LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Lobo Solitario y todo lo relacionado con Magnamund tiene cabida aquí. Desde las heladas tierras de Kalte hasta las ardientes arenas de Vassagonia. Desde las Tierras Oscuras hasta el Daziarn.
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Masi
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Masi » 22-Ene-2019, 12:05

Intentaré echarle un vistazo, por si puedo colaborar en algo.

birdmanradio
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por birdmanradio » 22-Ene-2019, 12:24

Gracias Dark-kia :) ¿Existe traducción del 15 La Cruzada Oscura? Juraría que existía una pero sin pulir.

Los señores de wikipedia se están inspirando de projectaon: https://es.wikipedia.org/wiki/Lobo_Solitario_(libro)

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Dark-kia
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Dark-kia » 22-Ene-2019, 20:07

birdmanradio escribió:
22-Ene-2019, 12:24
Gracias Dark-kia :) ¿Existe traducción del 15 La Cruzada Oscura? Juraría que existía una pero sin pulir.

Los señores de wikipedia se están inspirando de projectaon: https://es.wikipedia.org/wiki/Lobo_Solitario_(libro)
Pues que yo sepa no la hay, o al menos yo no la tengo. Puede que los antiguos miembros de la web Gran Maestro Lobo Solitario tengan esa traducción, pero lo desconozco (aparte de que la web sigue caída desde hace tiempo, solo se puede entrar a leer y no a comentar :smt009 ).

Otra cosita, he visitado la página de wikipedia y tengo que decir que el nombre del libro nº 15 no debe traducirse como La Cruzada Oscura, sino como La Cruzada de Darke. Ya que este es el nombre de una ciudad y no se refiere a dark (oscuridad).

Y dicho todo esto, me veo en la obligación de decir que me he lanzado con la traducción de este número de la colección. Este fin de semana completé el prólogo y las reglas (quería comparar mi traducción con la revisión del nº 14) y comencé con las dos primeras secciones. Ayer mismo terminé el mapa, el cual os dejo aquí para que podáis ver a lo que me refiero:

Imagen

Si todo va bien, en dos o tres meses puede que lo tenga terminado. :smt102
Para abrir boca, aquí os dejo parte de la historia de la aventura:

