El Ojo de la Esfinge

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
El Analandés
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Narración:

Coges por sorpresa al Guardia Negro de Seth, un hombre musculoso con cabeza de ofidio. Torpemente intenta embrazar su escudo ¡pero tu terrible tajo desde arriba le corta el brazo! Mana un chorro de sangre de la arteria y el escudo, con el brazo aún aferrado a él cae al suelo con estrépito, el guarda cae al suelo.

299 Tu aplastante victoria sobre el primer guardia ha llamado la atención de sus compañeros, pero también ha provocado la admiración de los sacerdotes encadenados, que te aclaman. Te apoderas rápidamente del manojo de llaves que cuelga de la cintura del guardia muerto y liberas a los prisioneros más cercano, confiándoles la tarea de hacer lo mismo por sus compañeros. ¡Pero ya un segundo guardia te ataca! Tienes que defenderte.

GUARDIA NEGRO FUERZA: 11 VIDA: 14
Si vences al guardia, vete al 351.
El Analandés
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Narración: Con furia cargas adelante con la punta de la espada como si fuera una lanza, desvías hacia arriba la punta de la lanza del guardia y pones toda la fuerza de tu brazo en la estocada ascendente, chocando conel cuerpo contra el escudo del Guardia Negro de Seth. La espada que te dio el Viejo de la Montaña está hecha de acero de Damasco, con tremenda fuerza la espada atraviesa el escudo del guardia, y la hoja se clava en una juntura entre las escamas de la armadura y se hunde en el vientre del guardia, ensartándola y asomando por la espalda, levantando en vilo al hombre serpiente que apenas suelta un siseo de dolor asomando su lengua bífida.

Llevado por el impulso dais un par de pasos en un abrazo mortal, antes de detenerte y te echas hacia, atrás, empujando con el escudo y la rodilla para extraer la espada del cuerpo del hombre serpiente, que cae de espaldas moribundo y suelta el escudo en el que está clavada tu espada. Bajas la punta y levantas el pie para pisar el escudo y sacar la espada, mientras otro guardia carga hacia ti, levantas el escudo para protegerte de la lanzada mientras tratas de extraer la espada.


comentario: ¡hoy es nuestro día!. El primer guardia ha cometido una pifia al intentar protegerse con el escudo, y nuestro golpe aunque mal colocado era muy fuerte. Al segundo nos lo hemos cargado con un crítico "01", a ver si sigue la racha
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Dark-kia
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por Dark-kia »

¿Que el brazalete es de oro? ... :smt117 Siempre podremos usarlo como objeto de cambio. (Lo malo es que esté maldito y nos convierta en seguidores de Set. :smt009 )
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El Analandés
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

el tercer guardia vacila un momento al ver la brutalidad con que has matado a sus compañeros de sendos golpes, pero cobra ánimos al ver tus dificultades por extraer el arma. Desvías con algo de dificultad su lanzada con el escudo y tratas de arrancar la espada... pero no lo consigues, la espada se ha quedado clavada en la juntura entre dos chapas del escudo y la presión de la madera impide su extracción

Comentario: No, el brazalete no está maldito, es una pulsera de control de reptiles, pero no funciona contra estos híbridos
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Sueltas la espada y te apartas a un lado, el Hombre Serpiente sorprendido falla con mucho su potente lanzada, tienes que tener cuidado, las lanzas pueden atravesar tu cota de malla con más facilidad que una espada. A falta de otra arma, recoges la lanza caída del suelo y emprendéis un duelo, en vez del sonido metálico de los aceros al entrechocarse, se oyen los golpes secos de las astas de las lanzas y los escudos, entre la algarabía mientras los sacerdotes prisioneros sueltan sus grilletes, un par de ellos recogen la lanza y la espada del guardia al que cortaste el brazo y hacen frente al guardia más cercano que se aproxima por tu espalda, lo que te permite ganar tiempo. ¡Tienes que acabar pronto con éste y recuperar tu espada antes de que se acerquen los otros dos!
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Las puntas de las lanzas rebotan en los escudos hasta que ves tu oportunidad, cuando falla una lanzada alta te agachas y golpeas hacia abajo con la punta de tu escudo en su pie descalzo, la punta de tu escudo golpea en la unión de su pie y la pierna con un crujido de huesos rotos, siseando y con el pie destrozado no puede mantener el equilibrio y cae sobre las losas. Otro sacerdote ha cogido la lanza del guardia destripado y tiendes tu lanza a un cuarto para que remate al caído mientras corres a desclavar la espada del escudo, antes de que lleguen los otros dos. La sacas justo a tiempo de poder parar la fuerte lanzada que te asesta uno, la punta atraviesa el escudo y se clava en tu brazo pero la malla amortigua el golpe aunque te causa una herida.

