El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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profesorinternet
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Obviamente el trébol de cuatro hojas no va a hacer nada. Como bien habéis dicho, la lágrima de la hija sería el objeto que se debería usar y por tanto es mi elección.

A modo personal, me gustaría saber el efecto que tiene el ojo de Tritón, ya que creo que usando este objeto le daríamos algún poder al demonio, pero son mis elucubraciones :smt017 y quisiera saber las del autor del libro
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Dark-kia
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Dark-kia »

No le veo lógica al trébol, así que como ya habéis dicho la lágrima, elijo esa opción también. :smt023
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Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

160.
You leave the teardrop in the mask's one eye and then cross the room to the archway. Before continuing, remember to cross the tear off your Character Sheet. Now turn to 288.
160.
Dejas la lágrima en el único ojo de la máscara y cruzas la habitación hasta el arco. Antes de continuar, recuerda tachar la lágrima de tu Hoja de Personaje. Ahora pasa al 288.

288.
You are at the foot of a rough stone stairway that winds up around the walls of a narrow, circular tower. Staring into the gloom, you discern a crimson glow far above. You climb up and up - hundreds of feet, it seems. At last you reach the top of the tower. There is only one door off the landing - a heavy iron portal with a glowing, gloating red face inscribed into it. It swings back as you step towards it, and you pass through into what must be the topmost chamber of the tower. The wind shrieks through the open windows. Outside you can see massive, ponderous storm clouds against the starless night sky. There is a curtained alcove on the other side of the chamber. As you cross over to it, a sibilant voice seems to speak from within you, extolling the virtues of an eternity in service to the demon. Roll two dice. If you score less than or equal to your PSI score, turn to 45. If the dice roll exceeds your PSI score, turn to 206.
288.
Te encuentras al pie de una tosca escalera de piedra que serpentea alrededor de los muros de una estrecha torre circular. Mirando fijamente en la penumbra, distingues un resplandor carmesí muy por encima. Subes y subes, parece que cientos de metros. Por fin llegas a lo alto de la torre. Sólo hay una puerta en el rellano: un pesado portal de hierro con una cara roja, brillante y burlona, inscrita en él. Cuando te acercas, la puerta se abre y pasas a lo que debe de ser la cámara más alta de la torre. El viento aúlla a través de las ventanas abiertas. Fuera se ven enormes y pesadas nubes de tormenta en un cielo nocturno sin estrellas. Al otro lado de la cámara hay una alcoba con cortinas. Cuando cruzas hacia ella, una voz sibilante parece hablar desde tu interior, ensalzando las virtudes de una eternidad al servicio del demonio. Tira dos dados. Si el resultado es menor o igual que tu puntuación de PSI, pasa al 45. Si el resultado de los dados es superior a tu puntuación de PSI, pasa al 206.

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Qué panorámica más rara :smt012
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

Tiramos 2 dados y sacamos 6. Como es menor que lo que tenemos actualmente de PSI, pasamos al 45.
45.
Slank is using his foul magic to try and persuade you to serve him, but no demon will ever corrupt an honourable and undaunting spirit like yours. Grimly, you push the curtain aside. Turn to 46.
45.
Slank está utilizando su sucia magia para intentar persuadirte de que le sirvas, pero ningún demonio corromperá jamás un espíritu honorable e impertérrito como el tuyo. Con aire sombrío, apartas la cortina. Pasa al 46.

46.
Did you leave either the clover or the teardrop on Slank's mask? If so, turn to 204. If not, turn to 282.
46.
¿Dejaste el trébol o la lágrima en la máscara de Slank? Si es así, pasa al 204. Si no, pasa al 282.

204.
Smiling viciously, Slank steps from the alcove and towers over you in his robes as black as the night. At first glance his face might almost be considered handsome - but then you see the clouded, sightless right eye, the face around it scarred and mutilated by terrible burns. The other eye shines with an awful, corrupt light, and the expression twisting those fine features is one of utter and inhuman evil. From outside the tower comes the rumble of distant thunder, and Slank answers it with triumphant laughter.

If you have Elvira Faze's teardrop, you can cast it into his eye - turn to 303. If you don't have this item, you must fight him - turn to 257.
204.
Sonriendo viciosamente, Slank sale de la alcoba y se eleva sobre ti con sus ropas negras como la noche. A primera vista, su rostro casi podría considerarse atractivo, pero entonces ves su ojo derecho nublado y sin visión, y la cara que lo rodea llena de cicatrices y mutilada por terribles quemaduras. El otro ojo brilla con una luz horrible y corrupta, y la expresión que tuerce esos finos rasgos es de una maldad absoluta e inhumana. Desde el exterior de la torre llega el retumbar de un trueno lejano, y Slank le responde con una risa triunfante.

