El Planeta rebelde (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 04-Jun-2018, 12:02

311

The door of the booth hisses shut behind you. “Now what?” you wonder. Maybe you could ring up an old school friend who settled on Tropos; maybe this is a trap; maybe… What was that click? A hatch has opened up in the ceiling! Oh, no –gas! A thick cloud soon envelops you. As you collapse, you hear yourself coughing, but it seems to come from far away. Then the floor beneath you drops away, and you tumble down a chute, but never feel yourself reach the bottom. Turn to 207.


311

La puerta de la cabina se cierra detrás de ti. “¿Y ahora qué?” te preguntas. Tal vez podrías llamar a un viejo amigo de la escuela que se estableció en Tropos; quizás esto es una trampa; tal vez... ¿Qué fue ese clic? ¡Una trampilla se ha abierto en el techo! ¡Oh, no, gas! Una nube espesa pronto te envuelve. Mientras te desplomas, te escuchas tosiendo, pero parece venir de muy lejos. Luego, el suelo que está debajo de ti se desvanece y caes por un tobogán, pero nunca sientes que llegas al final. Pasa al 207.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 04-Jun-2018, 12:05

207

Lentamente recuperas la consciencia. La primera cosa que sientes es un terrible dolor de cabeza (réstate 2 puntos de RESISTENCIA, 3 si no has comido hoy). La segunda, es que incluso cuando abres los ojos, sigue estando todo negro como la boca de un lobo. Una vez que te has dado cuenta de que no estás ciego, sino que donde quieras que estés, está en la más completa oscuridad, te pones en pie. Inmediatamente, una luz brillante hiere tus ojos, e instintivamente cubres tu rostro con tu brazo. Detrás de la luz, puedes distinguir tres formas humanas, dos de pie, una a cada lado de una tercera, que está sentada a la mesa.

Una mujer, que aparentemente es la que está sentada, se dirige a ti: “Parece que sabes algo de nuestro negocio. Eso puede significar una de estas dos cosas: o eres un espía Arcadiano, o eres uno de los nuestros de la Tierra. Si este es el caso, le pido disculpas por el duro trato que ha recibido de nosotros, pero comprenderás por qué fue necesario. Ahora explícate”.

“Estoy buscando a Bellatrix”, comienzas.

“Así que sabes mi nombre en clave”, dice ella. “Eso en sí mismo no prueba nada: es posible que tengamos infiltrados”.

Esta es una situación difícil: no están convencidos de que seas de BEIDE, pero, ¿estás completamente seguro de que son rebeldes? ¿Tratarás de convencerlos de que eres quien dices ser (pasa al 168) o pedirás una prueba de su identidad (pasa al 105)?

Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:

DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19 (17)
SUERTE: 12 (11)

DINERO: 1720 Créditos
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por Dark-kia » 04-Jun-2018, 18:26

La segunda opción. ¡Que se identifique ella!
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por taleco » 04-Jun-2018, 21:58

la primera,tratar de convercerlos de quien somos.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 06-Jun-2018, 11:22

105

“A riesgo de hacerte sospechar de mí”, dices, “debo pedirte una prueba de que eres de la resistencia. Mi misión es tan importante que no puedo hablarte sobre ella a menos que sepa quién eres”.

“Solo puedo decirte esto”, responde Bellatrix. “Seguimos un estricto código de honor, porque sin él no somos mejores que los Arcadianos”. Por el tono de su voz, puedes ver que este es uno de sus temas favoritos. Ella continúa durante un buen tiempo, pero su “código” se reduce a dos puntos: que la liberación es posible, y que nadie, ni siquiera un Arcadiano, es culpable sin pruebas. No sigues exactamente las partes más abstractas de su discurso, pero es una excelente oradora y puedes ver cómo ella podría ser la líder de un grupo de hombres duros. Más concretamente, su pasión es inconfundiblemente genuina y, como ya sabes que la resistencia en Tropos tiene un código estricto, estás convencido de que estás en el lugar correcto. Pasa al 168.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 06-Jun-2018, 11:22

