El torreón de las tinieblas
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Re: El torreón de las tinieblas
Sintiendo pánico por haberte quedado a ciegas desenvainas la espada y das tajos en derredor pero una garra te aferra el brazo por la espalda y te lo retuerce hasta que dejas caer el arma, lucháis en la oscuridad, intentando agarraros el uno al otro y tropezando, la bestia es más fuerte que tú, pero empleas tu entrenamiento en la lucha para volver su fuerza e impulso contra él, y lo derribas, pero como no ves, no consigues hacerle una llave para inmovilizarlo y tu adversario vuelve a la carga y en un momento la bestia te aferra con sus brazos pero golpeas a ciegas con los guanteletes y rodilleras y consigues zafarte y desenvainar la daga, asestas ciegas puñaladas en el vacío antes de que monstruo te agarre y te empuje contra la pared, notas su fétido aliento y el hedor a tumba y animal cuando una garra férrea te aprieta el cuello por el gorjal de malla y empieza a estrangularte mientras el monstruo te mantiene inmovilizado contra la pared con su cuerpo, intentas liberarte con el brazo izquierdo pero la presa es demasiado fuerte. Forcejeas mientras el monstruo trata de inmovilizarte el otro brazo, más arriba del codo, pero aún puedes mover el antebrazo y le haces un corte a lo largo del brazo obligándole a soltarte, aprovechas la oportunidad, y con el brazo izquierdo dejas de intentar deshacer la presa en el cuello y palpas para encontrar su cabeza ¡y asestas una terrible puñalada ascendente en el cuello del monstruo! La sangre te salpica la cara y apuñalas una y otra vez en el cuerpo a la criatura, que afloja su presa y cae al suelo. Palpas el cuerpo al tacto y lo apuñalas otro par de veces para estar seguro. Con furia clavas daga en su cuerpo y buscas a tientas el yesquero en la bolsa del cinturón...
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Sudando a chorros, consigues volver a encender la antorcha. Miras a tus pies y ves la repugnante forma de un necrófago vestido con un sudario. Se le ve la carne a través de los desgarrones producidos por tu daga. La habitación está llena de huesos humanos viehjos. Temblando, avanzas rápidamente. Ve a 290
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Sudando a chorros, consigues volver a encender la antorcha. Miras a tus pies y ves la repugnante forma de un necrófago vestido con un sudario. Se le ve la carne a través de los desgarrones producidos por tu daga. La habitación está llena de huesos humanos viehjos. Temblando, avanzas rápidamente. Ve a 290
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Re: El torreón de las tinieblas
290 y siguientes
Comentario: me salto una opción de abrir una puerta que no aporta nada a la aventura, porque no tiene ningún sentido y estropearía la historia, además tenemos una misión y no estamos para mirar en todas y cada una de las habitaciones a ver qué hay,
Caminas por un pasadizo húmedo y maloliente. Desde lejos, te parece que oyes una risa cavernosa y luego ruido de cadenas. El pasadizo tuerce a la derecha y termina en un bloque de piedra. Hay una palanca en la pared a la izquierda del bloque y una puerta de madera a la derecha. El bloque obviamente se puede mover, juzgando por los arañazos que hay en el suelo. Curiosamente parecen ir hacia la palanca.
¿Quieres ir hacia la palanca? Ve a 259
Si prefieres escuchar detrás de la puerta, ve a 195
Si quieres hacer alguna otra cosa y se me ocurre alguna, describe tu acción y la interpreto.
Comentario: me salto una opción de abrir una puerta que no aporta nada a la aventura, porque no tiene ningún sentido y estropearía la historia, además tenemos una misión y no estamos para mirar en todas y cada una de las habitaciones a ver qué hay,
Caminas por un pasadizo húmedo y maloliente. Desde lejos, te parece que oyes una risa cavernosa y luego ruido de cadenas. El pasadizo tuerce a la derecha y termina en un bloque de piedra. Hay una palanca en la pared a la izquierda del bloque y una puerta de madera a la derecha. El bloque obviamente se puede mover, juzgando por los arañazos que hay en el suelo. Curiosamente parecen ir hacia la palanca.
