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Publicado: 10-Feb-2006, 14:01
por JDKaos
Ay dios mio...

http://krisinchico.brinkster.net/search ... zor#167676

Vale chicos oficialmente estamos muertos, como lo hacemos ahora, empezamos desde el principio o que?

Publicado: 10-Feb-2006, 15:36
por Lindelion
Aún no estáis muertos, hombre de poca fe. Espera que tire los dados.

Moak recibe 5 puntos de daño, justo los puntos que le quedaban... ha muerto.

Kozsan recibe 7 puntos de daño, lo que le deja con 3.

Balthazor recibe 11 puntos de daño, así que ha muerto.

http://krisinchico.brinkster.net/search ... uel#167687

Sólo quedan en pie la ladrona, Izana, y el sabio, Kozsan, este último muy debilitado. Si os parece, terminamos primero el combate y luego hablamos del tema.

Comienza el siguiente asalto, primero tira Izana y luego Kozsan. Durante este asalto, Quel invocará su terrible Hechizo Vampírico para lanzárselo a uno de los dos un asalto después de que lo haya invocado.

Resumen del asalto 5

Izana ataca --> ÉXITO. Daño: 4
Balthazor lanza Ojo de Tigre (2d-1) --> ÉXITO
Moak ataca --> ÉXITO. Daño: 4
Kozsan ataca --> ÉXITO. Daño: 3
Quel lanza Nube Letal (2d+1) --> ÉXITO. Daño --> Moak 5 (muere), Kozsan 7, Balthazor 11 (muere).

Publicado: 10-Feb-2006, 15:50
por Baklands
Joer, qué escabechina, jijijiji

El Quel ése se ha puesto :smt033 y de repente..... :smt051 :smt059

:smt003 :smt003 :smt003 (¿Habéis visto qué gráfico me he puesto?)

Publicado: 10-Feb-2006, 15:58
por Lindelion
Pues sí, y no veas cómo me ha jodido sacar esas pedazo de tiradas... Total, si le matáis bien muerto (lo cual ocurrirá con toda probabilidad antes de que le dé tiempo a usar su hechizo), os doy los puntos de experiencia y ya pensamos qué hacer.

Según el libro, mientras quede un aventurero en pie, puede seguir la aventura. Claro que a un solo aventurero de nivel 2 se lo meriendan los monstruos que salen aquí. La otra posibilidad es volver a empezar, pero eso ya es decisión de los vivos.

Pero ya os digo, primero vamos a ver si termináis de cargaros a Dominus Quel.

Publicado: 10-Feb-2006, 16:21
por JDKaos
Jo que ostias, y digo yo, ¿hay que tirar por cada tio que se lo come? es que yo pensaba que solo tirabas una vez y eso se lo comia todo el mundo...

De todas formas menudo ostion, como bien dices linde son los vivos los que deciden, pero tener en cuenta que si volvemos a empezar desde el principio esta vez sabemos mas y podemos llegar mas lejos... :smt003

Publicado: 10-Feb-2006, 16:23
por Friti Frey
(Moak desde el otro mundo): ¡¡¡Eso, eso!!! :smt003

Publicado: 10-Feb-2006, 16:24
por Lindelion
Si lo hacemos, estoy pensando en saltarme un poco las normas y permitiros empezar con un nivel algo más alto... es que Resistencia 10 y 12, vaya cacas... ya habéis visto, os lleváis un buen golpe o dos y muertos. Y si juega uno solo empieza con un nivel 8, y con alrededor de 40 puntos de Resistencia. Yo creo que ahí los diseñadores han tenido un fallo de descompensación, ¡casi es mejor ir solo!

Publicado: 10-Feb-2006, 16:28
por Brown
Pues por mí podemos recomenzar si os parece y así jugamos todos de nuevo, que para eso éramos 4.

Publicado: 10-Feb-2006, 16:29
por Friti Frey
Eso tendrás que verlo tú, pero la verdad es que entre Resistencia 12 (mi caso) y Resistencia 40, hay tela de diferencia... (y mi personaje era el más cachas).

Publicado: 10-Feb-2006, 16:35
por JDKaos
Lindelion escribió:Si lo hacemos, estoy pensando en saltarme un poco las normas y permitiros empezar con un nivel algo más alto... es que Resistencia 10 y 12, vaya cacas... ya habéis visto, os lleváis un buen golpe o dos y muertos. Y si juega uno solo empieza con un nivel 8, y con alrededor de 40 puntos de Resistencia. Yo creo que ahí los diseñadores han tenido un fallo de descompensación, ¡casi es mejor ir solo!
Bueno como tal lo veo yo creo que el echo de ser 4 en vez de 1 es lo que mas se nota en esta aventura...

¿Tu ya te la has leido? ¿Hasta que punto son duro lso monstruos? ¿Como de duro es el enemigo final?

La verdad es que a mi el mago este me parecio muy duro, 32 puntos de resistencia y 2 daños de golpe basico, pero es que a lo mejor esta asi echo el juego y asi esta compensado...

No se si lo veis chungo que se nos suban las caracteristicas, si no deberiamos ser legales, y en cuanto a empezar desde el principio pues aun falta un voto, creo...

