦ T43.
- - - - - -
:smt017 :smt017 :smt017
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Ya que hemos llegado hasta aquí, vamos a gastar una de las chispas
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

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Vamos a gastar una chispa :smt026
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

"Esta no es la pelirroja que estás buscando" :smt018
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

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T43 :smt016
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

El Analandés escribió: 08-Dic-2024, 21:44 "Esta no es la pelirroja que estás buscando" :smt018
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pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

usar un hechizo para dormirlo profundamente y robarle el recuerdo de los últimos minutos, pasa al ♦ T43
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

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T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
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¡Me parto! :smt005 :smt005 :smt005 ¡Sois unos cachondos!
Habéis elegido gastar una CHISPA, y aunque parece la mejor estrategia, he ojeado las siguientes opciones y resulta que al final gastamos otra más y no obtenemos toda la información. Otra trampa más del autor para que volvamos a releer el libro. Os dejo la rama de la historia en 'cristiano' y después seguimos con la otra opción. :smt029

SPOILER:
T43 En un abrir y cerrar de ojos, el ex soldado altamente condecorado cae al suelo inconsciente. Con gran esfuerzo lo arrastras detrás de unas cajas, tomas su broche y entras en la posada que hay al otro lado de la calle.
¡Tacha 1 CHISPA de tu hoja de aventura!
Pasa al T20.


T20 Eres consciente de que apenas dispones de quince minutos antes de que Brogat despierte de tu hechizo de sueño. Entonces, cruzas decididamente la puerta de madera de la taberna desierta. Sólo hay una anciana con un trapo anudado en la cabeza, fregando el hueco de la escalera.
"Escucha, buena mujer", le dices en el dialecto de Leenhaven. "Estoy buscando a dos fuertes mozas que supuestamente han encontrado alojamiento aquí."
La anciana al principio hace como si no hubiera oído nada, pero luego murmura algo incomprensible y señala con la fregona escaleras arriba. Unos momentos más tarde estás parada frente a la habitación que pertenece a las guerreras menokianas.
Estás a punto de considerar tu nuevo plan de acción, cuando la puerta se abre un poco y un par de ojos oscuros entrecerrados te escudriñan. Confiada, muestras el broche de Brogat.
"Ya era hora", gruñe la guerrera en su dialecto entrecortado y te deja entrar a la habitación. La otra amazona en la mesa empuja una silla en tu dirección con el pie y le da unas palmaditas en el asiento. Antes de que tengas la oportunidad de sentarte, la mayor dice con una pronunciación casi perfecta: "Ya conocéis nuestros términos; obtendréis toda nuestra flota como apoyo si conseguimos un comercio ilimitado y libre de impuestos en todas las rutas del Mar de Cristal con efecto inmediato."
Tú sigues desempeñando el papel de negociador: "¿Cuántos barcos?" Las dos se miran y responden casi al unísono: "Doce." Y la líder añade: "Vamos a esperar hasta el final antes de cambiar de bando, así que tened paciencia".
"¡Así se hará!" aceptas y te levantas. "Que los dioses nos acompañen las próximas horas".
Si quieres enviar a las dos guerreras a dormir como Brogat y borrar todo recuerdo tuyo, pasa al ♦T46.
En caso contrario, pasa al T41.


T41 Sin que nadie se dé cuenta, desapareces una vez más por los callejones laterales de Leenhaven y regresas con el Maestro Gonru para contarle lo que has descubierto.
Mientras tanto, sin embargo, el embajador se despertó de nuevo e intentó por su parte contactar también con las emisarias de Menokia. A las orgullosas guerreras no les hizo ninguna gracia el doble juego de los incapaces habitantes de Leenhaven y rechazaron la oferta de un pacto en ese mismo momento.
La batalla por Leenhaven, por tanto, experimenta un final mucho más horrible.
Por lo tanto, tu misión y la del Ugarith han fracasado. ■


T46 Sabes que también tienes que manipular a las dos guerreras si quieres seguir el juego con Brogat. Y es por eso que lo vuelves a hacer: las dos poderosas menokianas también caen impotentes al suelo, mientras envías sus almas a dormir con tu mirada hipnótica.
Como precaución, colocas a una sobre la cama y a la otra sobre la silla junto a la mesa. Una mera precaución, porque cuando las dos vuelvan en sí dentro de unos minutos, se levantarán, se moverán a su última posición antes de que se produjera el encantamiento y se despertarán pensando que no ha pasado nada.
¡Tacha 1 CHISPA de tu hoja de aventura!
Pasa al T32.