LA CRUZADA DE DARKE

La historia hasta ahora…
Tú eres el Gran Maestro Lobo Solitario, el último de los Señores del Kai de Sommerlund y el único sobreviviente de una masacre que destruyó la Primera Orden de tu casta de guerreros de élite.
Es el año MS 5076 y han pasado veintiséis años desde que tus valientes hermanos de la orden murieron a manos de los Señores de la Oscuridad de Helgedad. Estos campeones del mal, que fueron enviados por Naar, el Rey de la Oscuridad, para destruir el fértil mundo de Magnamund, han sido destruidos desde entonces. Prometiste vengarte del asesinato y destrucción del Kai y mantuviste tu promesa, porque fuiste tú quien provocó su caída cuando en solitario te infiltraste en su vil dominio -las Tierras Oscuras- y causaste la destrucción de su líder, el Gran Señor Oscuro Gnaag, y la sede de su poder que era la ciudad infernal de Helgedad.
A raíz de su destrucción, el caos se cernió sobre los ejércitos de las Tierras Oscuras quienes, hasta entonces, habían sido preparados para conquistar todo el Norte de Magnamund. Algunas facciones que formaron parte de este gran ejército, destacando la barbarie Drakkarim, comenzaron a luchar con los otros por el control. Este desorden rápidamente degeneró en una guerra civil, que concedió a los ejércitos de las Tierras Libres de Magnamund tiempo para recuperarse y lanzar un contraataque. Hábilmente sus comandantes aprovecharon el caos y consiguieron una rápida y total victoria sobre un enemigo muy superior en número.
Durante seis años hasta ahora ha reinado la paz en Sommerlund. Bajo tu dirección, el derruido Monasterio del Kai ha sido completamente reconstruido y restaurado a su antigua gloria, y la tarea de enseñar a una Segunda Orden de guerreros del Kai, las habilidades y la orgullosa tradición de tus antepasados también está en marcha. La nueva generación de reclutas del Kai, la mayoría de estos nacidos durante la era de la guerra contra los Señores de la Oscuridad, posee habilidades latentes del Kai y todos parecen ser excepcionales promesas. Estas habilidades se nutrirán y afinarán a la perfección durante su tiempo en el monasterio para que puedan enseñar e inspirar a las generaciones futuras, garantizando la seguridad continua de vuestra patria, en los años venideros.
Alcanzar el rango de Gran Maestro del Kai trajo consigo grandes recompensas. Algunas, como la restauración del Kai y el eterno agradecimiento de tus camaradas de Sommerlund, podrían haberse anticipado. Sin embargo, también ha habido recompensas que posiblemente no podías haber previsto. El descubrimiento de que en tu interior se encuentra el potencial para desarrollar disciplinas del Kai más allá de las del Magnakai que, hasta ahora, se pensaba que era el máximo a lo que podría aspirar un Maestro del Kai, fue realmente una revelación. Tu descubrimiento te ha inspirado para emprender un nuevo y antes desconocido camino en busca de la sabiduría y el poder que ningún Maestro del Kai antes que tú haya poseído nunca. En el nombre de tu creador, el Dios Kai, y para la mayor gloria de Sommerlund y la Diosa Ishir, te has propuesto alcanzar la cima más alta de perfección del Kai: conseguir todas las Disciplinas del Gran Maestro y convertirte en el primer Maestro Supremo del Kai.
Durante este período también recibiste una experta tutela en los caminos de la magia por parte de dos de tus verdaderos amigos y consejeros: El Maestro de Gremio Banedon, líder de la Hermandad de la Estrella de Cristal, y Lord Rimoah, portavoz del Alto Consejo de los Ancianos Magos.
Con diligencia y determinación dispusiste la restauración del Monasterio del Kai y organizaste el entrenamiento de los reclutas de la Segunda Orden. Tus esfuerzos pronto fueron recompensados y, al cabo de dos años, los primeros reclutas novatos se habían graduado para convertirse en un grupo de talentosos Maestros del Kai quienes, a su vez, pudieron empezar a enseñar sus habilidades a los siguientes admitidos como novicios del Kai. Pronto los Maestros del Kai aumentaron sus nuevas responsabilidades, dejándote libre para dedicar más tiempo a la búsqueda y perfección de las Grandes Disciplinas Maestras.
En el nivel subterráneo más profundo del monasterio, a unos treinta metros por debajo de la Torre del Sol, ordenaste la excavación y construcción de una bóveda especial. En esta magnífica cámara forjada de granito y oro, depositaste las siete Piedras de la Sabiduría de Nyxator, las gemas de poder del Kai que habías recuperado durante tu búsqueda del Magnakai. Fue aquí, bañado por la luz dorada de estas radiantes gemas, donde pasaste incontables horas en busca de la perfección. Algunas veces solo, otras en compañía de tus dos tutores más hábiles —Banedon y Rimoah— trabajaste duro para desarrollar tus Disciplinas innatas de Gran Maestro, y captar los secretos fundamentales de la magia de la Mano-Izquierda y del Antiguo Reino. Durante este tiempo adviertes muchos cambios notables que tienen lugar dentro de tu cuerpo: te haces más fuerte física y mentalmente, tus cinco sentidos primarios se agudizan más allá de todo lo que habías experimentado antes, y, lo más destacable, tu cuerpo empieza a envejecer a un ritmo muchísimo más lento. Ahora, por cada cinco años que transcurren tan solo envejeces un año.
