Hola,
Durante mucho tiempo se me antojaba que la Disciplina de Curación daba demasiada ventaja (+1 Resistencia por cada turno / sección / párrafo sin combate). Hace que incluso la Disciplina de Caza o la necesidad de comer sean irrelevantes (para qué vas a cazar ni comer, si la pérdida de Puntos de Resistencia los recuperas gratis?).
Yo lo que hago en mis lecturas / partidas es que la Disciplina de Curación es un x2 de los Puntos de Resistencia que recuperas con las pociones curativas.
Qué opináis?
Saludos,
Lobisome
Reglas caseras: curación
- taleco
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Re: Reglas caseras: curación
es cierto todo lo que dices.
es una disciplina muy poderosa...yo siempre la elijo entre las cinco primeras pues es un seguro de vida,pero no me sumo un punto por sección sino un punto si el momento es tranquilo sin nada peligroso.
es una disciplina muy poderosa...yo siempre la elijo entre las cinco primeras pues es un seguro de vida,pero no me sumo un punto por sección sino un punto si el momento es tranquilo sin nada peligroso.
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Re: Reglas caseras: curación
Nunca la escojo en la saga del Kai, siempre me ha parecido muy innecesaria, ya que no hay tantos rivales fuertes y es muy fácil obtener pociones curativas
Re: Reglas caseras: curación
Eso es valor, sí señor!HeroALTAIR2 escribió: ↑17-Ene-2020, 23:25 Nunca la escojo en la saga del Kai, siempre me ha parecido muy innecesaria, ya que no hay tantos rivales fuertes y es muy fácil obtener pociones curativas
Re: Reglas caseras: curación
Vamos, que se recupera cuando Lobo Solitario descansa.
Pues sí, es otra forma de usarla con moderación
- Swords_In_The_Wind
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Re: Reglas caseras: curación
Yo no me complicaba. Suponía que recuperaba todos los hp entre combate y combate y ya.