Ahora armado con tu espada y con dos sacerdotes en tu ayuda hacéis frente al último par de guardias. Otros sacerdotes cogen las espadas de los guardias que has matado con lo que ya hay media docena armados y otros utilizan sus cadenas como armas. Echas un vistazo a tu espalda, a pesar de que llegan refuerzos, como el par de guardias que viste antes en la piscina, carecen de armaduras, tienes que acabar con estos Guardias Negros de élite cuanto antes para inclinar la balanza a favor de tu bando.
Última edición por El Analandés el 28-Nov-2018, 9:48, editado 2 veces en total.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Los Guardias Negros concentran sus lanzadas en ti, el enemigo más peligroso, paras un golpe con el escudo y otra lanzada está peligrosamente cerca de clavarse en tu ojo a través de la rendija de visión de tu casco, la punta llega incluso a clavarse en tu frente en la capucha de malla, y te causa una brecha en la frente. Los sacerdotes hacen lo que pueden pero están debilitados por las privaciones y no son guerreros, no obstante, llevados de la furia justiciera, logran al menos alancear a uno de tus adversarios, pero para tu decepción no logran perforar su armadura de escamas. ¡Tienes que redoblar sus esfuerzos y que estas bestias reptilianas prueben el frío acero!

Como tus adversarios están luchando hombro con hombro contra ti cubriéndose mutuamente con sus escudos, te arriesgas a recibir una lanzada y golpeas con tu escudo empujando con todo el cuerpo para separar a tus adversarios, que sorprendidos se tambalean y giran al meterse entre ellos, uno te alancea en el muslo pero tu escudo para lo peor del golpe y te hace un pinchazo poco profundo aunque doloroso en el muslo. Giras sobre tí mismo con toda la fuerza del torso ¡y en un revés horizontal cortas la cabeza reptiliana limpiamente! Los sacerdotes te aclaman jubilosos al ver caer a otro hombre serpiente más de forma tan espectacular. Tu otro enemigo atemorizado se retira mientras otro par de prisioneros se hacen con la lanza y la espada del decapitado....
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Narración (algo modificada la versión del libro, para añadir más detalles y pinceladas)

351

¡La revuelta de los sacerdotes se extiende a tu alrededor! Estimulados por tu victoria, los prisioneros se han lanzado al ataque de los otros guardias. Más sacerdotes liberados por sus compañeros acuden a la sala. Los Hombres Serpiente, superados por su número, piden clemencia a sus atacantes. Colaboras en el exterminio de los últimos soldados que aún resisten, aunque aún sufres una cuarta herida de lanza en el pecho. La batalla termina en seguida. La decena de soldados que estaban apostados en la puerta y en el exterior del templo, acuden al ruido de la pelea, pero ante el sangriento espectáculo de ver a la élite de la Guardia Negra de Set aniquilada, verse superados en número por una veintena de sacerdotes furiosos y armados, acaudillados por un alto y fornido guerrero revestido de hierro de pies a cabeza, con un extraño escudo y una espada de hoja negra chorreante de sangre, arrojan sus armas y salen corriendo tan deprisa como sus pies calzados de sandalias les permiten, seguidos de las imprecaciones y maldiciones de los sacerdotes.


Ahora puedes ya buscar a la persona que te interesa. «¿Está Antarsis entre vosotros?», gritas a la concurrencia. «¿Quién conoce a Antarsis?»
Los sacerdotes interrumpen por un instante tus mutuas felicitaciones y te miran. «¿Quién eres, salvador nuestro?», te pregunta un hombre de rostro demacrado y excepcional altura. «Me llaman Maestre Juan y vengo de lejos», explicas. «Allí donde voy lucho contra las injusticias y mi búsqueda me ha traído hasta aquí para encontrarme con uno de vosotros, el sumo sacerdote Antarsis. ¿Está aquí?»

