Re: La sangre de los zombis
Publicado: 30-Ago-2016, 15:49
PLANES
No, el almacén no tiene ventanas. Planear una fuga por escalada creo que es irrealizable en las circunstancias actuales. Piensa que luego tendrías que salir del foso, necesitarías otra cuerda y un garfio para escalar la contraescarpa. Y luego el peligro constante de que en cualquier momento tus enemigos noten que ya no estás allí y se acerquen a investigar. Tampoco puedes contar con su inactividad total.
Por supuesto, Z. podría sacrificarse para permitir que Ania escape, pero como último recurso.
El Equipo-A haría un tanque o un cacharro volador, pero Z. no tiene ni los recursos ni los medios para cualquiera de esas alternativas.
MacGyver haría algo que explotara o ardiera. A falta de granadas quizá puedas improvisar un cóctel Molotov, pero necesitas líquido inflamable. En el almacén con suerte hay bolsas de fertilizante y puedas mezclarlas con diesel para hacer explosivo casero, pero necesitas tiempo y es algo muy peligroso.
La solución obvia para cualquier ataque, es tender una cortina de humo, hay material combustible de sobra en la oficina para iniciar un fuego, pero necesitas líquido inflamable como acelerante y algo que desprenda mucho humo, como neumáticos o aceite de motor que seguro que hay en el garaje, aunque tengas que sacar las ruedas de repuesto de los vehículos.
Acercarse al almacén es más expuesto porque está bajo vigilancia de Dürr y los guardias, pero hay más posibilidad de encontrar herramientas y cosas útiles, como una carretilla. Ahora como se usan pinturas al agua, es dudoso encontrar disolventes inflamables, pero entre los productos de limpieza seguro que alguno arde. Acercarse al garaje, del cuál tienes la llave, es menos arriesgado, pero ahí como mucho encontrarás una caja de herramientas.
El castillo está electrificado pero no llega el gas aquí. La calefacción central es por una caldera de carbón. Hay una carbonera para la caldera y las estufas, y también leña para las chimeneas.
Lo más probable, dado lo aislado que está el castillo, que está 20 kilómetros de la estación de servicio más cercana, es que haya un generador de emergencia diesel, con su tanque de combustible y que también sirva para repostar el camión y la furgoneta. Quizá en el garaje, haya también otro depósito de gasolina con una manguera de surtidor para los automóviles. Pero como mínimo, tiene que haber un par de cientos de litros de gasolina en bidones o bidones, o quizá un remolque cisterna.
La idea de pegarle fuego a todo el castillo es tentadora pero difícilmente realizable, si hay un depósito grande en el garaje, tendrá las mismas medidas de seguridad de una estación de servicio. Podrías pegarle fuego al garaje y quemar los vehículos ahí, pero no conseguirías mucho. En el mejor de los casos, si arde todo el castillo, corres el mismo riesgo de morir por el humo y el fuego que tus enemigos. Si quemas el garaje, lo más probable es que el incendio se quede localizado ahí, y tampoco quieres quemar los medios de transporte para alcanzar la civilización , estás en un área muy poco poblada, montañosa y boscosa, es un parque nacional, y luego, salir del país. No tienes casi dinero, ni documentación, por lo que mejor sería coger uno de los vehículos y tratar de cruzar la frontera por carreteras secundarias. Una vez que llegues a Austria o Alemania por carretera puedes llamar a casa para que te envíen dinero para el vuelo de vuelta, y así la policía no sabrá que has estado en el país.
Quemar la oficina para tender una cortina de humo que te sirve de distracción o cobertura para avanzar más, como parte del plan, es posible y por ahora la única idea firme.
No, el almacén no tiene ventanas. Planear una fuga por escalada creo que es irrealizable en las circunstancias actuales. Piensa que luego tendrías que salir del foso, necesitarías otra cuerda y un garfio para escalar la contraescarpa. Y luego el peligro constante de que en cualquier momento tus enemigos noten que ya no estás allí y se acerquen a investigar. Tampoco puedes contar con su inactividad total.
Por supuesto, Z. podría sacrificarse para permitir que Ania escape, pero como último recurso.
El Equipo-A haría un tanque o un cacharro volador, pero Z. no tiene ni los recursos ni los medios para cualquiera de esas alternativas.
MacGyver haría algo que explotara o ardiera. A falta de granadas quizá puedas improvisar un cóctel Molotov, pero necesitas líquido inflamable. En el almacén con suerte hay bolsas de fertilizante y puedas mezclarlas con diesel para hacer explosivo casero, pero necesitas tiempo y es algo muy peligroso.
La solución obvia para cualquier ataque, es tender una cortina de humo, hay material combustible de sobra en la oficina para iniciar un fuego, pero necesitas líquido inflamable como acelerante y algo que desprenda mucho humo, como neumáticos o aceite de motor que seguro que hay en el garaje, aunque tengas que sacar las ruedas de repuesto de los vehículos.
Acercarse al almacén es más expuesto porque está bajo vigilancia de Dürr y los guardias, pero hay más posibilidad de encontrar herramientas y cosas útiles, como una carretilla. Ahora como se usan pinturas al agua, es dudoso encontrar disolventes inflamables, pero entre los productos de limpieza seguro que alguno arde. Acercarse al garaje, del cuál tienes la llave, es menos arriesgado, pero ahí como mucho encontrarás una caja de herramientas.
El castillo está electrificado pero no llega el gas aquí. La calefacción central es por una caldera de carbón. Hay una carbonera para la caldera y las estufas, y también leña para las chimeneas.
Lo más probable, dado lo aislado que está el castillo, que está 20 kilómetros de la estación de servicio más cercana, es que haya un generador de emergencia diesel, con su tanque de combustible y que también sirva para repostar el camión y la furgoneta. Quizá en el garaje, haya también otro depósito de gasolina con una manguera de surtidor para los automóviles. Pero como mínimo, tiene que haber un par de cientos de litros de gasolina en bidones o bidones, o quizá un remolque cisterna.
La idea de pegarle fuego a todo el castillo es tentadora pero difícilmente realizable, si hay un depósito grande en el garaje, tendrá las mismas medidas de seguridad de una estación de servicio. Podrías pegarle fuego al garaje y quemar los vehículos ahí, pero no conseguirías mucho. En el mejor de los casos, si arde todo el castillo, corres el mismo riesgo de morir por el humo y el fuego que tus enemigos. Si quemas el garaje, lo más probable es que el incendio se quede localizado ahí, y tampoco quieres quemar los medios de transporte para alcanzar la civilización , estás en un área muy poco poblada, montañosa y boscosa, es un parque nacional, y luego, salir del país. No tienes casi dinero, ni documentación, por lo que mejor sería coger uno de los vehículos y tratar de cruzar la frontera por carreteras secundarias. Una vez que llegues a Austria o Alemania por carretera puedes llamar a casa para que te envíen dinero para el vuelo de vuelta, y así la policía no sabrá que has estado en el país.
Quemar la oficina para tender una cortina de humo que te sirve de distracción o cobertura para avanzar más, como parte del plan, es posible y por ahora la única idea firme.