[Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Bueno chicos todo tiene un fin .
Y el vuestro aún no ha llegado . El necrófago os ha herido dos veces y en el último ataque he usado la suerte para quitarle otro punto más y no arriesgar otro asalto.¿Os curo automáticamente o me decís vosotros?
--Hoja de Aventura--
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Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
Y el vuestro aún no ha llegado . El necrófago os ha herido dos veces y en el último ataque he usado la suerte para quitarle otro punto más y no arriesgar otro asalto.¿Os curo automáticamente o me decís vosotros?
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
277
Recoges 5 Piezas de Oro del suelo y en el interior de la guarida del Necrófago encuentras varios objetos que la criatura acumuló de las víctimas que mataba y devoraba - una cuerda, una botella de cristal vacía y una botella de un líquido marrón rojizo con una etiqueta rasgada en la que puedes distinguir las palabras "Aguardiente de Larssen, elaborada en Isma". Descorchándola y oliendo su contenido deduces que se trata de un brandy muy muy potente y si lo bebes ¡encontrarás difícil poner un pie tras el otro!. Puedes recoger estos objetos. No hay otra salida de la guarida del Necrófago así que vuelves sobre tus pasos, pasa al 332.
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Recoges 5 Piezas de Oro del suelo y en el interior de la guarida del Necrófago encuentras varios objetos que la criatura acumuló de las víctimas que mataba y devoraba - una cuerda, una botella de cristal vacía y una botella de un líquido marrón rojizo con una etiqueta rasgada en la que puedes distinguir las palabras "Aguardiente de Larssen, elaborada en Isma". Descorchándola y oliendo su contenido deduces que se trata de un brandy muy muy potente y si lo bebes ¡encontrarás difícil poner un pie tras el otro!. Puedes recoger estos objetos. No hay otra salida de la guarida del Necrófago así que vuelves sobre tus pasos, pasa al 332.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
332
Te encuentras en una vacía antecámara con tres puertas, sin incluir por la que has entrado, la cual se encuentra ahora a tus espaldas. De la puerta a tu izquierda cuelga una pesada placa de latón con numerosos signos y símbolos; las otras no tienen ninguna señal. Si deseas estudiar la placa y no lo has hecho ya antes, pasa al 234. De otra manera si ahora quieres abrir una puerta que no hallas abierto previamente, ¿Abrirás:
La puerta a mano izquierda? Pasa al 196
la puerta a mano derecha ? Pasa al 311
La puerta enfrente tuya? Pasa al 99
Te encuentras en una vacía antecámara con tres puertas, sin incluir por la que has entrado, la cual se encuentra ahora a tus espaldas. De la puerta a tu izquierda cuelga una pesada placa de latón con numerosos signos y símbolos; las otras no tienen ninguna señal. Si deseas estudiar la placa y no lo has hecho ya antes, pasa al 234. De otra manera si ahora quieres abrir una puerta que no hallas abierto previamente, ¿Abrirás:
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- Brown
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Pues la que nos queda antes de entrar en la de la placa, no?
- profesorinternet
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
EfectivamenteBrown escribió:Pues la que nos queda antes de entrar en la de la placa, no?
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Con 8 puntos de resistencia no llegaremos muy lejos.... . Yo recuperaría fuerzas antes de abrir esa puerta.
- Brown
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Cierto, bien visto. Aunque ahora nos toca una de fortuna, o qué?
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Joder con el necrófago, menudo canalla. Peazo lingotazos se pegaba el truhán
También estoy por recuperar un poco fuerzas antes que nada.
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- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
A recuperar fuerzas.
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Nos atiborramos a comer
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
196
En cuanto intentas forzar la pesada puerta una larga púa de metal surge de la pared y te pincha en la pierna. Pierdes 2 puntos de Resistencia debido a la púa que además se encuentra impregnada con veneno así que ¡debes restarte 4 puntos de Resistencia más!. Temes que haya más trampas; vuelve al 234 y escoge otro sitio al que ir si quieres dejarlo. En caso contrario pasa al 210 si decides arriesgarte y empujar la puerta a pesar de todo.
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En cuanto intentas forzar la pesada puerta una larga púa de metal surge de la pared y te pincha en la pierna. Pierdes 2 puntos de Resistencia debido a la púa que además se encuentra impregnada con veneno así que ¡debes restarte 4 puntos de Resistencia más!. Temes que haya más trampas; vuelve al 234 y escoge otro sitio al que ir si quieres dejarlo. En caso contrario pasa al 210 si decides arriesgarte y empujar la puerta a pesar de todo.
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Última edición por Agarash el 17-Feb-2013, 21:36, editado 1 vez en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Hombre, muy cab... habría que ser para seguir fastidiándonos después de hacernos perder 6 PR y dejarnos temblando. Además, la recompensa será proporcional al esfuerzo.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Estoy con Brown. Menos mal que hemos recobrado RESISTENCIA...
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Me parece que hay que atravesar esa puerta si o si,... aunque también creo que sin la llave adecuada va a costarnos la vida. En fin, probamos nuevamente.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Mas allá de la puerta de la placa se abre una gigantesca cámara con una multitud de tumbas de piedra extendiéndose ante ti. En la lejanía crees distinguir un arco abovedado que conduce a otra estancia y al lado del cual se alzan un par de figuras representando esqueletos ataviados con unas desgarradas cotas de malla y portando espadas y pesados escudos. Quieres:
Intentar examinar alguna de las tumbas. Pasa al 249.
Dirigirte hacia el arco abovedado. Pasa al 380.
Salir y abrir la puerta opuesta, si no lo has hecho ya. Pasa al 311.
Salir y abrir la puerta a tu izquierda. Pasa al 99.
Última edición por Agarash el 17-Feb-2013, 22:32, editado 2 veces en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Examinemos las tumbas.
Sobre la traducción.
No entiendo lo de "tumbas señalizadas", Agarash. "Scores of stone tombs" significa simplemente "una multitud de tumbas de piedra".
Además, en vez de "figuras representando esqueletos" yo pondría "figuras esqueléticas".
Sobre la traducción.
No entiendo lo de "tumbas señalizadas", Agarash. "Scores of stone tombs" significa simplemente "una multitud de tumbas de piedra".
Además, en vez de "figuras representando esqueletos" yo pondría "figuras esqueléticas".
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Umh, "scores" me venía en el diccionario como señal o marca, no sabía como hacerlo encajar ; pondré lo que tu dices. En cuanto a las figuras la voy a dejar igual, figuras esqueléticas podría ser cualquier figura con muy poco peso y aquí hablamos de esqueletos propiamente dichos creo.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Miremos las tumbas.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Adelante con esas tumbas.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Ni se me pasa por la cabeza tocar esas tumbas.... fijo que hay algo malo dentro.... directos al arco.