La cripta del vampiro (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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profesorinternet
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La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Id afilando las estacas y recolectando ajo de vuestra frutería más cercana o campo de cultivo, que el próximo lunes 21 de Octubre empezamos con este libro-juego, el número 38 de la colección original de Fighting Fantasy, cuyo título original es "Vault of the Vampire".

Así que tened... FE
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Brown
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por Brown »

Mmmmm... suena apetecible!
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stikud
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por stikud »

¡Ya estoy contando los días!
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Agarash
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por Agarash »

Vampiros? prepararé los ajos!! :smt038
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por Censor »

Estacas, ajos, pipas de girasol, campanas, cruces, espejo, látigo, cuchillos de plata, clavos, antorchas, chaleco de kevlar de cuello muy alto... Está todo. Espero que no me pongan inconvenientes en el control del aeropuerto.
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Dark-kia
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

:smt007 :smt007 :smt007 :smt007
¿Falta mucho?.... ¿falta mucho?.... ¿falta mucho?.... ¿falta mucho?... ¿Ya es lunes?.... ¿falta mucho?... ¿Hemos llegado ya al lunes?... ¿falta mucho?... :smt119 ¡¡Aaaaaaaggghhh!!
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

LA CRIPTA DEL VAMPIRO

Has viajado a las lejanas montañas de Mauristatia en busca de su legendaria riqueza y fortuna. Te detienes durante la noche en una solitaria posada extrañado por la hostilidad de los lugareños. Entonces una anciana rompe el silencio y te hace participe de su terrible secreto. Viven en constante temor por sus vidas… y sus almas.

Todas las vidas de la aldea están bajo la tiranía del malvado Conde Heydrich. Las personas desaparecen, para nunca ser vistas otra vez, pero todo el mundo sabe que han ido hasta el castillo donde mueren de una forma terrible a manos del Conde sediento de sangre y sus malvados secuaces.

La nieta de la anciana acaba de ser atrapada y TU debes responder a sus peticiones de ayuda. Sabes que es una tarea peligrosa y temible, pero tienes que destruir el mal que persigue a este lugar o conocer un terrible final.

Dos dados, un lápiz y una goma de borrar es todo lo que necesitas para embarcarte en esta emocionante aventura, que se completa con su propio sistema de combate y una hoja para registrar tus progresos.

Innumerables peligros por delante y tu éxito no es nada seguro. Depende de ti decidir la ruta a seguir, que peligrosos riesgos correr y ¡los enemigos con los que luchar!
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

INTRODUCCIÓN

Antes de emprender tu peligrosa aventura, deberás determinar primero tus fuerzas y tus debilidades. Para ello necesitarás dos dados para calcular tus puntuaciones iniciales. En las siguientes páginas hay una Hoja de Aventura, que puedes utilizar para registrar los detalles de tu aventura. En ella podrás encontrar recuadros de tus habilidades, DESTREZA, RESISTENCIA, SUERTE y FE. Se recomienda usar un lápiz o hacer fotocopias de la hoja en blanco para su uso en futuras aventuras.
Última edición por profesorinternet el 20-Oct-2013, 13:06, editado 1 vez en total.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

DESTREZA, RESISTENCIA, SUERTE Y FE

Tira un dado. Suma 6 al resultado obtenido y anota el total en la casilla de DESTREZA de la Hoja de Aventura.

Tira los dos dados. Suma 12 al resultado obtenido y anota este total en la casilla de RESISTENCIA de la Hoja de Aventura.

Tira un dado. Suma 6 al resultado obtenido y anota el total en la casilla de SUERTE de la Hoja de Aventura.

Tira un dado. Suma 3 al resultado obtenido y anota el total en la casilla de FE de la Hoja de Aventura.