T32 A medida que la adrenalina abandona lentamente tus venas, comienzas a darte cuenta de lo que has aprendido durante los últimos minutos: ¡Los menokianos, aliados del Imperio durante años, quieren cambiar de bando durante la batalla decisiva que tendrá lugar mañana!
La alegría que sientes no es, sin duda, digna de un Guardián, pero no puedes escapar a la imagen de un final de la guerra a favor de tu hogar y miras con confianza hacia la enorme torre del tiempo situada en el centro de la ciudad.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección. En caso contrario, pasa al T30.

- - -
Este sería el desarrollo de esta rama del árbol. Nos costaría dos CHISPAS y no conseguiríamos todo. Por lo tanto pasamos a la otra opción. :smt029


Si quieres marcharte sin darle una respuesta, pasa al T15. :smt025

T15 You turn away from the dark alley and watch Leenhaven's famous military attaché Brogat stepping forward on his wooden leg into the sunlight. He looks at you sternly, shakes his head, turns around and purposefully enters the Broken Hatch Inn.
If you want to follow Brogat into the Inn, turn to T22.
If you want to wait on the Street, turn to T12.


T15 Te alejas del callejón oscuro y observas al famoso embajador de Leenhaven, Brogat, avanzar sobre su pierna de palo hacia la luz del sol. Te mira con severidad, niega con la cabeza, se da media vuelta y entra resueltamente en la "Posada de la Escotilla Rota".
Si deseas seguir a Brogat hasta la posada, pasa al T22.
Si quieres esperar en la calle, pasa al T12.


Hemos venido a investigar, si esperamos fuera no nos enteraremos de nada, ¿verdad?.... :smt026 ¡Pa' dentro!

T22 Your stomach burns with uncertainty as you push open the door of the inn. The empty taproom lies in darkness; nevertheless, you notice that the stairwell has been cleaned only recently. Brogat's fresh boot prints are still clearly visible.
When you also hear the splash and clatter from the kitchen, you hurry swiftly up the stairs leading to the upper floor.
You only have to follow the wet prints on the floorboards until you finally end up in front of a closed door.
If yon want to eavesdrop, turn to T2.
If you want to enter the room next door, turn to T11.


T22 La incertidumbre te revuelve el estómago cuando abres la puerta de la posada. La taberna vacía está a oscuras; sin embargo, te das cuenta de que los peldaños de la escalera han sido fregados recientemente. Las huellas recientes de las botas de Brogat todavía son claramente visibles.
Cuando también escuchas el chapoteo y el estrépito de la cocina, subes rápidamente las escaleras que conducen al piso superior.
Sólo tienes que seguir las huellas húmedas en las tablas del suelo hasta que finalmente acabas ante una puerta cerrada.
Si quieres escuchar tras la puerta, en mitad del pasillo, pasa al T2.
Si prefieres entrar en la habitación contigua, pasa al T11.

- - - - - -
Solo una es la buena, pero.... ¿Cual? :smt017 :smt017 :smt017
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Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

No se quien será Tigua, pero entramos en la habitación con ella :smt036
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

entrar en la habitación contigua, pasa al T11
imagino que será más difícil que nos pillen con la oreja puesta

A una mala estara ocupada, siempre podemos decir que somos la sirvienta y venimos a hacer la cama :smt017
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Si nos metemos en la habitación contigua puede estar ocupada, pero si nos quedamos en el pasillo, puede que nos descubran, en ese caso usamos una chispa y dormimos a todo el mundo. Vamos a quedarnos en el pasillo
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Jotavillano escribió: 09-Dic-2024, 20:09 No se quien será Tigua, pero entramos en la habitación con ella :smt036
:smt044 :smt044

Estoy con profesorinternet, además de que entiendo que se podrá escuchar mejor a través de una puerta que a través de una pared, aunque sea de madera. Vamos, no he estado nunca en una posada medieval fantástica, pero si se pueden escuchar conversaciones normales entre habitaciones, menudo sitio para hacer tratos secretos :smt017
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

A la habitación de al lado, a cotillear
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
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Jotavillano escribió: 09-Dic-2024, 20:09 No se quien será Tigua, pero entramos en la habitación con ella :smt036
:smt044 :smt044 :smt058

Nos colamos en la habitación con 'Tigua' y que ocurra lo que tenga que ocurrir. :smt003
Por cierto, si os dais cuenta he cambiado el texto para que resulte más clara la situación... ¡Nos arriesgamos a que nos pillen con la oreja puesta en la puerta en mitad del pasillo de la posada!... Y de hecho nos pillan. :smt002