¿Quieres ir hacia la palanca? Ve a 259
Si prefieres escuchar detrás de la puerta, ve a 195
Si quieres hacer alguna otra cosa y se me ocurre alguna, describe tu acción y la interpreto.
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Re: El torreón de las tinieblas
Escucharía detrás de la puerta, quizá nos de una pista para que sirve la palanca. A ver que dice stikud.
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Re: El torreón de las tinieblas
Bueno, como no compromete, te quitas el casco y escuchas:
Oyes voces distantes que hablan en un tono monótono. No acabas de entender lo que dicen. ¿Quieres atravesar la puerta e investigar? Ve a 219. Si no tendrás que levantar la palanca que hay al lado del bloque de piedra, ve a 259.
esperamos a ver qué dice Stikud
Y pensad bien lo que vais a hacer, se admiten ideas alternativas, no es cuestión de elegir sólo dos opciones. Se premia el pensamiento creativo.
Oyes voces distantes que hablan en un tono monótono. No acabas de entender lo que dicen. ¿Quieres atravesar la puerta e investigar? Ve a 219. Si no tendrás que levantar la palanca que hay al lado del bloque de piedra, ve a 259.
esperamos a ver qué dice Stikud
Y pensad bien lo que vais a hacer, se admiten ideas alternativas, no es cuestión de elegir sólo dos opciones. Se premia el pensamiento creativo.
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Re: El torreón de las tinieblas
No me decido, lo que diga Stikud.
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Re: El torreón de las tinieblas
¿Se puede abrir la puerta y simplemente mirar?
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: El torreón de las tinieblas
Por las voces hay gente al otro lado, y seguramente hostiles. Recordemos que somos intrusos en la fortaleza.
Si no os decidís, no queda otra que tirar de la palanca, a ver si se mueve el bloque de piedra, que efectivamente debe moverse, porque hay marcas de arañazos en el suelo que así lo indican.
Si no os decidís, no queda otra que tirar de la palanca, a ver si se mueve el bloque de piedra, que efectivamente debe moverse, porque hay marcas de arañazos en el suelo que así lo indican.
- stikud
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Re: El torreón de las tinieblas
Tiremos de la palanca, entonces,
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: El torreón de las tinieblas
Bueno, venga, como está parado esto, hago un par de tiradas de habilidad para el personaje.
Razonas que hay varias personas detrás de la puerta de madera y que no sería prudente entrar. Note queda otra opción que abrir la puerta.Te acuerdas de la palanca en la habitación del brujo que hizo abrirse una trampilla. Esta palanca se le parece mucho y recelas de una trampa. Por si acaso decides abrirla a distancia. Te desabrochas el cinto de la espada, y tras quitar la funda de la daga y desenvainar la espada, das vueltas y atas un extremo del cinturón a la palanca, y tiras hasta que en el otro extremo está la vaina metálica de la espada. De esta forma haciendo palanca con la funda puedes tirar hacia arriba para bajar la palanca.Tras dos intentos fallidos en que se sale el cinto, lo atas mejor y vuelves a probar, extendiendo el brazo todo lo posible. Oyes un chasquido y un ruido de cadenas como si un contrapeso se moviera...
¡y el bloque de piedra se abre hacia ti a una velocidad alarmante!
Te echas hacia atrás y y el bloque de piedra pasa rozándote y golpea contra la pared con un estruendo horrible,que levanta polvo. Te estremeces al pensar que podrías haber sido aplastado por la trampa. Ves un pasillo de madera y echas a andar por él presuroso, antes de que alguien venga a investigar el estruendo.
88
Te paras delante de una puerta que hay en la pared de la derecha del pasillo. ¿Quieres abrir la puerta? Ve a 172. Si prefieres continuar por el pasillo ve a 43.