168

Das el paso: sin duda, deben ser de la resistencia. Le cuentas todo sobre tu misión, e incluso dejas caer los nombres de una o dos personas en la Tierra que podrían conocer, para que tu historia sea más plausible. Una vez que has terminado, los tres humanos se reúnen. Esto es una buena señal: si fueran traidores, ya habrían acabado contigo. Por fin, se separan. Bellatrix habla de nuevo: “Muy bien. Parece que sabes más sobre esta misión de lo que cualquier espía Arcadiano sabría. Solo hay una última cosa que queremos que hagas. El camarero de Fission Chips es un agente doble: vuelve allí y mátalo”. ¿Estás de acuerdo (pasa al 68) o no (pasa al 274)?
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por Dark-kia » 06-Jun-2018, 22:10

“Solo puedo decirte esto”, responde Bellatrix. “Seguimos un estricto código de honor, porque sin él no somos mejores que los Arcadianos”.
Aquí está la pista que nos falló antes. Hay que seguir su código, por lo tanto no podemos matarlo sin más, necesitamos pruebas como bien nos ha dicho antes.
ni siquiera un Arcadiano, es culpable sin pruebas.
Por lo tanto elegimos: ¡No! :smt018
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por Brown » 07-Jun-2018, 8:24

Entiendo lo que hablamos en su día, pero también está esto:
profesorinternet escribió:
06-Jun-2018, 11:22
"...El camarero de Fission Chips es un agente doble: vuelve allí y mátalo”
Y aquí es donde yo digo que, si la propia organización, que se rige por ese estricto código de conducta moral, ha llegado a la conclusión de que ES un agente doble... ¿quiénes somos nosotros para desdecir aquello que ya parece, según su propio criterio, probado y demostrado?

Para mí es una incongruencia en sí misma, pero obviamente diremos que no, claro.

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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 07-Jun-2018, 11:31

Brown escribió:
07-Jun-2018, 8:24
Entiendo lo que hablamos en su día, pero también está esto:
profesorinternet escribió:
06-Jun-2018, 11:22
"...El camarero de Fission Chips es un agente doble: vuelve allí y mátalo”
Y aquí es donde yo digo que, si la propia organización, que se rige por ese estricto código de conducta moral, ha llegado a la conclusión de que ES un agente doble... ¿quiénes somos nosotros para desdecir aquello que ya parece, según su propio criterio, probado y demostrado?

Para mí es una incongruencia en sí misma, pero obviamente diremos que no, claro.
El fondo de la cuestión es, ¿qué pruebas tienes tú de que el camarero sea un agente doble? ¿En qué te basas? En lo que te ha dicho una persona que acabas de conocer, porque no te lo justifica de ninguna manera ni te aporta pruebas de que sea verdad, sólo te dice: "es un agente doble. Vuelve allí y mátalo". Y una de las cosas que te dice en su discurso es: "ni siquiera un Arcadiano, es culpable sin pruebas", pruebas que TÚ no tienes del camarero.

Pongo la historia y la continuamos el próximo lunes, con los periodos de 48 horas para la toma de decisiones.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 07-Jun-2018, 11:35

274

“Why are you hesitating?” asks Bellatrix. Will you say that you know he’s not a double agent (turn to 307), or that you need more proof (turn to 343)?


274

“¿Por qué estás dudando?”, pregunta Bellatrix. ¿Dirás que sabes que no es un agente doble (pasa al 307), o que necesitas más pruebas (pasa al 343)?
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por Brown » 07-Jun-2018, 15:06

profesorinternet escribió:
07-Jun-2018, 11:31
Brown escribió:
07-Jun-2018, 8:24
Entiendo lo que hablamos en su día, pero también está esto:
profesorinternet escribió:
06-Jun-2018, 11:22
"...El camarero de Fission Chips es un agente doble: vuelve allí y mátalo”
Y aquí es donde yo digo que, si la propia organización, que se rige por ese estricto código de conducta moral, ha llegado a la conclusión de que ES un agente doble... ¿quiénes somos nosotros para desdecir aquello que ya parece, según su propio criterio, probado y demostrado?

