Gracias por las correcciones. Ciertamente tomo nota

En cuanto al nombre de la habilidad prefiero 'Aguantar la Respiración'.
Vuestras habilidades elegidas:
- Sentidos Agudizados
- Premonición
- Aguantar la Respiración
A petición de mi amigo Juan Carlos revelamos lo ocurrido en la otra opción no elegida.
SPOILER:
327 Llamas a la puerta y entras en la sala de conferencias con su larga mesa completamente ocupada, a la cabeza de la cual está sentado el Maestro Calderel. Aonus está de pie a su lado en perfecta atención militar, con la boca firmemente cerrada. Los otros siete presentes, una ilustre reunión de todas las razas y pueblos al servicio del Imperio, te miran fijamente. Los emisarios y los oficiales militares estaban esperando a un sirviente, no a un uniformado.
Ayer viste a los presentes en el muelle de la Torre Ningal junto con Tarus cuando llegaron en un buque de guerra acompañados de todos los honores militares. Tu maestro opinaba que sería importante que conocieras a los dignatarios del Imperio.
El senador Cez, un demacrado estratega de Dvorak con la cabeza tan blanca como la tiza que parece una calavera, comenta divertido: "¿Desde cuándo tus soldados sirven las bebidas? ¿Han huido todas las esclavas?"
"Deberíamos aumentar el personal visitando de nuevo los Reinos Salvajes", completa la broma el hombre frente a él, el severo coronel Mari. Hay un estallido de risas burlonas. Sólo el líder del Imperio, en la cabecera de la mesa, parece no divertirse. Te lanza una mirada asesina y entra telepáticamente en tu mente: "No tienes nada que hacer aquí. ¡Sirve las bebidas y márchate!"
Apresuradamente, comienzas a repartir las bebidas. Estudiándote, el representante de Baronyak, el Zar Zorgan, anuncia pomposamente a todos los presentes: "Hay rumores de que un Hijo de las Sombras está entre nosotros".
Altivamente, el sacerdote de Ugar responde al hombre de la remota región del Imperio: "Es cierto. Y pronto cumplirá su destino".
Acariciando su cabello trenzado con una amplia sonrisa, el Zar Zorgan observa la marca en el dorso de tu mano derecha con forma de garra. Atrapado, retrocedes, derramando una copa de vino tinto.
"¿No vasss a presentarnosss?", exige con entusiasmo la misteriosa Señora de los Zarlik.
Si llevas un Anillo de Sello, pasa al 308.
Si llevas un Anillo de Serpiente, pasa al 315.
------------------
308 El Maestro Calderel se levanta tranquilamente y avanza a grandes zancadas hacia ti: "Permítanme presentarles a alguien, Consejeros. Este joven luchador, a mi cargo desde su nacimiento, es el Emisario."
Visiblemente impresionados, los miembros del consejo te miran fijamente. "¡Como profetizan las Sagradas Escrituras, la carne de Ugar se unirá a nosotros en esta batalla!", les dice el Maestro, señalándote mientras habla.
"Ve ahora, Hijo de las Sombras. Nuestros invitados sin duda están encantados de haberte conocido. Te llamaré pronto. La gélida expresión de Calderel no tolera discusión alguna; te despides del Alto Consejo del Imperio con una respetuosa reverencia.
Pasa al 343.
------------------
343 Apenas has regresado a tu habitación cuando la puerta se abre de golpe. "¿Cómo te atreves a interrumpir una reunión tan importante?", ruge el sumo sacerdote con voz chillona. Completamente intimidado, no te atreves a hacer ningún sonido. "¡Ahora tu existencia es conocida por el consejo! Mañana todo el Imperio estará balbuceando sobre el renacido Hijo de las Sombras".
Te sonrojas, incapaz de ofrecer una excusa. Calderel reflexiona un momento y luego saca un pequeño joyero de madera. Sacando una pequeña esfera blanca de piedra, ordena agitadamente: "¡Abre la boca!"
¡Pasa al B5!
------------------
B5 Temeroso de que el sacerdote de Ugar pueda hacerte algún daño, te tragas la piedra. Inmediatamente, te invade un agradable cosquilleo. El poder de las estrellas fluye a través de tu cuerpo, y puedes escuchar la voz de Calderel solo de forma amortiguada, como si te hablara a través de una gruesa pared. "Esta piedra estelar debería hacerte aún más fuerte, hijo mío".
¡Tu FUERZA aumenta en 1 punto!
¡Anota también el PUNTO DE DESTINO #5!
Sientes un agradable cosquilleo por tus brazos y piernas. Sin hacer ningún comentario, el Maestro de las Sombras se marcha, siendo un completo misterio para ti.