Por razones que más adelante se explicarán, los puntos de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE cambian constantemente a lo largo de una aventura, y la FE también puede cambiar. Debes anotar con exactitud estos puntos y por ello te aconsejamos que escribas con números muy pequeños en las casillas o que tengas una goma a mano. Pero no borres nunca tu puntuación Inicial. Aunque puedes ser premiado con puntos adicionales de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE, estas cantidades no podrán ser nunca superiores a tus puntuaciones iniciales, excepto en raras ocasiones de que se den instrucciones al respecto en una página concreta. La FE puede elevarse por encima de tu puntuación Inicial si te encuentras con eventos o elementos mágicos que aumenten la FE. Estas situaciones se explican en los párrafos pertinentes.

La puntuación de DESTREZA refleja tu experiencia en combate, tu destreza y agilidad, cuanto más alta mejor. La puntuación de RESISTENCIA representa tu constitución general, tu voluntad de sobrevivir, tu determinación y tu capacidad para recibir golpes. Cuanta más alta sea, más tiempo vas a sobrevivir. Tu puntuación de SUERTE indica naturalmente si eres o no una persona afortunada. ¡La suerte y la magia son hechos cotidianos en el excitante mundo de fantasía que estás a punto de explorar! Tu puntuación de FE indica la pureza del corazón y la fuerza de tus creencias en las fuerzas del bien. Una puntuación alta de FE te permite forzar a determinadas criaturas del mal a huir de ti cuando sientan el miedo y tu valor, ¡pero también significa que es más probable que notes que son hostiles hacia ti! Aprenderás más sobre la importancia de tu FE al emprender la aventura.
Última edición por profesorinternet el 20-Oct-2013, 13:07, editado 1 vez en total.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

MAGIA

Durante tu aventura puedes encontrar algunos objetos mágicos, ¡aunque al principio no te darás cuenta de que son mágicos, ni siquiera estarás seguro de lo que hacen! Dichos objetos pueden, raramente, darte la habilidad de lanzar un hechizo mágico; si encuentras algunos de estos objetos, se te indicará su uso en el párrafo correspondiente. Sin embargo, para empezar, no eres un mago, sino un valiente guerrero, y ¡debes vencer a tus enemigos con tu ingenio, coraje y el uso de tu espada!
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

COMBATES

Con frecuencia, a lo largo de las páginas de este libro se te pedirá que luches con algún tipo de criatura. Es posible que se te den opciones especiales para resolver esta lucha, pero en la mayoría de los casos, tendrá que resolver los combates como se describe a continuación.

En primer lugar, anota la puntuación de DESTREZA y RESISTENCIA de tu oponente en la primera casilla vacía de Encuentros con Monstruos de tu Hoja de Aventura. El libro te dará las puntuaciones de cada oponente cada vez que tengas un combate. La secuencia del combate será la siguiente:

1. Tira los dados por tu oponente. Añade el número obtenido a su puntuación de DESTREZA. El número total será la Fuerza de Ataque de tu oponente.
2. Tira los dados por ti. Añade el número obtenido a la puntuación de DESTREZA que tengas en ese momento. Ese total será tu Fuerza de Ataque.
3. Si tu Fuerza de Ataque es mayor que la de tu oponente, le habrás herido. Pasa en ese caso al punto 4. Si la Fuerza de Ataque de tu oponente es mayor que la tuya, éste te habrá herido. Pasa al punto 5. Si la Fuerza de Ataque de ambos es la misma, habréis esquivado vuestros respectivos golpes. En ese caso, comienza un nuevo Asalto desde el punto 1.
4. Has herido a tu oponente, por tanto resta 2 puntos a su puntuación de RESISTENCIA. Puedes hacer uso aquí de tu SUERTE para infligirle daños adicionales (ver más adelante). Continúa por el punto 6.
5. Tu oponente te ha herido, así pues, resta 2 puntos a tu puntuación de RESISTENCIA. También puedes valerte de tu SUERTE en esta situación (ver más adelante). Continúa por el siguiente punto.
6. Haz los cambios oportunos en tu puntuación de RESISTENCIA o en la de tu oponente (y en la de tu SUERTE, si es que has hecho uso de ellas –ver más adelante).
7. Comienza el siguiente Asalto (repite los pasos del 1 al 6).