Para mí es una incongruencia en sí misma, pero obviamente diremos que no, claro.
El fondo de la cuestión es, ¿qué pruebas tienes tú de que el camarero sea un agente doble? ¿En qué te basas? En lo que te ha dicho una persona que acabas de conocer, porque no te lo justifica de ninguna manera ni te aporta pruebas de que sea verdad, sólo te dice: "es un agente doble. Vuelve allí y mátalo". Y una de las cosas que te dice en su discurso es: "ni siquiera un Arcadiano, es culpable sin pruebas", pruebas que TÚ no tienes del camarero.

Pongo la historia y la continuamos el próximo lunes, con los periodos de 48 horas para la toma de decisiones.
Pues yo lo siento, pero sigo sin estar de acuerdo. En cualquier caso, como es evidente que tenemos planteamientos muy distintos, no merece la pena seguir con la discusión, creo yo.

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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por taleco » 07-Jun-2018, 16:46

pidamos pruebas que es una norma al parecer en su organizacion,es decir al 343.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por Dark-kia » 07-Jun-2018, 17:15

Estoy de acuerdo.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:19

343

“Ah! A sense of justice. That tips the balance in his favour, don’t you think?” Bellatrix asks the other two. They agree. Besides, as one of the men points out, you know so little about your inquisitors that even if you were a spy, the information you could pass on would cause only a temporary halt to the rebel operation.

“All right”, says Bellatrix. “I’ll tell you what I know. It’s not much after all your efforts, I’m afraid. Rumour has it that the Northern Arcadians made up a marching-song to help them remember a sequence of three of the digits. I don’t know what they are, however, or where this sequence comes in the whole series of digits; but here’s the song, for what it’s worth:

Oh! Mortal combat is such joy:
No messing about, no subtle play
Empire of Arcadion! Empire of Arcadion!
Onward, ever onward!
Open pitched battles make me high:
Never mind the odds –let’s do or die!
Evermore Arcadion! Empire of Arcadion!”


That’s all you can get from Bellatrix, so the information from the other two planets is absolutely crucial. All your equipment is returned to you: you are pleased by their generosity and trust in replacing your sword, if you had lost it. Restore 2 LUCK points for the information and equipment. They also have a vial of quandary-root lotion, which will heal 4 STAMINA points of wounds, but you have to buy the vial from them for 50 credits and use it immediately. Do so if you want, then turn to 25.


343

“¡Ah! Con sentido de la justicia. Eso inclina la balanza a tu favor, ¿no creéis?”, pregunta Bellatrix a los otros dos. Ellos están de acuerdo. Además, como señala uno de los hombres, sabes tan poco acerca de tus inquisidores que incluso si fueras un espía, la información que podrías transmitir solo causaría una interrupción temporal a la operación rebelde.

“Está bien”, dice Bellatrix. “Te diré lo que sé. Me temo, que no es mucho después de todos tus esfuerzos. Se rumorea que los Arcadianos del Norte inventaron una marcha para ayudarlos a recordar una secuencia de tres de los dígitos. Sin embargo, no sé donde están, o donde va colocada esta secuencia en toda la serie de dígitos; pero esta es la canción, por si te vale:

Un combate mortal es una alegría:
No es un juego sutil
Oh, ¡Imperio de Arcadia! ¡Imperio de Arcadia!
Ordena, ¡adelante, siempre adelante!
Unas batallas me hacen grande:
No importa las probabilidades: ¡hacerlo o morir!
Orgullo de Arcadia ¡Imperio de Arcadia!


Eso es todo lo que puedes obtener de Bellatrix, por lo que la información de los otros dos planetas es absolutamente crucial. Todos tus artículos te son devueltos: estás satisfecho por su generosidad y confianza. Te reemplazan tu espada, si la hubieras perdido. Recuperas 2 puntos de SUERTE por la información y el equipo. También tienen un frasco de loción de raíz de quandar, que sanará tus heridas, recuperando 4 puntos de RESISTENCIA, pero debes comprárselos a ellos por 50 créditos y usarlo inmediatamente. Hazlo si quieres, y luego pasa al 25.

Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:

DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19 (17)
SUERTE: 12

DINERO: 1720 Créditos

Decirme si quereis o no la loción de raíz de quandar
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:21

25

You are escorted through a maze of underground tunnels back to the hostel, where the guard has been trebled since you were last there. You sleep deeply (restores 2 STAMINA points). The next morning, you return to the spaceport. Turn to 213.