Narración del master:
Oyes voces a lo lejos, seguramente los que estaban detrás de la puerta están investigando por qué se abrió la puerta trampa. Enseguida se darán cuenta de que no caíste en ella y que hay un intruso en el castillo.
Razonas que hay varias personas detrás de la puerta de madera y que no sería prudente entrar. Note queda otra opción que abrir la puerta.Te acuerdas de la palanca en la habitación del brujo que hizo abrirse una trampilla. Esta palanca se le parece mucho y recelas de una trampa. Por si acaso decides abrirla a distancia. Te desabrochas el cinto de la espada, y tras quitar la funda de la daga y desenvainar la espada, das vueltas y atas un extremo del cinturón a la palanca, y tiras hasta que en el otro extremo está la vaina metálica de la espada. De esta forma haciendo palanca con la funda puedes tirar hacia arriba para bajar la palanca.Tras dos intentos fallidos en que se sale el cinto, lo atas mejor y vuelves a probar, extendiendo el brazo todo lo posible. Oyes un chasquido y un ruido de cadenas como si un contrapeso se moviera...
¡y el bloque de piedra se abre hacia ti a una velocidad alarmante!
Te echas hacia atrás y y el bloque de piedra pasa rozándote y golpea contra la pared con un estruendo horrible,que levanta polvo. Te estremeces al pensar que podrías haber sido aplastado por la trampa. Ves un pasillo de madera y echas a andar por él presuroso, antes de que alguien venga a investigar el estruendo.
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Te paras delante de una puerta que hay en la pared de la derecha del pasillo. ¿Quieres abrir la puerta? Ve a 172. Si prefieres continuar por el pasillo ve a 43.
Narración del master:
Oyes voces a lo lejos, seguramente los que estaban detrás de la puerta están investigando por qué se abrió la puerta trampa. Enseguida se darán cuenta de que no caíste en ella y que hay un intruso en el castillo.
Última edición por El Analandés el 08-Ago-2015, 11:21, editado 2 veces en total.
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Re: El torreón de las tinieblas
Por mi continuaba, a ver que decide stikud.
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Re: El torreón de las tinieblas
Abrámosla.
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Re: El torreón de las tinieblas
172
Narración del master:
Abres la puerta y oyes un ronquido escandaloso. Alguien está durmiendo profundamente. Decides arriesgarte y esconderte en esta habitación, pues oyes gritos y ruidos de pasos por el pasillo.
Entras y cierras la puerta y extingues la antorcha a pisotones. Te apoyas contra la puerta con el corazón palpitante. Oyes carreras y voces de mando, el ruido de pasos pasa por delante de la puerta, se aleja y vuelve, oyes como discuten y entiendes que creen que no has ido por aquí. Esperas que en cualquier momento llamen a la puerta o entren pero los pasos se alejan. Aliviado, miras en derredor, la persona que duerme sigue roncando.
A la luz de la luna que entra por la ventana ves una vieja gorda y canosa durmiendo en una cama desordenada. Ves también un palo de escoba apoyado en la chimenea y una mesa llena de papeles y de cosas raras. Hay una ventana al lado de la mesa y a través de ella ves el centelleo de las estrellas y las montañas lejanas iluminadas por la luna. ¿Quieres arriesgarte a registrar la habitación? Ve a 23. Si prefieres salir y avanzar de puntillas por el pasillo, ve a 43.
Comentario: Normalmente no habría que perder el tiempo entrando en todas y cada una de las habitaciones, pero en estas circunstancias era lo más sensato, para que no te vieran los guardias por el pasillo.
Narración del master:
Abres la puerta y oyes un ronquido escandaloso. Alguien está durmiendo profundamente. Decides arriesgarte y esconderte en esta habitación, pues oyes gritos y ruidos de pasos por el pasillo.
