La cripta del vampiro
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Re: La cripta del vampiro
Cojo el caballo blanco y sustituyo la espada.
El libro juego podria centrarse mas en las historias de vampiros.
El libro juego podria centrarse mas en las historias de vampiros.
Última edición por birdmanradio el 15-Oct-2015, 21:54, editado 2 veces en total.
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- Gran Maestro Mayor del Kai
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Re: La cripta del vampiro
Bueno, la espada de la armadura no es mejor que la espada de metal azul que hemos encontrado. Aunque sería gracioso porque podrías llevar hasta 3 espadas encima!
Me he dado cuenta que las ilustraciones son muy grandes igual tendría que escanearlas a menor tamaño
![Imagen](http://i.imgur.com/XKkqEgL.jpg)
120
Un corto pasillo te conduce a una habitación que presenta otras dos salidas: una puerta de roble carcomida, roída por los gusanos, en la pared opuesta, y otra más pequeña a tu derecha. Sobre un cofre de piel dura situado en el centro de la habitación descansa un rollo de cuerda negra muy fuerte. Si decides examinar el cofre, ve a 11. Si decides abandonar la habitación, ¿lo harás por la puerta de tu derecha (ve a 38) o por la de la pared opuesta (ve a 255)?
- Esto es todo por hoy, hagan sus elecciones de qué figura del ajedrez coger y por dónde seguir
Me he dado cuenta que las ilustraciones son muy grandes igual tendría que escanearlas a menor tamaño
![Imagen](http://i.imgur.com/XKkqEgL.jpg)
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Un corto pasillo te conduce a una habitación que presenta otras dos salidas: una puerta de roble carcomida, roída por los gusanos, en la pared opuesta, y otra más pequeña a tu derecha. Sobre un cofre de piel dura situado en el centro de la habitación descansa un rollo de cuerda negra muy fuerte. Si decides examinar el cofre, ve a 11. Si decides abandonar la habitación, ¿lo harás por la puerta de tu derecha (ve a 38) o por la de la pared opuesta (ve a 255)?
- Esto es todo por hoy, hagan sus elecciones de qué figura del ajedrez coger y por dónde seguir
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Re: La cripta del vampiro
El caballo blanco me gusta.
Si estamos a tiempo dejemos la espada en la armadura y cojamos la que teniamos.
El cofre me da que lleva en su interior un bichejo malo, me recuerda a la ultima historia de la peli creepy show en la que salia um monstruo de un cofre parecido.
Iria directamente a la 38.
Que descanses bien.
Si estamos a tiempo dejemos la espada en la armadura y cojamos la que teniamos.
El cofre me da que lleva en su interior un bichejo malo, me recuerda a la ultima historia de la peli creepy show en la que salia um monstruo de un cofre parecido.
Iria directamente a la 38.
Que descanses bien.
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Re: La cripta del vampiro
Te apartas del cofre, tus aventuras pasadas te hacen recelar de una trampa. No crees que nadie deje algo valioso sin protección, y vas hasta la puerta.
Sobre el amuleto que has cogido, parece apropiado que un caballero escoja el caballo, es un amuleto de enorme poder mágico que aumenta tus reflejos.
Sobre lo que comentas. El vampiro es el malo final del juego, no esperes a que aparezca de buenas a primeras! Además, de entre las opciones posibles has escogido un camino que evita al vampiro que podría aparecer antes. En tu lugar no estaría tan ansioso.
38
A medida que te acercas a la puerta oyes una extraña melodía que proviene del otro lado de la puerta. No se parece a ninguna música que hayas oído jamás. Si ahora deseas continuar y probar en la otra puerta, ve a 255. Si, en cambio, tratas de pasar por esta puerta, la abrirás (ve a 164) ¿o cogerás antes algún elemento de tu mochila (ve a 137)?
137
Exploras tu mochila en busca de un elemento adecuado. ¿Qué sacarás?
¿Un hueso de mármol? Ve a 166.
¿Una poción de Voluntad de Hierro? Ve a 279.
¿Un trozo de queso podrido? Ve a 183.
Si no has recogido nada de esto, o no piensas que tales cosas sean útiles abres la puerta (ve a 164).
O puedes probar en la otra puerta, ve a 255
Sobre el amuleto que has cogido, parece apropiado que un caballero escoja el caballo, es un amuleto de enorme poder mágico que aumenta tus reflejos.
Sobre lo que comentas. El vampiro es el malo final del juego, no esperes a que aparezca de buenas a primeras! Además, de entre las opciones posibles has escogido un camino que evita al vampiro que podría aparecer antes. En tu lugar no estaría tan ansioso.
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A medida que te acercas a la puerta oyes una extraña melodía que proviene del otro lado de la puerta. No se parece a ninguna música que hayas oído jamás. Si ahora deseas continuar y probar en la otra puerta, ve a 255. Si, en cambio, tratas de pasar por esta puerta, la abrirás (ve a 164) ¿o cogerás antes algún elemento de tu mochila (ve a 137)?
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Exploras tu mochila en busca de un elemento adecuado. ¿Qué sacarás?
¿Un hueso de mármol? Ve a 166.
¿Una poción de Voluntad de Hierro? Ve a 279.
¿Un trozo de queso podrido? Ve a 183.
Si no has recogido nada de esto, o no piensas que tales cosas sean útiles abres la puerta (ve a 164).
O puedes probar en la otra puerta, ve a 255
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Re: La cripta del vampiro
La melodía me recuerda a las melodías que cantan las vampiresas que se ven en las películas, preferiría coger la otra puerta (255).
No cogería nada, ya tenemos la espada.
No cogería nada, ya tenemos la espada.