En este momento muchos cambios estaban ocurriendo más allá de las fronteras de Sommerlund. En las regiones del nordeste de Magador y en el precipicio de Maaken, los Ancianos Magos de Dessi y los Druidas de Bautar estaban trabajando juntos en un esfuerzo por restaurar la baldía y polvorienta tierra volcánica a su anterior estado de fertilidad. Fue el primer intento hacia la recuperación de todas las Tierras Oscuras. Sin embargo, su progreso fue dolorosamente lento y ambas partes se resignaron al hecho de que sus esfuerzos por deshacer el daño causado por los Señores de la Oscuridad no iban a llevar años sino siglos para completarse.
En el lejano oeste, los Drakkarim se habían retirado a sus tierras natales y estaban embarcados en una sangrienta guerra contra los Lencianos. Gran parte de Nyras había sido reclamado por los ejércitos del Rey Sarnac, el comandante Lenciano, y su bandera ondeaba ahora sobre el territorio que, dos mil años antes, había sido parte de Lencia.
Tras la destrucción de los Señores de la Oscuridad de Helgedad, los Giaks, los más prolíficos en número de todas las tropas de Gnaag, huyeron hacia el interior de las Tierras Oscuras y buscaron refugio en las gigantescas ciudades-fortaleza de Nadgazad, Aarnak, Gournen, y Kaag. Dentro de cada uno de estos feudos infernales estallaron intensos combates a causa de los Xaghash (Señores Oscuros menores) y los Nadziranim (practicantes malignos de la magia de la Mano-Derecha quienes una vez ayudaron al propio Señor de la Oscuridad) que luchaban por el control. En general, se cree que para cuando los Ancianos Magos y los Druidas alcancen los muros de estas fortalezas, sus ocupantes ya habrán provocado su propia extinción.
Por otra parte, a lo largo del norte de Magnamund, la paz reina victoriosa y las gentes de los Reinos Libres se regocijan sabiendo que la edad de los Señores de la Oscuridad finalmente ha llegado a su fin. De buena gana, los hombres han cambiado sus espadas por azadones y sus escudos por arados, y ahora las únicas marchas que realizan es a lo largo de los surcos de sus campos recién arados. Pocos son los ojos vigilantes que observan el distante horizonte con el temor de lo que pueda aparecer, aunque hay todavía algunos que mantienen su vigilancia, porque los emisarios de Naar vienen disfrazados de muchas formas y esperan pacientemente en las sombras la oportunidad de cumplir sus malignas órdenes.
Hace apenas un año los malignos Druidas Cener de Ruel intentaron llevar a cabo la venganza de Naar. Secretamente, en los laboratorios de su vil fortaleza de Mogaruith, habían trabajado para crear una virulenta plaga capaz de matar a todo ser viviente sobre Magnamund, exceptuando a su propia raza. La noticia de su terrible plan llegó a Lord Rimoah quien inmediatamente instó a los gobernantes de las Tierras Libres a alzar sus ejércitos e invadir Ruel. Cumplieron rápidamente, pero la invasión terminó en desastre. Siete mil combatientes entraron en Ruel con la intención de asaltar la fortaleza de Mogaruith y arrasarla hasta los cimientos. Siete mil marcharon hacia el reino oscuro; solo setenta salieron con vida. Los Ceners estaban a pocos días de perfeccionar su arma definitiva cuando asumiste el reto y te aventuraste solo en Mogaruith. A pesar de las abrumadoras dificultades frustraste su maligno plan destruyendo el virus y los medios por los cuales fue creado.
Después de salir triunfante de Ruel, tras tu misión cumplida, regresaste a tu hogar en Sommerlund y al Monasterio del Kai, donde reanudaste tus funciones como Gran Maestro. Tres meses después, en el día en que viste la primera caída de la nieve invernal, fuiste visitado por Lord Rimoah. Una vez más, se encontró a sí mismo como reacio portador de malas noticias. Tu amigo, el Maestro del Gremio Banedon, mientras ayudaba en la recuperación de las tierras baldías cercanas al precipicio de Maaken, había sido secuestrado por un escuadrón de giaks bajo el mando de los hechiceros de Nadziranim. Se intentó un rescate, pero despiadadamente los Nadziranim destruyeron a aquellos que intentaron perseguirlos en su huida hacia las Tierras Oscuras. Se temía que los Nadziranim trataran de extraer de Banedon los secretos de la magia de la Mano-Izquierda, para que pudieran casarlos con su propia hechicería. Tal resultado les habría dado un poder extraordinario, suficiente poder para revivir las Tierras Oscuras. Un intento anterior de unir los dos caminos de la magia resultó en una catástrofe para Sommerlund. En el año MS 5050, Vonotar el Traidor, un mago del mismo gremio que Banedon, había traicionado a su patria a cambio de la promesa del poder de los Nadziranim. Fue su acto de traición lo que provocó la invasión de Sommerlund y la destrucción de la Primera Orden del Kai.