Regresa al segundo capítulo pasando a la sección 336.
Ahora si, seguimos con el dragón negro...
340 Fascinated, you approach the black Kyrna. "This is the companion of Aonus," one the stable-hands explains proudly, stroking her leathery left foreleg. "She is one of the most obedient and intelligent dragons in the air group — she is also a very rare specimen."
As if to underline this description, the lady dragon produces a low, drawn-out growl that causes the stone floor of the entire platform to vibrate beneath your feet. Although you're standing in the midst of a group of recruits, Kyrna cranes her neck towards you and stares at you with her palm-sized lizard eyes.
Her sulfurous breath is so hot that the air shimmers as it escapes between her fangs. While the other recruits have already withdrawn to a safer position, her curiosity brings her dangerously close to you. One of the stablehands is about to drive the dragon back using a long wooden rod, but Logath stops him. "Wait! She's only curious!"
Meanwhile there is now barely the length of an arm separating your head from Kyrna's brow. You can see your own face reflected in the golden slits of her pupils. You seem to hear the steady beating of two hearts together.
"That's enough now, Kyrna! Gash, gash!" the keeper shouts, waving his arms. With a snort the black dragon draws back her head.
Turn to C20!
340 Fascinado, te acercas a la negra Kyrna. "Esta es la compañera de Aonus", explica con orgullo uno de los mozos de cuadra, acariciando su coriácea pata delantera izquierda. "Es una de las dragonas más obedientes e inteligentes del grupo aéreo; también es un espécimen muy raro".
Como para subrayar esta descripción, la dragona emite un gruñido bajo y prolongado que hace que el suelo de piedra de toda la plataforma vibre bajo tus pies. Aunque estás parado en medio de un grupo de reclutas, Kyrna estira el cuello hacia ti y te mira fijamente con sus ojos de lagarto del tamaño de la palma de la mano.
Su aliento sulfuroso es tan caliente que el aire brilla cuando escapa entre sus colmillos. Mientras que los otros reclutas ya se han retirado a una posición más segura, su curiosidad la acerca peligrosamente a ti. Uno de los mozos de cuadra está a punto de hacer retroceder al dragón con una larga vara de madera, pero Logath lo detiene. "¡Espera! ¡Solo tiene curiosidad!"
Mientras tanto, ahora apenas hay la longitud de un brazo separando tu cabeza de la frente de Kyrna. Puedes ver tu propio rostro reflejado en las rendijas doradas de sus pupilas. Pareces escuchar el latido constante de dos corazones juntos.
“¡Ya es suficiente, Kyrna! ¡Fuera, fuera!", grita el guardián, agitando los brazos. Con un resoplido, el dragón negro echa hacia atrás la cabeza.
¡Pasa al C20!
C20 "As you have certainly heard," Logath begins another lesson, "our dragons respond to eight verbal and physical commands, the so-called flying maneuvers."
The wingmaster explains the six basic commands, ignoring the excited murmurs of the recruits. He condudes, "You will learn these six quickly, but numbers seven and eight are a well-kept secret of the dragon masters!" You use a short pause between Master Logath's explanations to ask a question.
If you want to hear more about the basic dragon maneuvers, turn to C2.
If you want to hear more about the masters' maneuvers, turn to C66.
C20 "Como ciertamente habréis escuchado", Logath comienza otra lección, "nuestros dragones responden a ocho órdenes verbales y físicas, las llamadas maniobras de vuelo".
El maestro de vuelo explica los seis comandos básicos, ignorando los emocionados murmullos de los reclutas. Concluye: "Aprenderéis estos seis rápidamente, ¡pero los números siete y ocho son un secreto bien guardado de los maestros de dragones!". Aprovechas una breve pausa entre las explicaciones del Maestro Logath para hacer una pregunta.
Si quieres saber más sobre las maniobras básicas del dragón, pasa al C2.
Si quieres saber más sobre las maniobras de los maestros, pasa al C66.
--------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4
VITALIDAD: En Forma /
Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [6]
DESTREZA: [8] (B3)(300)
ATAQUE: 6 + 3 = 9
DEFENSA: 8 + 1 + 2 + 1 = 12
ARMAS: (3 Máximo)
1- Espada Corta Menokiana (BG +3) (335)
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz:
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1-
x Estatuilla de los Antiguos (B1)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
6-
7-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1-
2-
3-
4-
5-
6-
Insignia de Soldado (174) *
DINERO: Dinares (13)
KARMA: [1]
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7-
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece
Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9-
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 /
NOTAS ESPECIALES: