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Publicado: 25-May-2006, 21:19
por DRÁGALIN
La Alacrán Gigante se lanza hacia delante, su tamaño ocupa todo el túnel por lo que no se puede intentar esquivar.

Dragón dispara una flecha.
El disparo no es fácil: -30% por la dificultad (objetivo muy pequeño y en movimiento), al que se le añade un –20% por la oscuridad y un –10% de la armadura tipo medio (cota de mallas) que lleva Dragón.
En total 120-60=60%. Dispara.(-1 flecha) 98. Falla.

Ahora lo intenta gavilán , saltando a la cabeza del monstruo. Los modificadores son -30% por la dificultad (objetivo muy pequeño y en movimiento) y un –10% de la armadura tipo medio (cota de mallas).
Gavilán usa Ataque Total (ya que no es posible defenderse del Alacrán).
115 – 30 – 10 = 75% . Tira y... 48. Éxito. Además se le añade daño extra por ser el primer ataque (el efecto de la funda para el filo de la lanza que Elessa le entregó). La herida deja ciego al monstruo.

Pero al atacar cuerpo a cuerpo, no puede evitar ser arrollado por el Alacrán, que a pesar de estar ciego sigue con su imparable avance.
El daño es automático y lo determino con una tirada oculta que da como resultado (a pesar de su armadura) que Gavilán sufriría una Herida Moderada, pero usa de manera automática su habilidad de rango 2 de 6º Sentido y la evita.
Recuerda que Gavilán no podrá volver a usar esa habilidad en un día.

En su agonía, el monstruo se os echa encima. La única opción para no ser aplastados por él, es sumergiros en el túnel inundado. Pero no os podeís deshacer de vuestras cotas de mallas, lo que supondrá un lastre.
Para resistir hasta llegar a una bolsa de aire, es necesaria una tirada de Resistencia.
Dragón (tiene 40%) 64. Fallo.
Gavilán (tiene 60%) 66. Fallo.
Al fallar ambos, se ven obligados cada uno a gastar un Punto de Destino para convertir las tiradas fallidas en tiradas con éxito, ya que sino ambos se ahogarán.
Dragón ha usado su último punto de destino. A Gavilán aun le quedan dos.

Ahora, resistir hasta el final del río subterráneo supone otra tirada de Resistencia.
Dragón (tiene 40%) 75. Fallo.
Gavilán (tiene 60%) 42. Éxito.
Gavilán tiene la oportunidad de salvar a Dragón, si supera una tirada de Resistencia y otra de Atletismo (aguantar lo suficiente la respiración como para encontrarlo y tener fuerzas como para sacarlo del agua).
Resistencia (tiene 60%) 20. Éxito
Atletismo (tiene 50%) 06. Éxito. Lo consigue y saca a Dragón del agua. Ahora debe hacerle el boca a boca para que vuelva a respirar (tirada de Curación con un +20% por ser una maniobra fácil) (No tiene más bonos porque su rango en la disciplina es sólo 1).
Tirada de Curación (40 +20=60%). 59. Lo consigue, reviviendo a Dragón.

Objetos perdidos.
Sí, es una pena, pero en el trayecto podéis haber perdido parte del equipo (o que se haya deteriorado y ya no sirva). Para cada objeto tiro un dado de diez. De 1 a 3, el objeto vuela. No se incluye aquí ni el arma principal, ni la ropa. La armadura de mallas, pues, os la habéis tenido que quitar...

Dragón:
Sombra (espada encantada): 7
Ensartadora de Adversarios (flecha mágica): 5
2 Pociones de Laumspur: 2 / 3 Pierde ambas
Poción de Alether: 10
Redoma de Agua Bendita: 2 La pierde
Poción antídoto: 2 La pierde
Frasco de aceite (para la lámpara): 7
Lámpara: 9
Carcaj con 16 flechas: 1 Lo pierde
Carcaj con 20 flechas: 5

Gavilán:
Funda encantada (para Cortavientos): 7
2 Pociones de Laumspur: 1 / 10 Pierde una
Poción de Alether: 6
Redoma de Agua Bendita: 10
Poción Somnífera: 6
Frasco de aceite (para la lámpara): 4
Lámpara: 4

Publicado: 26-May-2006, 19:21
por Jolan
Ya me imaginaba que ibamos a salir mal parados del encuentro con la bicha. Gastando puntos de destino y todo... sigh.. :smt009 (y encima el monstruito sigue vivo). Menos mal que Dragón ha podido reanimarse... si encima me llego a quedar solo. Ahora espero que la luz que vemos sea de nuestros compañeros.

Publicado: 26-May-2006, 22:09
por JDKaos
Joder tio te debo una, eso si me he queado sin puntos de destino, y sin la mayoria de mis objetos, bueno pues ahora vamos a por la esfera, para devolversela a elessa y seguimos el camino de nuestros amigos, si lo llego a saber vamos por el rio...

Publicado: 28-May-2006, 7:31
por DRÁGALIN
Jolan escribió:Ya me imaginaba que ibamos a salir mal parados del encuentro con la bicha. Gastando puntos de destino y todo... sigh.. :smt009 (y encima el monstruito sigue vivo). Menos mal que Dragón ha podido reanimarse... si encima me llego a quedar solo. Ahora espero que la luz que vemos sea de nuestros compañeros.
Ah, no! La Madre que parió a todos los Alacranes está oficialmente muerta, que no os quepa duda. Vamos, me parece suficiente daño un flechazo en un ojo, un lanzazo en el otro, una caida brutal debido a un derrumbamiento y el quedar atorada en un túnel lleno de agua... :smt003

Publicado: 28-May-2006, 23:43
por DRÁGALIN
En el puente colgante

¿Quién pasa primero? A suertes. Tiro un dado, de 1 a 5 Dragón, de 6 a 10 Gavilán.
Sale 8. Pasa primero Gavilán.

La cuerda se estrella y Gavilán se la pega contra el muro. Tirada básica de daño. 21. Gavilán sólo sufre una herida leve por el golpe.
Pero ha de hacer una tirada de Resistencia para aguantar en la cuerda. Como no ha sufrido mucho daño, le doy un bonificador a la tirada de +10%.
Tirada de Resistencia. (Tiene 60+10=70%). 01. La pasa y con CRITICO. Como premio Gavilán no necesitará volver a tirar por Resistencia en toda la escena.



En cuanto al grupo de Cuervo y Elessa, están más adelantados que sus compañeros. En cuanto Parsion y Txulu me confirmen que están listos para continuar (que han estado un poco paradillos ultimamente) les meto en situación... :smt077

Publicado: 29-May-2006, 8:44
por Txulu
¡Cuando vuesamerced quiera, maestro!

Ready for everything, I am! (Yoda dixit)

Publicado: 29-May-2006, 10:11
por Parsion
DRÁGALIN escribió:En el puente colgante
En cuanto al grupo de Cuervo y Elessa, están más adelantados que sus compañeros. En cuanto Parsion y Txulu me confirmen que están listos para continuar (que han estado un poco paradillos ultimamente) les meto en situación... :smt077
Yo, aparte de que estoy en plena época de oposiciones, no es que esté paradillo, ¡es que sencillamente no tengo ni puta idea de como pasar al otro lado del abismo! estaba esperando a ver si a Txulu o al enano se le ocurría algo.

Publicado: 29-May-2006, 15:01
por JDKaos
Bueno pues que mi compañero se recupere me pase las cuerdas y volvemos a hacer el puente, eso si si antes no sale el bicho ese y le aguijoneo yo un poco por cabron, jo a este ritmo cuando lleguemos a donde la princesa no nos va a extrañar nada que el ejercito de muertos nos esten esperando...

Publicado: 29-May-2006, 15:20
por DRÁGALIN
Parsion escribió:
DRÁGALIN escribió:En el puente colgante
En cuanto al grupo de Cuervo y Elessa, están más adelantados que sus compañeros. En cuanto Parsion y Txulu me confirmen que están listos para continuar (que han estado un poco paradillos ultimamente) les meto en situación... :smt077
Yo, aparte de que estoy en plena época de oposiciones, no es que esté paradillo, ¡es que sencillamente no tengo ni puta idea de como pasar al otro lado del abismo! estaba esperando a ver si a Txulu o al enano se le ocurría algo.
Bueno, Txulu me parece que estab de viaje, y al enano (o sea yo) el cerebro no le da pa más.
En cualquier caso, para adelantar un poco la partida, he supuesto que montábais una especie de puente con dos cuerdas para pasar (el enano de Bor sabe de estas cosas) y lo dejábais allí para vuestros compañeros.

Ahora os meteré de cabeza en otra divertida situación que tiene lugar más adelante, en los túneles subterráneos de las Minas de Maaken.

Publicado: 29-May-2006, 22:19
por Jolan
Buf, podría haber sido un buen ostión pero menos mal que la cosa ha quedado en rasguños. Pues nada, apaño la cuerda para que pase Dragón y a ver si con un poco de suerte alcanzamos al grupo.

Publicado: 30-May-2006, 20:04
por DRÁGALIN
La sima

La situación de Bernem, Cuervo y Elessa es la siguiente:

En la pared de la sima, con movilidad reducida (-30% a cualquier ataque, defensa o esquiva). Todos van unidos por una cuerda de seguridad a través de sus arneses.
Cualquier acción requerirá tiradas de Cuerpo para evitar que los personajes se despeñen.
Bernem, que no es un luchador, no os puede ayudar en esto.
Los muertos reanimados que vienen hacia vosotros son de momento unos diez (no veis más de momento).
Supongo que es casi innecesario decir que son inmunes al Ataque Psíquico de Cuervo y al veneno de los puñales de Elessa, además de ser inmunes a las armas no-mágicas.

Podeis decidir la manera de enfrentaros a ellos antes que os alcancen ( trepando se mueven mucho más rápido que vosotros ).

Publicado: 30-May-2006, 21:37
por DRÁGALIN
Atravesando el Abismo

Gavilán sube por la cuerda a pulso. Tirada de Cuerpo (es un uso de la pura fuerza bruta).
(Tiene 75%). 55. Éxito. Lo consigue sin problemas.

Ahora, para volver a tender la cuerda, ambos usan su disciplina de Poder Mental sobre la Materia (no hacen falta tiradas).

Turno de pasar para Dragón.
Se encuentra a mitad de camino cuando le ataca el Engendro de la Cripta.
Estos seres poseen poderes psíquicos. A vuestros señores del Kai no les afectan sus ataques psíquicos debido a vuestro rango 5 en Defensa Psíquica, pero el monstruo tiene una Defensa psíquica como si tuviera rango 2. Además, acertarles tiene un –30% debido a lo rápido que se mueven volando.
Cuando ataca a Dragón la única opción de los Señores del Kai es usar Ataque Psíquico, ya que Dragón no puede atacar en su posición y Gavilán no tiene armas de ataque a distancia (sí, podría lanzar a Cortavientos, pero perdería el arma para siempre al caer al abismo).
En total, y debido a la defensa psíquica del Engendro, lo único que consiguen los señores del Kai es darle al monstruo un –30% al ataque. (Rango 5 de Ataque psíquico – Rango 2 de Defensa = Rango 3 de Ataque Psíquico, cuyo efecto es ese –30% al Ataque y la defensa del enemigo).

El Engendro ataca (Tiene un 70%, 70-30=40%). 08. Éxito.
Dada su posición, Dragón no puede intentar esquivar, y se come el golpe. El daño que sufre (recuerda que ahora no dispone de armadura ni escudo) es una Herida Moderada. (A partir de ahora tendrá un –10% a las tiradas por heridas acumuladas).
Tirada de Cuerpo para no quedar KO. (Tiene 60%). 12. La pasa.

Pero ha de hacer una tirada de Resistencia para aguantar en la cuerda.
Tirada de Resistencia. (Tiene 40-10 por heridas=30%). Falla y se suelta de la cuerda.
Lo siguiente es el impacto contra la pared del abismo.
Tirada básica de daño. 74. Dragón sufre una herida leve por el golpe.
(A partir de ahora tendrá un –20% a las tiradas por heridas acumuladas).

Ahora le toca a Gavilán aguantar el tiron de la cuerda que sostiene a su compañero.
Tirada de Cuerpo (75%). 99. Fallo.
Este fallo significaría que Dragón arrastra a Gavilán al fondo del abismo en su caida. Para evitarlo Gavilán usará un punto de destino, para superar esa tirada. (Le queda un punto de Destino restante).

La situación es la siguiente. Gavilán sostiene la cuerda (no puede hacer otra cosa) de Dragón (que está herido), que queda colgando del precipicio.
Y el Engendro todavía ronda por ahí...