Entras y cierras la puerta y extingues la antorcha a pisotones. Te apoyas contra la puerta con el corazón palpitante. Oyes carreras y voces de mando, el ruido de pasos pasa por delante de la puerta, se aleja y vuelve, oyes como discuten y entiendes que creen que no has ido por aquí. Esperas que en cualquier momento llamen a la puerta o entren pero los pasos se alejan. Aliviado, miras en derredor, la persona que duerme sigue roncando.
A la luz de la luna que entra por la ventana ves una vieja gorda y canosa durmiendo en una cama desordenada. Ves también un palo de escoba apoyado en la chimenea y una mesa llena de papeles y de cosas raras. Hay una ventana al lado de la mesa y a través de ella ves el centelleo de las estrellas y las montañas lejanas iluminadas por la luna. ¿Quieres arriesgarte a registrar la habitación? Ve a 23. Si prefieres salir y avanzar de puntillas por el pasillo, ve a 43.
Comentario: Normalmente no habría que perder el tiempo entrando en todas y cada una de las habitaciones, pero en estas circunstancias era lo más sensato, para que no te vieran los guardias por el pasillo.
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Re: El torreón de las tinieblas
uff prefiero dejar la responsabilidad a stikud ![:)](./images/smilies/001.gif)
![:)](./images/smilies/001.gif)
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Re: El torreón de las tinieblas
Bueno, yo ya tengo ganas de acabar con el libro y no queda mucho. Si no da señales de vida, seguimos tú y yo. Quiero empezar otra partida en otro formato, a ver si se apunta más gente.
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Re: El torreón de las tinieblas
23
Vas de puntillas hacia su mesa. Hay varias cosas raras encima: un frasco con sapos en conserva, un collar de patas de araña, y una calavera humana usada como palmatoria. Ves también varios trozos de papel amarillento cubiertos de letra hosca. Apenas puedes leer las frases: "Rumpole debería llevar zancos" y "Las cosas pequeñas tienen mentes pequeñas" entre otros garabatos. En un cajón de la mesa encuentras un muñeco de barro en forma de Enano. Tiene agujas clavadas en todas las direcciones.
Apunta lo que te llevas.
¿Sales de la habitación y vas por el pasillo? 43
¿Te arriesgas a echar una mirada a la bruja? 237
Vas de puntillas hacia su mesa. Hay varias cosas raras encima: un frasco con sapos en conserva, un collar de patas de araña, y una calavera humana usada como palmatoria. Ves también varios trozos de papel amarillento cubiertos de letra hosca. Apenas puedes leer las frases: "Rumpole debería llevar zancos" y "Las cosas pequeñas tienen mentes pequeñas" entre otros garabatos. En un cajón de la mesa encuentras un muñeco de barro en forma de Enano. Tiene agujas clavadas en todas las direcciones.
Apunta lo que te llevas.
¿Sales de la habitación y vas por el pasillo? 43
¿Te arriesgas a echar una mirada a la bruja? 237
- stikud
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Re: El torreón de las tinieblas
Me puede la curiosidad. Miremos.
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: El torreón de las tinieblas
A ver que hay.
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Re: El torreón de las tinieblas
![Imagen](http://www.youngcons.com/wp-content/uploads/2013/08/facepalm-bear-e1423284614189.jpg)
Sólo por diversión os cuento qué pasa si registras a la bruja.
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Un olor a podrido sale de la vieja señoracunado te inclinas sobre ella buscando cosas útiles. De repente la dama se sienta y te coge por el pelo. Durante un segundo, tu corazón deja de latir. Pero entonces te das cuenta de que está profundamente dormida. Desgraciadamente no afloja la mano que te tiene cogido por el pelo. Sale de la cama y va hasta su palo de escoba arrastrándote con ella. Se monta en la escoba y sale volando por la ventana abierta, estirándote del pelo. Te encuentras colgando en el aire, a centenares de metros de los riscos oscuros del Torreón de las Tinieblas. El pelo se te recuerce muy dolorosamente en la mano de la vieja dama.
¿Quieres chillar y despertarla? ve a 92
Si quieres intentar soportar la agonía un rato más, ve a 274.