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Re: La cripta del vampiro
Tienes razón que resulta muy sospechoso que alguien esté tocando música a estas horas y en la mansión de un vampiro, seguramente sea una trampa.
255
Estás en una habitación con paredes de piedra tallada que una vez tuvieron murales, que ahora están muy borrosos. Aproximadamente a la altura de la cintura, en el medio de la pared opuesta, se ve un agujero de un metro de ancho, aparentemente la boca de un estrecho pasaje que conduce fuera de la habitación. No ves otras salidas, de modo que decides mirar más detenidamente el pasaje. Mientras cruzas la habitación, las tablas del suelo crujen fuertemente, aun cuando parecen firmes. Tiemblas temiendo una trampa, Misteriosamente, las tablas del suelo continúan crujiendo cuando ya no caminas sobre ellas, Al escuchar atentamente, puedes oír un ligero ruido, como si algo o alguien rascara, que queda prácticamente encubierto por el crujir propio de la madera. ¡Algo se mueve bajo tus pies! Si deseas abandonar sin más la habitación, metiéndote en el agujero de la pared del fondo, ve a 4, Si decides permanecer en la habitación, (tratarás de levantar las tablas del suelo (ve a 58)? ¿O te quedarás esperando y escuchando (ve a 31)?
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Estás en una habitación con paredes de piedra tallada que una vez tuvieron murales, que ahora están muy borrosos. Aproximadamente a la altura de la cintura, en el medio de la pared opuesta, se ve un agujero de un metro de ancho, aparentemente la boca de un estrecho pasaje que conduce fuera de la habitación. No ves otras salidas, de modo que decides mirar más detenidamente el pasaje. Mientras cruzas la habitación, las tablas del suelo crujen fuertemente, aun cuando parecen firmes. Tiemblas temiendo una trampa, Misteriosamente, las tablas del suelo continúan crujiendo cuando ya no caminas sobre ellas, Al escuchar atentamente, puedes oír un ligero ruido, como si algo o alguien rascara, que queda prácticamente encubierto por el crujir propio de la madera. ¡Algo se mueve bajo tus pies! Si deseas abandonar sin más la habitación, metiéndote en el agujero de la pared del fondo, ve a 4, Si decides permanecer en la habitación, (tratarás de levantar las tablas del suelo (ve a 58)? ¿O te quedarás esperando y escuchando (ve a 31)?
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Re: La cripta del vampiro
Trataría de mirar que hay debajo de las tablas.
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Re: La cripta del vampiro
58
Partes una de las tablas del suelo con tu espada y, haciendo palanca con la vaina en la hendidura, consigues levantarla. Abajo aparece una tierra seca y muy compacta. Vuelve a oírse un ruido como si alguien arañase, pero más fuerte que antes. ¿Habrá alguna arpía enterrada aquí, una pobre alma viva? Te pones frenéticamente a levantar tablas del suelo. De repente oyes un ruido que te paraliza la sangre: un gruñido ininteligible que proviene de debajo del suelo, un grito inhumano de espíritu maligno. Las tablas del suelo se curvan y se rompen a tu alrededor, levantadas por una fuerza sobrenatural. Finalmente, la habitación parece inundarse de una niebla verde que hace palidecer la luz de tu lámpara. Luego, en medio de una lluvia de grava, se levanta ante ti una criatura horrible. Flaca y macilenta, está cubierta por una cota de malla, podrida y polvorienta, de otra época. Sus ojos hundidos recuerdan estrellas titilantes en la noche helada.
La criatura es un espectro, un ser inmortal de gran poder. Al ver semejante monstruo, tal vez pienses que la prudencia es lo mejor del valor y trates de HUIR.
![Imagen](http://i.imgur.com/yIFl6F6.jpg)
Partes una de las tablas del suelo con tu espada y, haciendo palanca con la vaina en la hendidura, consigues levantarla. Abajo aparece una tierra seca y muy compacta. Vuelve a oírse un ruido como si alguien arañase, pero más fuerte que antes. ¿Habrá alguna arpía enterrada aquí, una pobre alma viva? Te pones frenéticamente a levantar tablas del suelo. De repente oyes un ruido que te paraliza la sangre: un gruñido ininteligible que proviene de debajo del suelo, un grito inhumano de espíritu maligno. Las tablas del suelo se curvan y se rompen a tu alrededor, levantadas por una fuerza sobrenatural. Finalmente, la habitación parece inundarse de una niebla verde que hace palidecer la luz de tu lámpara. Luego, en medio de una lluvia de grava, se levanta ante ti una criatura horrible. Flaca y macilenta, está cubierta por una cota de malla, podrida y polvorienta, de otra época. Sus ojos hundidos recuerdan estrellas titilantes en la noche helada.
La criatura es un espectro, un ser inmortal de gran poder. Al ver semejante monstruo, tal vez pienses que la prudencia es lo mejor del valor y trates de HUIR.
![Imagen](http://i.imgur.com/yIFl6F6.jpg)
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Re: La cripta del vampiro
Huyamos si podemos, no ha sido buena idea sacar las tablas...el dibujo muy bueno, la verdad es que esta muy bien ambientado.
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Re: La cripta del vampiro
Hoy no puedo seguir la partida. Este fin de semana he estado completamente ocupado con compras y ahora me toca montar muebles. Ya seguiré con la historia y una aportación propia.
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Re: La cripta del vampiro
No te preocupes, lo primero es lo primero.
La cripta del vampiro
Las puntuaciones las dejo a tu gusto, pero el trasfondo del personaje que mГЎs me gusta, que tendremos que elegir uno, supongo, es el de Anvus Ravalan
Muy interesante... e inquietante. Me pongo a ello
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