Publicado: 31-May-2006, 15:34
por JDKaos
¿Yo puedo hacer algo? Si es asi me sujeto a la roca para que gavilan termine de subir y se coloque en el descansillo, una vez alli que me valla subiendo, mientras tanto yo estoy atento a ver si le doy una ostia psiquica al payaso este, si no puedo, espero subir para pegarle un par de flechazos, una vez acabado a ver si nos podemos curar un poquito, aun asi a este ritmo nos vamos a morir los dos que ya lo estoy viendo yo...

Publicado: 31-May-2006, 16:22
por DRÁGALIN
JDKaos escribió:¿Yo puedo hacer algo? Si es asi me sujeto a la roca para que gavilan termine de subir y se coloque en el descansillo, una vez alli que me valla subiendo, mientras tanto yo estoy atento a ver si le doy una ostia psiquica al payaso este, si no puedo, espero subir para pegarle un par de flechazos, una vez acabado a ver si nos podemos curar un poquito, aun asi a este ritmo nos vamos a morir los dos que ya lo estoy viendo yo...
Dragón está colgado como un jamón y sostenido por la cuerda de Gavilán.
Teoricamente podrías sacar algun arma para defenderte (espada o incluso arco).
Si te sujetas a la pared Gavilán podría enganchar la cuerda y así dejar de sostenerte.
En cualquier caso, ten en cuenta que el Engendro de la Cripta está por ahí, dispuesto a atacar en el momento en el que seas más vulnerable, por lo que ten cuidado con lo que haga tu personaje.

Publicado: 31-May-2006, 20:21
por JDKaos
¿Puedo sacar el arco y una flecha? si es asi digo a mi compañero qeue aguante y espero a que el egendro ataque, si el cabron no pica, prefiero agarrarme a la parede y que mi compañero intente subir y me agagrre apoyado en un sitio mas seguro, de todas formas si no lo veo claro habra que seguir con el plan original porque aqui no nos podemos quedar todo el dia...

Publicado: 01-Jun-2006, 16:32
por Parsion
Lo siento, debo anunciar mi abandono temporal de la partida, problemas familiares me dejan sin tiempo y sin ganas .Supongo que tardaré un par se semanas en reaparecer, mientras que uno de vosotros lleve mi personaje. Me jode dejaros así de repente, perdonadme chicos, un saludo.

Publicado: 01-Jun-2006, 21:25
por Txulu
Yo respondere esta noche hora mex a la accion...

Publicado: 01-Jun-2006, 23:09
por DRÁGALIN
Vs. El Engendro de la Cripta

Desde una posición difícil, Dragón tiene un disparo antes de volver a ser atacado por el Engendro de la Cripta.

Gavilán tira por Cuerpo para poder aguantar a Dragón un rato más.
Tiene 75%. Saca 55. Éxito y lo soporta sin problemas.

Las penalizaciones son –20% por acumulación de heridas, -20% por la mala posición para disparar y –30% por la velocidad del monstruo.
Tirada de Ataque (120-20-20-30=50%) (-1 flecha) 36. Éxito.
Le causa al Engendro una Herida Grave que lo manda a peso mierda al fondo del precipicio.

Curaciones.
Voy a suponer que después de esto hacéis un descanso de una media hora. En este tiempo, Dragón con su rango 5 en la disciplina es capaz de sanar la Herida Moderada que ha sufrido, además de las heridas leves de ambos.
Asímismo, también aprovecháis para hacer una comida.

Publicado: 01-Jun-2006, 23:11
por DRÁGALIN
Parsion escribió:Lo siento, debo anunciar mi abandono temporal de la partida, problemas familiares me dejan sin tiempo y sin ganas .Supongo que tardaré un par se semanas en reaparecer, mientras que uno de vosotros lleve mi personaje. Me jode dejaros así de repente, perdonadme chicos, un saludo.
Nada, nada, la family es lo primero por supuesto.
Pásate más adelante, cuando puedas, y por lo menos a ver si estás para el final.

Publicado: 02-Jun-2006, 16:12
por JDKaos
¿Bueno y como vamos de jodidos? Si por ejemplo tengo alguna herida leve supongo que aun puedo aguantar pero si hace falta nos podemos gastar un poco de lausumpur, dime como estamos y te comento...

Je, je ,je, donde pongo el ojo...