T11 Excited, you enter the vacant room next door and listen undisturbed to the muffled voices coming through the wall...
Swiftly the three come to the actual purpose of their meeting. A rough female voice: "Our last offer: We guarantee you the ful! support of the complete Crystal Lake Fleet, and in exchange we receive escort-free travel and duty-free trading in all harbors of the Free Countries."
"Yes, that's acceptable."
"Good, it's settled then. But do tell—how are things with the dam? We've heard that the Empire has it under complete control."
The stubborn answer of the attaché, an affirmative grunt, is clearly audible even in your room. "We'll take care of it when the time is right. The water reservoir has meanwhile reached such a high level that the Empire will be torced to open the floodgate in the next couple of days."
The voices fall silent, a door is opened and then immediately closed again. Through the window you see the departure of the military attaché a little while later.
Note on the third page of the adventure sheet, Path of Wisdom, the numbers 389 (upper box) and 450 (lower box) under "B".
Turn to T32.


T11 Emocionada, entras en la habitación vacía de al lado y escuchas sin inmutarte las voces amortiguadas que llegan a través de la pared...
Rápidamente los tres llegan al verdadero propósito de su reunión.
Una áspera voz femenina: "Nuestra última oferta: les garantizamos el apoyo total de toda la flota del lago de Cristal y, a cambio, recibimos viajes sin escoltas y comercio libre de impuestos en todos los puertos de los Países Libres".
"Sí, eso es aceptable".
"Bien, entonces está decidido, tenemos un acuerdo. Pero dígame, ¿cómo van las cosas con la presa? Hemos oído que el Imperio la tiene bajo completo control".
La obstinada respuesta del embajador, un gruñido afirmativo, es claramente audible incluso en tu habitación. "Nos ocuparemos de ello cuando llegue el momento adecuado. Mientras tanto, el depósito de agua ha alcanzado un nivel tan alto que el Imperio se verá obligado a abrir las compuertas en los próximos días".
Las voces se callan, se abre una puerta y luego se vuelve a cerrar inmediatamente. A través de la ventana puedes ver poco después la partida del embajador.
Anota en la tercera página de la hoja de aventura, Camino de la Sabiduría, los números 389 (casilla superior) y 450 (casilla inferior) debajo de "B".
Pasa al T32.

T32 As the adrenalin slowly leaves your veins, you begin to realize what you have learned during the last few minutes: The Menokians—allies of the Empire for years—want to switch sides during the decisive battle taking place tomorrow!
The joy you feel is, to be sure, not worthy of a Keeper, yet you cannot escape the image of an end to the war in favor of your home, and you gaze confidently towards the huge time tower at the center of the city.
Cross off one dock under Time on the third page of your adventure sheet!
If you have not yet crossed out all three clocks, return to T17 and make another choice. Otherwise, turn to T30.


T32 A medida que la adrenalina abandona lentamente tus venas, comienzas a darte cuenta de lo que has aprendido durante los últimos minutos: ¡Los menokianos, aliados del Imperio durante años, quieren cambiar de bando durante la batalla decisiva que tendrá lugar mañana!
La alegría que sientes no es, sin duda, digna de un Guardián, pero no puedes escapar a la imagen de un final de la guerra a favor de tu hogar y miras con confianza hacia la enorme torre del reloj situada en el centro de la ciudad.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección. En caso contrario, pasa al T30.

SPOILER:
T2 Pegando la oreja a la puerta, escuchas el superficial intercambio de saludos entre las guerreras menokianas y el embajador Brogat.
"¿Puedo preguntar qué estás haciendo aquí, querida?"
Al ser descubierta, das un respingo y vislumbras la cabeza del ama de llaves al pie de las escaleras. Al mismo tiempo, notas que la conversación en la reunión secreta se ha detenido.
Sin pensarlo dos veces, bajas corriendo las escaleras y pasas junto a la asustada ama de llaves para salir al exterior. Molesta por tu propio descuido, te deslizas hacia un callejón oscuro y observas la posada desde allí, esperando que tus acciones no hayan resultado en la interrupción de las conversaciones.
Pasa al T12.

T12 Sólo tienes una vaga idea de lo que el embajador está hablando con los menokianos dentro de la posada, pero cuando vuelve a salir a la calle un par de minutos más tarde, crees que puedes leer en la expresión de satisfacción de su rostro que ha alcanzado sus objetivos.
Pero, ¿qué está tramando con el enemigo? Con aire pensativo, regresas por las estrechas callejuelas al barrio portuario.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección.
En caso contrario, pasa al T30.


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