Si tienes la lágrima de Elvira Faze, puedes lanzársela al ojo: pasa al 303. Si no tienes este objeto, debes luchar contra él - pasa al 257.

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Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

257.
Slank advances on you with a panther's grace, his robes fluttering in the breeze. There is a cold, damp, earthy smell like a waiting grave. You see that the talons of his right hand are almost a cubit long; they sparkle like crystal and are obviously razor-sharp.

SLANK VIGOUR 24
Roll two dice:
score 2 to 8 You are struck; lose 3 VIGOUR
score 9 to! 12 The demon loses 3 VIGOUR

If you manage to defeat him, turn to 137.
257.
Slank avanza hacia ti con la gracia de una pantera, sus ropas ondeando en la brisa. Hay un olor frío, húmedo y terroso, como el de una tumba abierta. Ves que las garras de su mano derecha miden casi un codo, brillan como el cristal y están afiladas como cuchillas.

SLANK VIGOR 24

Tira dos dados:
Si sacas de 2 a 8 El demonio te golpea; pierdes 3 puntos de VIGOR
Si sacas de 9 a 12 El demonio pierde 3 puntos de VIGOR

Si consigues derrotarlo, pasa al 137.
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

¡Bueno! Pues está jodida la cosa, Slank nos hiere si saca entre 2 y 8, mientras que nosotros tenemos que sacar de 9 a 12 :smt013

Empezamos el combate:

1r asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 5. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 23.

2º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 6. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 20.

3r asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 10. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 21.

4º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 12. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 18.

5º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 4. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 17.

6º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 8. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 14.

7º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 7. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 11.

8º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 8. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 8.

9º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 11. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 15.

10º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 10. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 12.

11º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 11. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 9.

12º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 4. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 5.

13º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 7. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 2.

No podemos usar el Bálsamo ya que estamos en mitad de un combate, así que está jodida la cosa.

14º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 12. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 6.

15º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 6. Perdemos 3 puntos de VIGOR y acabamos muriendo.

Vamos a suponer que hemos hecho trampa y nos hemos tomado las 2 dosis restantes del Bálsamo de Curación, nos quedaríamos en 10 puntos de VIGOR, menos este último golpe, quedan 7.

16º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 8. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 4.

17º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 11. Slank pierde 3 puntos de VIGOR y se queda con 3.

18º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 8. Perdemos 3 puntos de VIGOR y nos quedamos con 1.

19º asalto:
-Lanzamos 2 dados y sacamos 7. Perdemos 3 puntos de VIGOR y acabamos muriendo definitivamente :smt022 .
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

¡Ea! Pues nuestro héroe ha encontrado un final desdichado cuando estaba a las puertas de la victoria. :smt022 :smt022

La verdad que el combate es MUY difícil, salvo que se vayan cumpliendo una serie de opciones en el orden correcto. La máscara demoníaca había que considerarla una protección para Slank, la pista era la placa de cuarzo que cubría el ojo izquierdo.

Si queréis que probemos otra decisión en la sección de la máscara, para que podáis ver otros finales, decídmelo. Si no, lo dejamos así y os haré unos comentarios globales :smt026
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

profesorinternet escribió: 12-Jul-2024, 13:20 A modo personal, me gustaría saber el efecto que tiene el ojo de Tritón, ya que creo que usando este objeto le daríamos algún poder al demonio, pero son mis elucubraciones :smt017 y quisiera saber las del autor del libro
A ver si apetece ver otras rutas y, si no, aclaramos dudas
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profesorinternet
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Vamos a intentarlo con el ojo de tritón
pkxxpk
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por pkxxpk »

pues al parecer no fue buena idea gastar la lagrima en la mascara :smt009

por mi perfecto el usar el ojo de triton en la mascara, o incluso ir más atras, ya como veais
El Analandés
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por El Analandés »

¿Tanto rollo de la máscara para que al final no sirva de nada?

Bueno, pues mira a ver qué habría pasado si la tocas y con el ojo de tritón.


Lo malo es que el efecto es el mismo si pierdes uno de los dos objetos, necesitas los dos, el trébol y la lágrima para tener posibilidades.