La supervivencia de Banedon dependía de un rápido rescate en Kaag. Consciente de todo lo que estaba en juego, valientemente te ofreciste para entrar solo en la ciudad-fortaleza en un intento por salvar a tu amigo.
A pesar de las severas probabilidades, lograste entrar en Kaag, encontrar a Banedon, y después arrebatárselo a los asquerosos habitantes de esa ciudad a través de una atrevida fuga aérea desde los niveles superiores de su gran ciudadela. Banedon se vio gravemente debilitado por su terrible experiencia a manos de los Nadziranim y, si no hubiera sido por tu oportuna intervención, seguramente habría perecido en esa sombría ciudad-fortaleza.
El rescate del Maestro del Gremio Banedon y su regreso a salvo a Sommerlund fueron motivo de gran celebración, especialmente en las calles y salones del gremio de la ciudad natal de Toran. Durante varios días, te dejaste agasajar por la Hermandad de la Estrella de Cristal antes de regresar a tu monasterio donde, con un sentimiento de tranquila satisfacción, retomaste con mucho gusto tus deberes como Gran Maestro del Kai.
Entonces, el año terminó y comenzó otro, pero incluso antes de que las nieves del invierno comenzaran a derretirse, una vez más se buscaban tus habilidades únicas en la implacable lucha contra el mal. Esta vez, la petición de ayuda llegó a través de un embajador extranjero, un enviado especial que había viajado miles de kilómetros desde la corte del rey Sarnac de Lencia. Su guerra contra los Drakkarim, que estaban bajo el mando de Magnaarn, el Gran Señor de la Guerra de Darke, se había estancado desde el inicio del invierno y recientemente toda la campaña había empeorado. Los lencianos se enteraron de que Magnaarn había emprendido la búsqueda de la Piedra de la Muerte de Darke, un artefacto de legendaria maldad. Se dijo que esta gema era la más poderosa de todas las Piedras de la Muerte creadas por Agarash el Maldito durante la Era de la Noche Eterna. Antes de la desaparición de los Señores de la Oscuridad, esta Piedra de la Muerte había descansado en el cabezal del Cetro de Nyras, un arma mágica manejada por el Señor de la Oscuridad Dakushna, el Señor de Kagorst. En el caos que siguió a la estela de la destrucción de Dakushna, el Cetro de Nyras se perdió, aunque muchos creyeron que había sido robado por uno de los hechiceros Nadziranim de Dakushna. Algunos meses después, durante la guerra en Nyras, reapareció el cetro, pero la Piedra de la Muerte había desaparecido de su engarzado sobre el mango de platino del cetro.
—Tememos que Magnaarn esté cerca de encontrar la Piedra de la Muerte de Darke—, dijo el enviado de Lencia. —Ya posee el mango del cetro. Mi señor, el rey Sarnac, le suplica, Gran Maestro Lobo Solitario, que venga en nuestra ayuda. Ayúdenos a encontrar la Piedra de la Muerte y desbaratar el plan de Magnaarn, ya que si reúne con éxito la Piedra de la Muerte y el Cetro de Nyras, dominará un poder capaz de llevarnos a la destrucción.
—Con todo respeto, mi señor, seguramente este arma sea única, sin embargo por muy malvada que sea, no será rival cuando se enfrente contra todo el poder armado de Lencia—, respondiste diplomáticamente, aún sin estar convencido por la petición del enviado.
—Tal vez sea así, Gran Maestro—, respondió, —era la naturaleza de la simple amenaza del arma. Lamentablemente este no es el único problema aquí. Hasta ahora, los hechiceros Nadziranim que controlan las fortalezas de Kagorst y Akagazad se han negado a ayudar a Magnaarn en su guerra contra nosotros. Muchas veces les ha pedido ayuda, porque dentro de esos muros de la fortaleza hay miles de giaks y otras razas que buscaron refugio allí después de la derrota de los Señores de la Oscuridad. Todavía poseen sus armas y se convertirían en un enemigo formidable si alguna vez se reunieran contra nosotros. La posesión de la Piedra de la Muerte de Darke por parte de Magnaarn sin duda influirá en los Nadziranim. Su poder es tal que Magnaarn simplemente podría obligarlos a obedecer cada una de sus órdenes. Su negativa daría lugar a su destrucción inmediata.
Cortésmente despediste al enviado mientras considerabas tu respuesta a su súplica. En la soledad de tu cámara, reflexionaste sobre el problema, sopesando la difícil situación de Lencia contra tus obligaciones y responsabilidades allí en el Monasterio del Kai. Por fin, después de una cuidadosa deliberación, tomaste una decisión.
—¿Y bien, mi señor?— Preguntó nerviosamente el emisario al volver a entrar en tu estancia. —¿Nos ayudarás a frustrar el plan de Magnaarn?
—Una vez, no hace mucho tiempo, tu Rey y su ejército me ayudaron durante mi búsqueda del Magnakai—, respondiste. —Quizás ahora haya llegado el momento de que pague mi deuda de gratitud. Sí, te ayudaré. Regresaré contigo a Lencia y defenderé tu causa. Prometo hacer todo lo que esté a mi alcance para frustrar la búsqueda de Magnaarn.
.......