25

Te conducen a través de un laberinto de túneles subterráneos hasta el hostal, donde la guardia se ha triplicado desde la última vez que estuviste allí. Duermes profundamente (recuperas 2 puntos de RESISTENCIA). A la mañana siguiente, vuelves al puerto espacial. Pasa al 213.

Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:

DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 12

DINERO: 1720 Créditos
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:22

213

When you arrive at the spaceport, you find that there are a great many Arcadian guards mingling with the crowds. If you let an Arcadian escape in Grus’s street, turn to 200; if not, turn to 318.


213

Cuando llegas al puerto espacial, descubres que hay una gran cantidad de guardias Arcadianos mezclándose con la multitud. Si dejaste escapar a un Arcadiano en la calle de Grus, pasa al 200; si no, pasa al 318.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:23

318

The patrolling Arcadians scarcely give you a second glance. Before you reach Customs, the next check-point, do you want to get rid of any of your equipment? If so, you find a safe spot in the human’s washroom to do so. Whether or not you dumped any equipment, turn to 33.


318

Las patrullas de Arcadianos apenas se fijan en ti. Antes de llegar a la Aduana, el próximo punto de control, ¿quieres deshacerte de alguno de tus objetos? Si es así, encuentras un lugar seguro para hacerlo en el baño de humanos. Hayas dejado o no algún objeto, pasa al 33.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:25

33

At Customs, you tell the Southern Arcadian duty officer that you are a merchant bound for Radix, and she crosses your name off the register of off-planet humans on Tropos. Then she orders you to hand over your pack. You do so, and are dismayed to find that the pack will be looked through not by this Southern Arcadian, who is likely to be more easy-going, but by a hatchet-faced Central Arcadian, whose multicoloured crest shows that he belongs to a high military rank. Most of your equipment is harmless enough to pass the inspection, but do you still have either or both of a coil of rope and an infra-red scanner? If you have both, turn to 210; if you have one of these items, turn to 339; if you have neither, turn to 374.


33

En Aduanas, le dices al oficial de servicio, un Arcadiano del Sur, que eres un comerciante con destino a Radix, y tacha tu nombre del registro de humanos del planeta Tropos. Luego te ordena que entregues tu mochila. Lo haces y te desanimas al descubrir que la mochila no será examinada por este Arcadiano del Sur, que probablemente sería más tolerante, sino por un Arcadiano Central con cara angulosa, cuya cresta multicolor muestra que pertenece a un alto rango militar. La mayoría de tus artículos son lo suficientemente inofensivos como para pasar la inspección, pero ¿todavía tienes un rollo de cuerda y/o un escáner de infrarrojos? Si tienes ambos, pasa al 210; si tiene uno de estos artículos, pasa al 339; si no tienes ninguno, pasa al 374.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:26

374

Without further ado, you board your spaceship, which is loaded up and ready to go. You instruct the computer to switch to its pre-programmed route from Tropos to Radix. There are no problems on blast-off, and you relax for the first time for hours, as Tropos dwindles on your rearview screen. But what lies ahead of you on Radix? Both advantages and disadvantages, as far as you can see. On the one hand, Tropos is such a backward planet, both culturally and technologically, that you are likely to feel more at home on Radix; on the other hand, you don’t know even the codename of the underground leader on Radix, and it is now more crucial than ever that you learn what he or she has to tell you. Moreover, you know that Southerners are the most dominant Arcadian species on Radix, attracted there by the corruption and freedom. This too has its good and its bad points: Southern Arcadians can be more tolerant than the others, but they are more difficult to communicate with.

During your journey to Radix, you may restore half as many STAMINA points as your current STAMINA score, rounding odd numbers down, and remembering that you cannot exceed your Initial score. Turn to 47.