No nos dejes en ascuas, hemos tomado una mala decisión pero cuesta admitir que la máscara está ahí sólo para fastidiar.
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Dark-kia
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Dark-kia »

:smt013 ¡Qué rabia! Por supuesto que probamos otra opción, empecemos por el ojo de tritón entonces.
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Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

No os preocupéis, vamos a revisar todos los caminos posibles :smt026

Lo que ocurre si intentamos tocar la máscara:
32.
The mask is so cold that it burns your fingers. You try to wrap it in your cloak, but you can still feel the unnatural chill of it sapping your body heat. You cannot take it with you then. Will you take an item from your backpack (turn to 181), or leave the room (turn to 288)?
32.
La máscara está tan fría que te quema los dedos. Tratas de envolverla en tu capa, pero sigues sintiendo el frío antinatural que mina tu calor corporal. Así no puedes llevártela. ¿Vas a usar un objeto de tu mochila (pasa al 181) o vas a abandonar la habitación (pasa al 288)?

Usar el ojo de tritón no tiene ningún efecto sobre la máscara:
139.
You leave the newt's eye in the eyeslit of the demon mask. There seems to be nothing else you can do here, so you cross the icy floor to the archway and step through. Turn to 288.
139.
Dejas el ojo del tritón a la vista de la máscara del demonio. No parece que puedas hacer nada más aquí, así que cruzas el suelo helado hasta el arco y lo atraviesas. Pasa al 288.

De este modo, cuando nos encontramos con el demonio, y nos pregunta si hemos colocado el trébol o la lágrima sobre la máscara, tenemos que responder que no:
46.
Did you leave either the clover or the teardrop on Slank's mask? If so, turn to 204. If not, turn to 282.
46.
¿Dejaste el trébol o la lágrima en la máscara de Slank? Si es así, pasa al 204. Si no, pasa al 282.
282.
Smiling viciously, Slank steps from the alcove and stands before you, huge and awesome and casting no shadow. You hear the rumble of the approaching storm, drowned out by Slank's laughter. His surcoat and boots and vambraces are as black as the night and trimmed with silver; his pale skin has a translucent gleam. At first glance the face might almost be considered handsome - but then you see the clouded, sightless right eye, the face around it scarred and mutilated by terrible burns. The good eye shines with an awful, corrupt light and the expression twisting those fine features is one of utter and inhuman evil.
Slank holds a lacquered mask in his left hand, and he brings this up now to cover his face. The mask has a quartz lens which shields his good eye, so even if you have the teardrop you cannot use it. Neither is there time to draw your bow - you must fight him. Turn to 257.
282.
Sonriendo con maldad, Slank sale de la alcoba y se planta ante ti, enorme e imponente, sin proyectar sombra. Oyes el estruendo de la tormenta que se aproxima, ahogado por la risa de Slank. Su sobrevesta, sus botas y sus brazaletes son negros como la noche y están ribeteados de plata; su pálida piel tiene un brillo traslúcido. A primera vista, su rostro casi podría considerarse apuesto, pero entonces ves el ojo derecho nublado y sin visión, y la cara que lo rodea llena de cicatrices y mutilada por terribles quemaduras. El ojo bueno brilla con una luz horrible y corrupta, y la expresión que tuerce esos finos rasgos es de una maldad absoluta e inhumana. Slank sostiene una máscara lacada en la mano izquierda, que levanta ahora para cubrirse el rostro. La máscara tiene una lente de cuarzo que le protege el ojo bueno, así que, aunque tuvieras la lágrima de la hija, no podrás utilizarla. Tampoco tienes tiempo de tensar el arco: debes luchar contra él. Pasa al 257.

Y nos acaba enviando a la misma sección, 257, donde se produce el terrible combate con Slank.
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

Por lo tanto, la única opción plausible, la que queda, es poner el trébol sobre la máscara:
104.
You leave the clover in the mouth of the demon mask. That should prevent Slank from touching it. Remember to cross it off your Character Sheet. You trudge across the icy floor to the archway and step through. Turn to 288.
104.
Dejas el trébol en la boca de la máscara del demonio. Eso debería evitar que Slank la toque. Recuerda tacharlo de tu Hoja de Personaje. Avanzas por el suelo helado hasta el arco y lo atraviesas. Pasa al 288.


Y a partir de aquí ya viene todo rodado:
46.
Did you leave either the clover or the teardrop on Slank's mask? If so, turn to 204. If not, turn to 282.
46.
¿Dejaste el trébol o la lágrima en la máscara de Slank? Si es así, pasa al 204. Si no, pasa al 282.