Y hasta aquí puedo leer :smt033
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por birdmanradio » 22-Ene-2019, 21:17

Muchas gracias Dark-kia, La colección Lobo solitario es mi favorita :smt041 :smt041 :smt041 Con el 15 empalmamos hasta el 18 todas traducidas :smt041 :smt041 :smt041

Por mi parte la semana pasada reanudé mi periplo por las bibliotecas, en estos momentos Germán esta dándole forma :)

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por alcaldekhare » 23-Ene-2019, 0:49

Que pena que no se llegasen a publicar estos libros hace años. Los habría devorado... y han pasado los años y me siguen gustando. Lo curioso es que solamente a unos cuantos parece interesarnos saber la continuación de la historia, y a gente que conozco (y tenían varios libros de LS) ya ni les llama la atención :smt022

Pero gracias a vuestra labor desinteresada, aún se puede rememorar estas aventuras :smt023

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Dark-kia
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Dark-kia » 23-Ene-2019, 12:23

Otra cosa, Skyrider vuelve a aparecer en esta traducción, como nadie se ha pronunciado, definitivamente lo dejo como: Jinete del Cielo. Es su traducción correcta y no La Nave del Espacio como la tradujeron en la versión de Altea. ¡Y además lo dejo así porque me da la gana y punto! :smt098

En la versión revisada de ayer cometí un fallito en el encabezado (no soy ningún experto en informatica, lo siento) y lo he corregido. Os dejo la vesión 2.1. :smt033

https://we.tl/t-r3BwZ5KsYH

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EDITO: Rectifico mi comentario chulesco. Acabo de descubrir que en el libro 10 (Las mazmorras de Torgar) ya rectifican y lo traducen como El Jinete del Cielo. :smt003
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por birdmanradio » 23-Ene-2019, 14:28

Gracias Dark-kia, descargando!

Coincido con alcaldekhare, conocí a uno que tenía los 12 cuando los coleccionaba en su tiempo y reconociendo que le marcaron como ninguna otra saga a día de hoy no los releería, como que le había pasado la edad. A día de hoy les saco más jugo porque de entonces no entendía bien las normas y acababa haciendo animaladas. La ambientación de LB es sublime, para mi tiene todos los ingrediente que todo amante de la fantasía heroica aspira a leer.

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Brown » 23-Ene-2019, 19:25

birdmanradio escribió:
23-Ene-2019, 14:28
La ambientación de LB es sublime, para mi tiene todos los ingrediente que todo amante de la fantasía heroica aspira a leer.
Totalmente de acuerdo.

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por radjabov » 15-May-2019, 17:02

Mi enhorabuena.
Sucumbit es un gusano!

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por jlastra79 » 11-Jul-2019, 10:34

Hola! Hacía tiempo que había dejado un poco de lado los libro juegos.. pero se ha vuelto a avivar en mi la llama.. será que uno se hace viejo y quiere recordar tiempos pasados.. jaja! He visto que habeís conseguido traducir el 12, 13 y 14 al menos que haya visto hasta ahora! tremendo trabajo!! ya he descargado el PDF el 12 y el 13, pero el enlace del 14 está caducado, alguien podría decirme como descargarlo? Muchas gracias!!!

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Brown » 12-Jul-2019, 8:39

Este libro aún no está publicado como tal. Será el siguiente paso que haya que dar, dado que lleva terminado ya bastante tiempo. Alarion se encarga de ello y seguro que cuando vuelva a retomar el asunto, se publican en el Proyecto Aon Español. ¡Gracias!

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por jlastra79 » 15-Jul-2019, 10:50

Muchas gracias! Bueno, yo tengo los 11 primeros ejemplares en castellano y luego del 12 al 28 en inglés (29 y 30 en gestión..). Si os puedo ayudar de alguna forma me decís. Gracias!

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Brown » 15-Jul-2019, 18:30

Si estás interesado en colaborar, pásate por la sección correspondiente de "zona de trabajo" de la web del Proyecto Aon Español o bien en el subforo de colaboración. ¡Muchas gracias por el interés!

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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por Dark-kia » 21-Jul-2019, 10:28

jlastra79 escribió:
11-Jul-2019, 10:34
Hola! Hacía tiempo que había dejado un poco de lado los libro juegos.. pero se ha vuelto a avivar en mi la llama.. será que uno se hace viejo y quiere recordar tiempos pasados.. jaja! He visto que habeís conseguido traducir el 12, 13 y 14 al menos que haya visto hasta ahora! tremendo trabajo!! ya he descargado el PDF el 12 y el 13, pero el enlace del 14 está caducado, alguien podría decirme como descargarlo? Muchas gracias!!!
Aquí tienes, son versiones no oficiales, pero espero que te sirvan:

http://manpang.blogspot.com/p/lobo-solitario.html
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Re: LS14: Los cautivos de Kaag (versión preliminar)

Mensaje por jlastra79 » 26-Jul-2019, 1:19

Me acabo de quedar loco con esa web... muchas gracias!!!!

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