374

Sin más preámbulos, embarcas en tu nave espacial, que está cargada y preparada para partir. Le indicas a la computadora que cambie su ruta pre-programada de Tropos a Radix. No hay problemas durante el despegue, y te relajas por primera vez durante horas, mientras Tropos va desapareciendo de la pantalla de tu retrovisor. Pero, ¿qué te espera en Radix? Tanto ventajas como desventajas, por lo que puedes ver. Por un lado, Tropos es un planeta tan atrasado, tanto cultural como tecnológicamente, que probablemente te sientas más cómodo en Radix; por otro lado, ni siquiera conoces el nombre en clave del líder de la resistencia de Radix, y ahora es más importante que nunca que descubras lo que él o ella tienen que decirte. Además, sabes que los Sureños es la especie Arcadiana más dominante en Radix, atraídas allí por la corrupción y la libertad. Esto también tiene sus puntos buenos y malos: los Arcadianos del Sur pueden ser más tolerantes que los otros, pero son más difíciles para comunicarte con ellos.

Durante tu viaje a Radix, puedes recuperar la mitad de los puntos de RESISTENCIA que tengas actualmente, redondeando el número hacia abajo y recordando que no puedes sobrepasar tu puntuación Inicial. Pasa al 47.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)

Mensaje por profesorinternet » 08-Jun-2018, 13:42

47

Customs is no problem on Radix. They are so delighted to have the ziridium that you are welcomed by the resident Arcadians, as much as any Arcadian is capable of welcoming any human. It seems that your load of ziridium was needed to complete a para-scientific project of theirs. You find that you have two full days – it is now early morning – until you must leave for Halmuris. Once you have registered, you make your way out of the spaceport, which is so highly mechanized that even a terrestrial like yourself feels strange. The inhabitants do not believe in doing any work unless they really have to. There are robots everywhere, some of them sophisticated state-of-the-art models that can almost think for themselves. Moving pavements crisscross the spaceport, which actually make you impatient, because they move slowly enough to allow stepping from one to another, yet you feel decidedly springy on this planet, as the gravity is slightly less than on Earth. You soon discover, however, that this does not in fact help you to move any more quickly, since you need some practice to achieve the correct coordination.

The personal monorail system is all you could have hoped for, and you are soon gliding smoothly, but at speed, towards the only major town on the planet, where the underground must be located. On the way you call up on to the screen a list of hotels where humans can stay. Only two names sound attractive, one which has gained three stars from the Radician quality assessors, and one which they haven’t bothered to comment on at all. Will you stay at the Zodiac for 375 credits a night (turn to 89), or at Porky’s Palace for 50 credits a night (turn to 101)?


47

No tienes problemas en la aduana de Radix. Están tan encantados de tener el ziridium, que eres recibido por los residentes Arcadianos de la mejor forma que cualquier Arcadiano es capaz de dar la bienvenida a un ser humano. Parece que tu carga de ziridium es necesaria para completar un proyecto para-científico de ellos. Descubres que tienes dos días completos, ahora es por la mañana temprano, hasta que debas partir hacia Halmuris. Una vez que te has registrado, sales del puerto espacial, que está tan altamente mecanizado que incluso un terrestre como tú se siente extraño. Los habitantes no entienden en realizar ningún trabajo a menos que realmente tengan que hacerlo. Hay robots en todas partes, algunos de ellos, sofisticados modelos de última generación que casi pueden pensar por sí mismos. Los suelos en movimiento cruzan el puerto espacial, lo que en realidad te hace impaciente, porque se mueven lo suficientemente lento como para permitir pasar de uno a otro, sin embargo, te sientes decididamente ligero en este planeta, ya que la gravedad es un poco menor que en la Tierra. Sin embargo, pronto descubres, que este hecho no te ayuda a moverte más rápido, ya que necesitas algo de práctica para lograr la coordinación correcta.

El sistema individual de monorraíl es todo lo que podrías haber esperado, y pronto te deslizas suavemente, pero a toda velocidad, hacia la única gran ciudad del planeta, donde deberás localizar a la resistencia. Por el camino, te muestran en una pantalla la lista de hoteles donde los humanos pueden quedarse. Solo dos nombres parecen atractivos, uno que ha obtenido tres estrellas de los asesores de calidad Radicianos, y otro que no se han molestado en comentar. ¿Te quedarás en el Zodiac por 375 créditos por noche (pasa al 89), o en el Palacio de Porky por 50 créditos por noche (pasa al 101)?
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