Regreso a la Montaña de Fuego.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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Censor
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 04-May-2012, 0:09

18
Descubres muchos títulos extraños en las estanterías de libros: El Ataúd de las almas, La Transmutación, La Luz Oscura y La Sangre del Vampiro son sólo unos pocos, pero el que llama tu atención es un pequeño libro encuadernado en cuero titulado El Ojo del Dragón. Lo abres al azar, pero las letras son demasiado pequeñas para leerlas. Si tienes una lupa y deseas leer el libro, pasa al 53. Si prefieres leer La Sangre del Vampiro, pasa al 290.


Creo que a pesar de todos los cachivaches que tenemos, la lupa no está entre ellos.

290
Ojeas un par de capítulos y aprendes que la sangre de vampiro es el ingrediente principal en muchas pociones de magia negra. “Enfermedad”, “Crear Zombi”, “Ojo de
sangre” y “Drenar vida” son sólo algunas de las pociones que requieren de Sangre de Vampiro. Memorizas la información y caminas a través de la caverna hacia el túnel
del extremo opuesto, pasa al 337.

337
El túnel termina en un muro sólido, sin embargo, ¡se desliza a un lado mientras te acercas a el! Entras en una gran habitación, y la pared se vuelve a deslizar hacia su sitio detrás de ti. La habitación está iluminada por cuatro velas que se encuentran de pie sobre las cuatro esquinas de una mesa de madera que hay en el centro de la habitación. Una coraza brillante se encuentra sobre la mesa. Si deseas ponerte la coraza, pasa al 317. Si quieres abrir la puerta de la pared de enfrente, pasa al 170.

Claro que queremos la coraza.

Sobre la traducción: "¡se desliza a un lado mientras te acercas a el!", "el" debería llevar tilde.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Lasthome » 04-May-2012, 0:52

Probemos que tal nos queda... mientras no nos coma.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Brown » 04-May-2012, 19:05

Me gusta esa coraza. A por ella.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 05-May-2012, 0:11

317
Examinas cuidadosamente la coraza, siempre consciente de buscar trampas y magia negra, pero la ves perfectamente normal así que te la pones. Está muy bien diseñada y te ayudará a protegerte. Recuperas 1 punto de DESTREZA y 1 punto de SUERTE. Al no ver nada más de interés, abres la puerta de la pared del fondo (pasa al 170).

Ssssssí.

170
La puerta se abre a otro túnel, y después de veinte metros llegas a una puerta en la pared de la derecha. Puedes oír ráfagas de risas procedentes del otro lado de la puerta. Intentas girar el picaporte, pero no se mueve. Si quieres llamar a la puerta, pasa al 187. Si prefieres seguir caminando, pasa al 304.

Unámonos a la juerga. Por mí, llamamos.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Lasthome » 05-May-2012, 3:46

Si la puerta esta cerrada por algo será... yo pasaría de largo.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por graigo » 05-May-2012, 8:02

llamar... :smt006
¡Por Sommerlund, el Kai, y todo eso...

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Lasthome » 05-May-2012, 18:01

graigo escribió:Huele a trampa ya... Verdad, Lasthome??
jajajjajaj
Venga, con esas tiradas, vamos a ir con el..... :smt026
Jeje he llegado 2 meses y medio tarde pero ya estoy aquí que te parece man.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Brown » 05-May-2012, 18:58

Toc, toc...

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 05-May-2012, 23:27

187
Una pequeña mirilla se desliza para abrirse en el centro de la puerta y ves un par de grandes ojos mirándote fijamente. “¿Cuál es la contraseña?”, te demanda una voz.
¿Qué responderás?:

Zagor Pasa al 83
Flecha Pasa al 204
Caos Pasa al 300

Yo digo que Flecha.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Lasthome » 06-May-2012, 0:33

Zagor como que no... lo de caos me atrae pero para una contraseña no me parece la mejor así que estoy contigo Censor.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Dark-kia » 06-May-2012, 11:46

:smt027 ... flecha.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Brown » 06-May-2012, 11:57

Flecha pues.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 06-May-2012, 16:23

204
La puerta se abre y eres recibido por una pequeña criatura con las orejas grandes y nariz larga; es otro Troglodita. Está flanqueado por dos Hombres Lagarto. Te mira de arriba abajo inquisitivamente y dice: “Nadie me dijo que cualquier ser humano pudiera entrar en la competición de comer ojos de oveja. De todos modos, no importa, sígueme”.
Si deseas decirle al Troglodita que ha habido algún error y que no te incluya en la competición de comer ojos de oveja, pasa al 156. Si prefieres seguir al Troglodita en
silencio, pasa al 43.

