* Por 3 votos a 4, cambiamos de posición.
350
Cuando sales al descubierto, otra ráfaga de energía salta del puño del señor de la Oscuridad. Estalla en la base de la columna detrás de la cual te escondías, arrancándola del suelo. El techo se derrumba produciendo un tremendo estruendo. La onda expansiva te tira al suelo aplastándote contra las frías losas de mármol. Pierdes 3 puntos de RESISTENCIA.
(*)
La risa de Haakon puede aún oírse, por encima del estrépito que causa el derrumbamiento de piedras, y sube de tono hasta que un dolor desgarrador te atenaza la cabeza.
Si posees la disciplina de Defensa psíquica, pasa al 253.
Si no posees esa disciplina del Kai, pasa al 369.
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(*) (Section 350) Borra la Sommerswerd de tu Carta de Acción. Puedes reponerla en tu inventario una vez que hayas terminado la aventura.
*
Mala elección amigos. Nos quedamos con 27 PR.
253
De repente el dolor cesa, pero un nuevo horror toma forma ante tus ojos. Una espiral de vapor verde salida de la oscuridad se está convirtiendo lentamente en la figura de un monstruo semejante a una reluciente serpiente. De la boca del señor de la Oscuridad brota una niebla gris que se dirige flotando hacia el interior de ese horror infundiéndole el poder de la muerte. La serpiente se retuerce y contorsiona al llenar su cuerpo la niebla gris, dejando de ser una ilusión óptica para transformarse en una pesadilla viviente. Dos puntos carmesí brillan en sus ojos cuando se desliza hacia ti.
Dhorgaan: COMBAT SKILL 20 ENDURANCE 40
Si posees una Maza enjoyada, suma 5 puntos a tu DESTREZA EN EL COMBATE durante toda la pelea, por tratarse de un arma encantada, especialmente eficaz contra semejante criatura.
Si vences en la lucha, pasa al 335.
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* No tenemos la maza, pero si una daga y la maestría con ese arma. Por lo tanto sumamos los bonificadores y nos quedamos con 25 DC y 27 PR. Al ataque....
Primer asalto
LS (25 DC / 27 PR)
E (20 DC / 40 PR)
Usamos la tabla "+5/+6". Sacamos un... "8". E-14 PR, LS -0 PR.
Segundo asalto
LS (25 DC / 27 PR)
E (20 DC / 26 PR)
Sacamos un... "8". Repetimos resultado.
Tercer asalto
LS (25 DC / 27 PR)
E (20 DC / 13 PR)
Sacamos un... "4". E -9 PR, LS -2 PR.
Cuarto asalto
LS (25 DC / 25 PR)
E (20 PR / 4 PR)
Sacamos un... "0". E -18 PR, LS -0.
¡Muere!
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335
Cuando descargas sobre él el golpe mortal, el dhorgaan deja de existir despidiendo un último resplandor. El señor de la Oscuridad Haakon retrocede tambaleándose como si la muerte de su criatura le hubiera debilitado. Se le cae de la mano la piedra ardiente, que rueda por el suelo de la cámara hasta detenerse entre medias de los dos.
Si posees la disciplina de Sexto sentido, pasa al 204.
Si quieres intentar recoger la piedra, pasa al 268.
Si prefieres dejarla donde está y atacar a Haakon, pasa al 390.
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* Recuperamos 1 PR (26)
204
Sientes que la piedra irradia pura maldad. Si consiguieras volver contra el Señor de la Oscuridad el poder de la gema, éste le privaría de su fuerza y le expulsaría de la dimensión de este mundo. Aunque la piedra no es capaz de matar a Haakon, puede al menos desterrarle a un lugar donde nunca más tenga la posibilidad de causarte daño.
Si deseas agarrar la piedra y volverla contra tu enemigo, pasa al 268.
Si decides dejarla donde está y atacar al Señor de la Oscuridad con tu propia arma, pasa al 390.
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* Curación, otro punto para la saca (27 PR)
* Hagamos caso a nuestro Sexto Sentido. A por la piedra, sin la espada del sol no somos rival.