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Publicado: 09-Feb-2006, 0:58
por Friti Frey
Moak ataca con un 5, con lo que vuelve a atizarle al mago, y el total de daño es 3, con lo que le entran otros 2 de daño.

http://krisinchico.brinkster.net/search ... oak#167596

Poquito a poquito...

Publicado: 09-Feb-2006, 8:26
por Brown
Bien! Mi ataque surte efecto. Un 7 (http://krisinchico.brinkster.net/search ... san#167597). A ver qué le hago... TOMA! Un 6!!! (http://krisinchico.brinkster.net/search ... san#167598). Dios, me salgo en este asalto...

Publicado: 09-Feb-2006, 12:09
por Lindelion
Bien, bien, pues con esto ya le habéis reducido la Resistencia a 13. Ánimo, que ya lo tenéis.

Vamos a ver ahora si él consigue lanzaros su hechizo, con 2d+2... Bua, otro 12: http://krisinchico.brinkster.net/search ... uel#167610

Venga, que ya es vuestro. Si JD consigue lanzar su hechizo en este asalto a lo mejor os lo cargáis.
Ahora que tire modelitos, luego JD para ver si hace el hechizo y luego Brown y Friti indistintamente.

Resumen del asalto 4

Izana ataca --> ÉXITO. Daño: 4
Balthazor lanza Ojo de Tigre (2d) --> Fallo
Moak ataca --> ÉXITO. Daño: 2
Kozsan ataca --> ÉXITO. Daño: 5
Quel lanza Nube Letal (2d+2) --> Fallo

Publicado: 09-Feb-2006, 13:28
por modelitos
Pues Izana utiliza su oportunidad de hacer 2 ataques.

El primer espadazo acierta (Ataque Espada 1) con un 7 y saca un 5 de daño, o sea que 4 Puntos menos.

El segundo ataque falla (Ataque Espada 2) con 11.

http://krisinchico.brinkster.net/search ... ana#167627

Edito para decir que la he cagado, ya que el segundo ataque tendría que haber ido al final del turno. Bueno, como he fallado, no influye y no volverá a pasar.

Publicado: 09-Feb-2006, 14:51
por Friti Frey
Al ataquerl!!! :smt003

Moak ataca con un 3: ¡éxito! Y el daño es de 4, así que le entran 3.
http://krisinchico.brinkster.net/search ... oak#167629

¡Ánimo chicos! :smt065

Publicado: 09-Feb-2006, 14:54
por Brown
No debíamos esperar a ver si JDKaos lanzaba el hechizo antes de atacar Friti y yo?!? Bueno, cuando me lo aclaréis, si es el caso, le meto al listo este.

Publicado: 09-Feb-2006, 14:59
por Friti Frey
Ah, pues es verdad! Bueno, pues si le sale el hechizo a JDKaos, me sumo 1 más de daño y ya está, ¿no, Linde?

Publicado: 09-Feb-2006, 15:03
por Lindelion
Sí, no hay problema, pero procurad tirar después de él porque el hechizo también modifica la Habilidad de Combate (la mejora un punto).

Así que provisionalmente, a Quel le quedan 6 puntitos de vida. Si a JD le sale el hechizo, le quedarán 5.

Publicado: 09-Feb-2006, 15:48
por JDKaos
Venga animo chicos que le quedan 2 telediarios...

http://krisinchico.brinkster.net/search ... zor#167630

Uppppsssssss :smt010 tirada equivocada a ver si ahora...

http://krisinchico.brinkster.net/search ... zor#167631

¡Toma ya!

Que reciba lo que es suyo, bueno que sepais que la primera tirada es una pifia mia que me gustaria borrar pero no puedo...

Y acepto sugerencias, que hechizo me dejo invocado, Ojo de Tigre o Sablazo...

Publicado: 09-Feb-2006, 16:02
por Friti Frey
Yo casi te diría que Fuego Blanco, por eso de que es menos complejo, y de que al tipo ya le quedan pocos puntos de vida.

Publicado: 09-Feb-2006, 17:02
por Lindelion
Bueno, pues entonces le quedan 5 puntitos de vida a Quel.

A partir de ahora, y hasta nueva orden, debéis sumar 1 a las tiradas de daño. Además tenéis un punto más de Habilidad de combate: 9 para Moak, 8 para Izana y Kozsan y 7 para Balthazor.

Sólo queda por tirar Brown (recuerda que ahora ha aumentado tu Hab. de combate y el daño).

Publicado: 09-Feb-2006, 20:34
por JDKaos
Friti Frey escribió:Yo casi te diría que Fuego Blanco, por eso de que es menos complejo, y de que al tipo ya le quedan pocos puntos de vida.
Tienes razon, ¡gracias por el consejo!

Publicado: 09-Feb-2006, 22:16
por Brown
Ahí que voy, a ver si consigo apuntillar al listo este...

Bien! Un 4 (http://krisinchico.brinkster.net/search ... san#167636). Vamos con el daño... Bueno, bueno, un 3 (http://krisinchico.brinkster.net/search ... san#167637), al que entiendo que hay que sumar 1 punto más, no? Serían 4, aunque se quedará en 3 por la armadura del capullín.

Publicado: 09-Feb-2006, 23:44
por Lindelion
Bueno, pues eso le deja con 2 birriosos puntitos... ¡pero aún está vivo y puede lanzar hechizos! Veamos si consigue lanzar su Nube Letal, ahora con 2d+1.

Pues lo siento mucho chicos... pero lo ha conseguido: http://krisinchico.brinkster.net/search ... uel#167643

Esperemos que podáis resistir otra Nube Letal. Sobre todo Friti, que si no mucho me temo que se nos va al otro barrio.

Ya sabéis, tirad 2 dados y sacad igual o menor puntuación que vuestra Cap. Psíquica. JD, tú vas con 7 (ya que actúas al mismo tiempo que Quel).

Publicado: 10-Feb-2006, 0:13
por modelitos
Pues Izana se salva, con un 5 en su tirada.

http://krisinchico.brinkster.net/search ... ana#167644

Te vamos a dar pal pelo, cabrón!!! - grita la asesina y se lanza sobre el brujo Quel.

Publicado: 10-Feb-2006, 6:41
por Brown
Mierda... Un 8

http://krisinchico.brinkster.net/search ... san#167671

Ahora no puedo mirar el daño, pero luego lo hago y modifico mi hoja de personaje también con lo de la flecha de menos y la resistencia que pierda.

Publicado: 10-Feb-2006, 8:42
por modelitos
Una cosa, Brown, creo que el daño lo ha de tirar Linde (o sea, Quel), ya que el hechizo lo ha hecho él.

Publicado: 10-Feb-2006, 12:21
por Friti Frey
¡Uy qué miedo! Allá va mi tirada de Capacidad Psíquica: un 9. ¡Mierda, otro fallo! Pues nada, a ver cuánto es el daño... :smt010

http://krisinchico.brinkster.net/search ... oak#167675

Publicado: 10-Feb-2006, 13:17
por Lindelion
Dios, no me digáis que os voy a matar ahora que ya estaba casi listo. Pues nada, espero sacar menos de 5 en el daño a Moak y menos de 10 en el daño a Kozsan... Pero antes, que JD tire por Balthazor.

Publicado: 10-Feb-2006, 13:53
por Brown
OK, modelitos. Ando despistaaaaado.