204.
Smiling viciously, Slank steps from the alcove and towers over you in his robes as black as the night. At first glance his face might almost be considered handsome - but then you see the clouded, sightless right eye, the face around it scarred and mutilated by terrible burns. The other eye shines with an awful, corrupt light, and the expression twisting those fine features is one of utter and inhuman evil. From outside the tower comes the rumble of distant thunder, and Slank answers it with triumphant laughter.
If you have Elvira Faze's teardrop, you can cast it into his eye - turn to 303. If you don't have this item, you must fight him - turn to 257.
204.
Sonriendo viciosamente, Slank sale de la alcoba y se eleva sobre ti con sus ropas negras como la noche. A primera vista, su rostro casi podría considerarse atractivo, pero entonces ves su ojo derecho nublado y sin visión, y la cara que lo rodea llena de cicatrices y mutilada por terribles quemaduras. El otro ojo brilla con una luz horrible y corrupta, y la expresión que tuerce esos finos rasgos es de una maldad absoluta e inhumana. Desde el exterior de la torre llega el retumbar de un trueno lejano, y Slank le responde con una risa triunfante.
Si tienes la lágrima de Elvira Faze, puedes lanzársela al ojo: pasa al 303. Si no tienes este objeto, debes luchar contra él - pasa al 257.

303.
The little girl's teardrop is like an acid to Slank. He screams in rage and pain and clutches at his eye. Did Luther Faze explain to you the purpose of the armour fragment and the nun's hair? If so, turn to 293. If not, turn to 172.
303.
La lágrima de la niña es como un ácido para Slank. Grita de rabia y dolor y se agarra el ojo. ¿Te ha explicado Luther Faze para qué sirven el fragmento de armadura y el pelo de monja? Si es así, pasa al 293. Si no, pasa al 172.

293.
As Slank flails about blindly, you raise your bow and shoot the specially prepared arrow straight into his evil heart. He falls dead at your feet. Turn to 137.
293.
Mientras Slank se agita a ciegas, levantas tu arco y disparas la flecha especialmente preparada directamente a su malvado corazón. Cae muerto a tus pies. Pasa al 137.

137.
Do you have the ashes of a saint? If so, you scatter these over the demon's body - turn to 309. If you don't have these, turn to 122.
137.
¿Tienes las cenizas de un santo? Si es así, espárcelas sobre el cuerpo del demonio - pasa al 309. Si no las tienes, pasa al 122.

309.
From an upper window you watch the exodus of the thousands of souls Slank had kept imprisoned here, some of them for aeons. They file from the castle and out across the swamps, where they fade from your mortal sight as they pass into the afterlife. You scan the milling throng for Luther Faze and finally catch sight of him - capering merrily, he dances away from the castle towards whatever fate the afterlife reserves for merchants . . .
At last you are alone in the castle. You descend through the empty halls and stride away across the marshes. You do not look back until you reach the Mungo Hills, and by then there is no sign of the castle.
As you make your way back towards the town, you find that seers and wizards have already learned of your success. Balladeers roam the villages singing epic songs which tell of the archfiend's destruction and which refer to you as Demonslayer, Knight of Souls, and several other flattering titles.
Jasper and his brothers have invited the whole town to an alfresco party in your honour. You are carried shoulder-high through the streets to the main square, where Jasper delivers a long speech and then presents you with a chest containing a king's ransom in gold, silver and precious jewels!
Now that you are rich, you look forward to enjoying your new wealth in the peace and quiet you have earned.
309.
Desde una ventana superior observas el éxodo de las miles de almas que Slank había mantenido prisioneras aquí, algunas de ellas durante eones. Salen en fila del castillo y cruzan los pantanos, donde desaparecen de tu vista mortal al pasar a la otra vida. Escudriñas la multitud en busca de Luther Faze y, por fin, lo alcanzas a ver: haciendo cabriolas alegremente, se aleja bailando del castillo hacia el destino que la otra vida reserve a los mercaderes...
Por fin estás solo en el castillo. Desciendes por las salas vacías y te alejas a grandes zancadas por los pantanos. No miras atrás hasta que llegas a las colinas Mungo, y para entonces ya no hay rastro del castillo.
Cuando regresas a la ciudad, descubres que videntes y magos ya se han enterado de tu éxito. Los trovadores recorren las aldeas cantando canciones épicas que hablan de la destrucción del archienemigo y que se refieren a ti como Matademonios, Caballero de las Almas y otros títulos halagadores.
Jasper y sus hermanos han invitado a todo el pueblo a una fiesta al aire libre en tu honor. Te llevan a hombros por las calles hasta la plaza principal, donde Jasper pronuncia un largo discurso y te entrega un cofre con el rescate de un rey en oro, plata y joyas preciosas. Ahora que eres rico, estás deseando disfrutar de tu nueva riqueza en la paz y tranquilidad que te has ganado.
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

Así pues, como podéis ver, la opción buena era usar el trébol en la máscara. Es otra de esas secciones donde es difícil entender lo que quiere explicar el autor... en este caso, la pista estaba en la lente de cuarzo, y se supone que el lector debe entender que la máscara es una protección para Slank, para que no le dañemos el ojo bueno. Y por lo tanto al utilizar el trébol, evitamos que la pueda utilizar.