Seguirás repitiendo esta secuencia hasta que tu RESISTENCIA o la de tu oponente contra el que combates quede reducida a cero (muerte).
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

LUCHA CONTRA MÁS DE UN OPONENTE

A veces te encontrarás bajo el ataque de más de un enemigo, entonces las instrucciones de ese párrafo te dirán como afrontar el combate. Unas veces te enfrentarás como un solo oponente, otras veces serás capaz de luchar contra cada uno de ellos, y otras veces tendrás que luchar contra ellos a la vez.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

SUERTE

En algunos momentos de la aventura, ya sea en combates o en otras situaciones se te dirá que Pruebes tu Suerte, y, a continuación encontrarás las consecuencias de ser afortunado o desafortunado. En varias ocasiones durante tu aventura puedes usar tu SUERTE para conseguir un resultado más favorable para ti. Pero, ¡cuidado! El uso de la suerte es arriesgado y, si eres desafortunado, los resultados podrían ser desastrosos.

La forma de Probar tu suerte es la siguiente: tira los dos dados. Si el número obtenido es igual o menor que tu puntuación de SUERTE en ese momento, habrás tenido suerte y el resultado será a tu favor. Si el número obtenido es más alto que tu puntuación de SUERTE en ese momento, no habrás tenido suerte y serás penalizado.

Cada vez que Pruebes tu Suerte, deberás restar un punto a la puntuación de SUERTE que tengas en ese momento, tanto si has tenido éxito como si no. Así, pronto comprobarás que cuanto más confíes en la SUERTE, más riesgos correrás.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

UTILIZACION DE LA SUERTE EN LOS COMBATES

En los combates, siempre tienes la opción de usar tu SUERTE, ya sea para infligir una herida más grave a tu oponente o para minimizar los efectos de una herida que acabas de recibir.

Si acabas de herir a tu oponente: puedes Probar tu Suerte como se describe anteriormente. Si eres Afortunado, podrás restar 2 puntos adicionales a la puntuación de RESISTENCIA de tu oponente (es decir, 4 en lugar de los 2 normales). Pero si eres Desafortunado, el golpe sólo serán rasguños y habrás de restar solamente 1 punto de RESISTENCIA de tu oponente (en lugar de quitarle 2 puntos de daño, solamente le quitarás 1).

Si tu oponente acaba de herirte: puedes Probar tu Suerte para tratar de minimizar tu herida. Si tienes suerte, el golpe de tu oponente sólo te roza, réstate solamente 1 punto de tu RESISTENCIA. Pero si eres desafortunado, la herida es grave y hay que deducir 1 punto de RESISTENCIA adicional (es decir, 3 puntos de tu RESISTENCIA).

Recuerda que cada vez que Pruebes tu Suerte, deberás restar 1 punto a tu puntuación de SUERTE.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

MÁS SOBRE TUS PUNTUACIONES

Destreza

Tu puntuación de DESTREZA no va a cambiar mucho durante el curso de tu aventura. De vez en cuando una sección te puede dar instrucciones para aumentar o disminuir tu puntuación de DESTREZA. Un Arma Mágica puede aumentar tu DESTREZA, pero recuerda que sólo un arma puede ser utilizada al mismo tiempo. No puedes tener dos bonificaciones de DESTREZA por llevar dos Espadas Mágicas. Tu puntuación de DESTREZA no puede superar su valor Inicial a menos que se especifique en el libro.

Resistencia y provisiones

Tu puntuación de RESISTENCIA cambiará mucho en el curso de una aventura. Disminuirá como consecuencia de las heridas sufridas durante el combate, o por caer en trampas y dificultades, y también se reducirá después de realizar cualquier tarea particularmente ardua. Si tu puntuación de RESISTENCIA llega a cero, habrás muerto y deberás dejar de leer el libro inmediatamente.

Tu mochila contiene Provisiones suficientes para diez comidas. Puedes descansar y comer en cualquier momento, excepto en mitad de un combate, pero puedes comer sólo una comida a la vez. Comer una comida restablece 4 puntos de RESISTENCIA. Cuando comas una comida, añade 4 puntos a tu puntuación actual de RESISTENCIA y resta 1 punto a tus Provisiones en la Hoja de Aventura. La Hoja de Aventura te proporciona un recuadro separado de Provisiones para registrar los detalles. Recuerda que tienes un largo camino por recorrer, así que utiliza tus Provisiones sabiamente. Recuerda también que tu puntuación de RESISTENCIA no podrá ser en ningún momento superior a tu puntuación Inicial de RESISTENCIA a menos que se especifique en el libro.