Publicado: 10-Feb-2006, 16:36
por Lindelion
Bueno, pues si modelitos está de acuerdo también, tengo en cuenta como que huís, escribo la sección correspondiente (que es de "muerte automática", ya que al no poder conseguir patrón para el torneo os véis obligados a abandonar la ciudad), y hacemos ese segundo intento, esta vez con un nivel más alto, para que duréis más.

Con respecto a la forma de afrontar la lucha, ya habéis visto que necesitáis coordinaros de la mejor manera posible si queréis sobrevivir.

Pues eso, esperamos la opinión de modelitos.

EDITO: JD, no he comprobado si hay algún enemigo final, pero sí me he enfrentado a algunos del laberinto... He de decir que a veces hay posibilidad de evitar la lucha, y es lo que os aconsejo, porque hay algunos muy chungos, y no hay que avanzar demasiado para encontrarlos.

Publicado: 10-Feb-2006, 17:15
por modelitos
Pues vaya panda de nenazas, yo este laberinto me lo ventilo yo solito...











Na, que empezamos de nuevo, aunque da bastante pereza... ¿No podríamos compensar los personajes ahora mismo y seguir? Pero si queréis empezar de nuevo, también está bien.

Publicado: 10-Feb-2006, 18:18
por Lindelion
Bueno, está visto que antes de continuar hay que tratar varios temas:

1 - Nivel de los personajes: ¿Lo dejamos como está o lo subimos un poco? JD cree que deberíamos ser legales, yo os comenté la posibilidad de subir algo (no mucho, a nivel 3 o 4) más que nada para que no os maten a las primeras de cambio.

2 - Punto de partida: ¿Empezamos desde el principio o preferís seguir por donde estamos? Personalmente creo que le quita emoción morir en cualquier sitio y poder seguir desde ahí, pero también es verdad, como dice modelitos, que da algo de pereza comenzar de nuevo.

3 - Si comenzamos desde el principio, si queréis podemos hacer como en la Búsqueda del Grial: Los enemigos que os hayáis cargado ya están muertos. También podéis sugerir cualquier cosa que se os ocurra para hacer esto más divertido, que de eso se trata.

4 - ¿Queréis seguir con los mismos personajes, o preferís cambiar? La condición del libro (y esto sí creo que está justificado) es que haya un aventurero de cada tipo.

Publicado: 10-Feb-2006, 18:57
por modelitos
Yo doblaría los puntos de vida de los 4 personajes y seguiría desde donde estamos, pero los jugadores que han perdido puntos se han de restar esos puntos.
O sea, nos hemos dado cuenta que es difícil, lo corregimos un poco y volvemos a la guerra.
Y este enemigo parecía bastante duro, pero también es culpa nuestra por no haber encontrado un patrocinador. Supongo que en la aventura habrá armas, objetos y pócimas.

No sé, esa es mi idea. También tengo un par de ideas para el combate, para que los personajes de guerrero y ladrón tengan más posibilidad de elección y no todo se base en decir "ataco" y tirar los dados.

Publicado: 10-Feb-2006, 18:58
por Friti Frey
Marchando una de respuestas! :smt003

1 - Como ya he dicho, eso tienes que verlo tú. Si consideras que la cosa está descompensada, súbenos un nivel o dos. Si no, pues volvemos a empezar con PJ's de nivel 2.

2 - Yo preferiría empezar otra vez desde el principio.

3 - ¿Pero nos hemos cargado a alguien? :smt017

4 - En estos momentos Moak me está mirando desde el más allá con ojitos de pena. No puedo abandonarlo, él nunca lo haría...

Publicado: 10-Feb-2006, 20:56
por Brown
Amén... :D










Bueno, pues que a mí me parece bien como queráis afrontar el tema. No me importa empezar, aunque podríamos volver a cargar la partida donde hicimos el "savegame", no os acordáis? Sí hombre, justo cuando tenemos que elegir quién es nuestro patrocinador en la fiesta. Sí, sí, que ahí hicimos un punto de restauración... ;)

Yo preferiría seguir con mi personaje también, y la idea de duplicar las puntuaciones de resistencia parece bastante acertada y puede que suficiente.

Pero vamos, que lo dicho. Por mi parte, lo que decidáis me parecerá bien.

Publicado: 11-Feb-2006, 14:08
por JDKaos
Bueno la idea general es esta...

Empezar con las puntuaciones puestas pero con el doble de puntos de vida...

O empezar desde el principio o desde la seleccion de patron....

Seguir con nuestros personajes...

Sea como sea mi personaje va a empezar con el hechizo de Fuego Blanco invocado desde ya...

Asi que tiene capacidad 7 para todo...

Publicado: 11-Feb-2006, 14:52
por modelitos
Pues esperemos a ver que decide Linde. Yo sigo votando por seguir desde ya luchando contra Quel (al que aún le quedan 3 puntos de vida) pero doblandonos nuestras vidas. O si no, pues desde el patrón, pero sea lo que sea, sigamos jugando!

Publicado: 12-Feb-2006, 16:05
por Lindelion
Bueno chicos, pues teniendo en consideración todas vuestras opiniones, mañana os diré qué decisión he tomado, y ya me decís si os parece bien, ¿ok?

Publicado: 15-Feb-2006, 18:43
por Brown
Oye, sin ánimo de meter presión... qué has pensado?