La lágrima también evitaba que usara la máscara, pero claro, ya nos quedábamos sin la opción de cegarle y, por tanto, no teníamos más remedio que luchar con él.

Os habréis fijado que, eligiendo la opción del trébol, el resto viene rodado, se utiliza un objeto tras otro hasta terminar con Slank sin combatir con él. Este es el mejor final posible, y habéis estado a una única elección de conseguirlo a la primera, así que enhorabuena :smt041 :smt041

Un comentario sobre este tema, porque para que todo vaya bien, hay que acceder a la máscara, y para conseguirlo es imprescindible la alfombra de piel de oso. Así que el resumen de todo es que el objeto más importante de todos es la puñetera alfombra :smt005 :smt005

El combate con Slank, en caso de haberlo, se va haciendo cada vez más sencillo a medida que se utilizan objetos contra él.
Última edición por Valennor el 15-Jul-2024, 23:25, editado 2 veces en total.
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

Y un último apunte, habéis seguido en general la mejor ruta, la más sencilla posible, pero no habéis encontrado los mejores objetos. El libro contempla una o dos armas poderosas en previsión de tener que combatir con el demonio, de manera que si no se tienen los objetos necesarios para matarle, al menos el combate sea más nivelado. Sin esas armas, el combate con Slank a tope es prácticamente imposible de pasar.
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

Y hasta aquí por hoy. si tenéis dudas o queréis que revisemos algún camino o zona que no hayamos visitado, decídmelo y vamos haciendo. Si no, pues ya me comentaréis qué os ha parecido en general la historia :smt023

Por mi parte, como se dijo al principio, considero que el libro es un poco simplón y (en general) bastante facilote, pero la narrativa es buena y tiene algunos detalles curiosos.
pkxxpk
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por pkxxpk »

bufff, el trébol en la mascara me parece algo bastante retorcido como para acertarlo, me parecía lógico que dejando la lagrima en la mascara nos encontrásemos a Slank ya ciego, pero bueno...

Las monedas que nos dieron también me dejo algo chafado, servían para algo más que para lanzarlas en las puertas? :smt017

y los tuertos retenidos? hubiéramos conseguido algún objeto de ellos? como pensábamos eran Slank "disfrazado"?

Particularmente me ha gustado, en especial las imágenes, que nos dejaban ahí pistas con lo que nos podíamos encontrar
Tal vez hemos enfilado el camino fácil,
en algún momento me dio la impresión que habría un giro de guion y al final seria una prueba del propio Slank para que fuésemos su comandante o algo :smt017
Valennor
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por Valennor »

pkxxpk escribió: 16-Jul-2024, 4:07 Las monedas que nos dieron también me dejo algo chafado, servían para algo más que para lanzarlas en las puertas? :smt017

y los tuertos retenidos? hubiéramos conseguido algún objeto de ellos? como pensábamos eran Slank "disfrazado"?
Las monedas servían únicamente para ese momento concreto. Respecto a los "prisioneros", eran trampas preparadas por Slank con el objetivo de cascarnos, algunos nos planteaban acertijos, otros nos invitaban a jugar a un juego... locuras típicas de un demonio :smt003
El Analandés
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Re: El Castillo de las Almas Perdidas (traducción)

Mensaje por El Analandés »

A mí me ha gustado mucho la historia, aunque al final me he liado, el trébol como decían que era un crucifijo pensé que era necesario para tener a raya a Slank en la batalla final, pero claro, ahora que lo pienso, ¿cómo lo ibas a empuñar?

Si queréis podemos jugar "El templo de la llama" publicado por Arín, del mismo autor y un LJ que me encantó en su día y que es apasionante y extenso, el mejor de todos los que sacaron. Creo que en este foro pocos lo conocen, ese lo tengo una fotocopia encuadernada y no tendría problema para escanearlo en el trabajo, cosa que me resulta imposible de hacer con un libro antiguo, como el último de la Saga del Cruzado, me sale muy mal, :smt009
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