A ver cómo termina esto.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Dark-kia » 06-May-2012, 19:37

¿Ojos de oveja?... :smt078 .
Mejor le decimos que ha sido una confusión.... :smt027
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Brown » 06-May-2012, 21:04

Bueno, no está mal. Cosas peores se han oído. A ver qué pasa con esos ojitos...

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Lasthome » 07-May-2012, 0:44

A la rica tapa de ojos...

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 07-May-2012, 3:24

43
Te conducen a una mesa, colocada en medio de una gran sala, en torno a la cual hay tres concursantes sentados cada uno con un plato de ojos de oveja apilados frente a él. Te sientas para unirte a ellos y tragas saliva al ver los globos oculares enfrente de ti. Miras a los demás y tratas de sonreír. Tu oponente de la izquierda es un viejo bárbaro vestido con pieles de cuero y una banda en la cabeza. El que está a tu derecha es un cavernícola con aspecto de neandertal y el que está sentado frente a ti es otro troglodita que, a pesar de su pequeño tamaño, tiene un abdomen prominente… y todo
el mundo sabe que los ojos de oveja son un manjar para los Trogloditas. El Bárbaro te mira ferozmente y te pregunta con voz áspera, “¿Qué quieres apostar?” Si deseas apostar con el bárbaro sobre el resultado de la competición, pasa al 268. Si no quieres apostar, pasa al 380.

Ya que estamos, apostemos algo.
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Brown » 07-May-2012, 8:55

Claro, claro. Apostamos.

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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Dark-kia » 07-May-2012, 14:19

Eso, apostemos... a ver quién vomita más.... :smt003 :smt003 :smt003
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.

Mensaje por Censor » 07-May-2012, 23:40

268
“Yo sólo apuesto oro a cambio de oro”, continua el Bárbaro. “No hay oro, no hay apuesta”. Si tienes algo de oro que estés dispuesto a apostarlo, pasa al 326. Si no tienes un objeto de oro para apostar, le dices al bárbaro que no quieres apostar, después de todo (pasa al 380).

Tenemos 3 monedas de oro. Pongamos una en juego.

326
Se te indica que a la cuenta de tres debes empezar a comer, siendo el ganador el concursante que coma el mayor número de ojos en cinco minutos. Tomas uno, preparado para comenzar, pero el frío y la viscosa textura del ojo crudo te hace sentirte bastante enfermo. Luego escuchas la cuenta atrás: “Tres, dos, uno, ya”. Cierras los ojos y te metes el ojo en tu boca.
Para decidir quién se come el mayor número de ojos, tira un dado cinco veces para cada uno de los concursantes incluyéndote a ti, y suma los totales para cada uno.

CONCURSANTE 1 2 3 4 5 TOTAL

Bárbaro
Cavernícola
Troglodita

Si hay un empate en la puntuación más alta, tira el dado de nuevo para cada uno de estos participantes, hasta que haya un ganador. Si ganas el concurso, pasa al 179. Si el bárbaro gana el concurso o come más ojos que tu, pasa al 128. Si no ganas el concurso pero logras comer más ojos que el Bárbaro, pasa al 351.

Nuestra actuación es lamentable.

128
El Troglodita entrega al bárbaro un pequeño trofeo. ¡Es un busto de Zagor! El bárbaro se dirige a ti y te tiende la mano. Le das un objeto de oro, que considera poco prudente rechazar. (Quita el artículo de oro de tu Lista de Equipo). A pesar de que estás hinchado, los ojos siguen siendo una fuente de nutrición. Añádete 1 punto de RESISTENCIA.
Después de beber una taza de agua, te excusas y sales de la habitación, girando a la derecha en el túnel (pasa al 304).

304
El túnel parece no tener fin, pero finalmente llegas a un cruce. Si quieres ir a la izquierda, pasa al 109. Si prefieres ir a la derecha, pasa al 349.

Otra decisión complicada.
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