Suerte

Cuando en el curso de una aventura seas particularmente afortunado, obtendrás puntos adicionales de SUERTE. En las páginas del libro se te dan detalles al respecto. Recuerda que, al igual que con la DESTREZA y la RESISTENCIA, tu puntuación de SUERTE no podrá ser en ningún momento superior a su valor Inicial a menos que se especifique en el libro.



Tu FÉ puede ser agitada por ciertos peligros durante tu aventura, pero también puede aumentar cuando salgas victorioso en batallas muy peligrosas y cuando encuentres ciertos objetos o reliquias del Bien. Tu puntuación de FÉ puede aumentar por encima de su valor Inicial. Descubrirás exactamente cómo funciona la FÉ cuando te encuentres con ciertas criaturas durante tu aventura, y también se te darán instrucciones sobre ello en los párrafos correspondientes.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Aflicciones

La aventura que emprenderás en muy peligrosa: ¡monstruos y trampas no son los únicos peligros a los que te enfrentarás! Puedes encontrarte acosado por determinadas Aflicciones en algún momento, maldiciones y otras desventajas de una naturaleza aún más siniestra. No vamos a estropear tu diversión por decirte exactamente cuáles son; baste decir que si sufres una o más Aflicciones, se te indicará acerca de sus efectos en las secciones correspondientes. Afortunadamente, es posible librarse de ellas, ¡si eres valiente, sabio y afortunado! Las Aflicciones deben registrarse en el recuadro Aflicciones de tu Hoja de Aventura cuando incurras en ellas, puedes utilizar una goma de borrar para borrarlas más tarde si tienes la suerte de liberarte de ellas.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Equipo

Comenzarás tu aventura con un equipamiento mínimo, pero puedes encontrar otros objetos durante tu viaje. Estás armado con una espada y vestido con una armadura de cuero, también llevas un escudo. Tienes una mochila en la espalda para guardar tus Provisiones y cualquier tesoro u otros objetos que puedas encontrar. También llevas una linterna que puedes utilizar para iluminar el camino cuando sea necesario.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Consejos sobre la partida

Tu viaje será peligroso, y es posible que falles en tu primer intento. Toma notas y dibuja un mapa mientras exploras, este mapa te será de gran valor en posteriores incursiones en esta aventura, y te permitirá avanzar más rápidamente a las secciones inexploradas.

No todas las áreas contienen tesoros: muchas sólo contienen trampas y criaturas que, sin duda, serán malignas. Puedes tomar giros equivocados durante tu búsqueda o puedes progresar hasta tu destino final, que de ningún modo determinará que encuentres lo que estás buscando.

¡Ten mucho cuidado cuando Pruebes tu Suerte a menos que una sección te indique que debes hacerlo! Generalmente, cuando se trata de combates debes Probar tu Suerte sólo para mantenerte vivo si el golpe de una criatura pudiera matarte. ¡No Pruebes tu Suerte con el fin de tratar de hacer un daño extra a tu enemigo a menos que sea realmente necesario! ¡Los puntos de SUERTE son valiosos!

Si te das cuenta los párrafos no tienen sentido si los lees en orden numérico. Es esencial que leas sólo los párrafos que se te indiquen. Leer otros párrafos sólo puede causarte confusión y sin duda disminuirá la emoción y la sorpresa durante la partida.
El único camino verdadero hacia el éxito en la aventura implica un mínimo de riesgos; cualquier jugador, no importa cómo de pequeñas sean sus tiradas iniciales de dados, debe poder luchar hasta el objetivo final y la gloria.

¡Que la suerte de los dioses te acompañen en la aventura que tienes delante!
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)

Mensaje por stikud »

Esto empieza, amigos. You'd better say your prayers...
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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