El hombre permanece silencioso un instante y a continuación te mira profundamente. «Me llamo Sephre-ti, amigo. Antarsis era mi mejor compañero y un maestro para todos nosotros. Fue encadenado aquí, pero hace ya mucho que no está. Han llegado rumores de que el Faraón se lo ha llevado Nilo abajo, hasta la famosa Pirámide truncada. Pero parece que logró escapar, igual que Ho-Tep, uno de nuestros jefes. Uno de ellos se supone que descendió el Nilo hasta Gizeh y el otro halló refugio en la tumba de Hatsheput, en el corazón del desierto, ligeramente al sur de Antinópolis. Pero ignoro cuál de ellos. Y esto es todo lo que puedo decirte, amigo mío.» Ocultas tu decepción: confiabas en encontrar a Antarsis aquí. Al menos has llevado a cabo una buena acción liberando a estos hombres Te dispones a despedirte de los sacerdotes, pero Sephre-ti se acerca y te toma por el brazo «Has sufrido mucho en el transcurso de esta batalla. Ven conmigo.» Y sin más ceremonias te lleva a través de las salas del Templo hasta la última. Cuatro inmensos pilares rodean un cono negro y opaco. Sephreti te empuja con suavidad hacia el interior del cono, que se eleva hacia lo alto. Poco a poco sientes cómo avanzas hacia el centro del cono. Durante un instante te invade un sentimiento de angustia, que en seguida se disipa. Y es sustituido por una vigorosa impresión de fuerza renovada, por una sensación de energía ilimitada que te invade .

(Recuperas el total de tus puntos de Vida yc-tus puntos de Fuerza iniciales). Seguidamente la mano de Sephreti te ayuda a salir del cono y te ofrece una sortija adornada con el símbolo del Ankh (suponiendo que no la tengas y; «Ahora, amigo, estoy seguro de que estás deseando seguir tu camino. Acepta este sólido cuchillo, el único arma que tenemos (anótalo : tu hoja de equipo). Muchos de nuestros amigos te ayudarán a llegar allí donde quieres. ¡Ojala encuentres lo que buscas y buen viaje!» Te despides de los sacerdotes y sales en direccion norte.

DECISIONES


¿Tomarás un barco para descender el Nilo hacia el norte (vete al 531), te unirás a una caravana que se dirige hacia Gizeh (vete al 71)
Última edición por El Analandés el 12-May-2020, 23:11, editado 3 veces en total.
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Dark-kia
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por Dark-kia »

Narración (algo modificada la versión del libro, para añadir más detalles y pinceladas)
:smt040 Vaya que si. Cojones, parece que estés narrando una película. :smt038
Cuatro inmensos pilares rodean un cono negro y opaco.
Ya sabemos para que servía el 'Cucurucho de Oscuridad' :smt003
Acepta este sólido cuchillo
¡Habemus cuchillo! :smt027 Ya podemos sacarnos la roña de las uñas :smt003

En cuanto a las últimas elecciones, me decanto por la caravana. Los mercaderes siempre buscan protección y entre ellos podremos pasar más desapercibidos (y posibilidad de agua, alimentos y otras mercancías :smt033 ) que viajando solos o en barco. :smt102 (O eso creo)
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El Analandés
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Friki comentario:

¡Bueno! La batalla ha sido épica, después del duro combate con el Hombre Serpiente anterior no esperaba que esta escena estuviera a la altura, y las tiradas han sido espectaculares, se han complicado las cosas un poco porque luchar con dos enemigos a la vez no es fácil, como suponia, a un par te los cargas con facilidad, luego ya hay que esforzarse, y había tensión a ver si conseguías acabar con los guardias lo bastante rápido como para poder armar a los prisioneros antes de que llegaran refuerzos. También me preocupaba al sufrir tantas heridas, que no eran graves, pero que nos han dejado tocados, cómo íbamos a seguir adelante sin descansar unos días. Por suerte hemos podido curar las heridas, así que el misterioso cono negro servía para eso... ¡estaba convencido de que era una trampa! Bueno, igual lo es si entras sin permiso de los sacerdotes. :smt017

Ha sido una decepción tremenda no encontrar a Antarsis, por un angustioso momento me temí que hubiera muerto. :smt009 En fin, seguiremos adelante. Al menos has rescatado al padre de Faltina, y como es de noche pues yo descansaría en su casa y que ella nos exprese su profunda gratitud, así hacemos doblete :smt003 (aunque no se diga queda claro que hubo tema con ella ;) )


y como dije, parece que mi presentimiento estaba acertado, como en la primera página viene un mapa de Egipto "vas a tener que recorrer todo Nilo abajo, en un arduo viaje, ya sabes, cruzar las ardientes arenas del desierto, o bajar por el río lleno de cocodrilos... "


Pues eso ya sabéis, o al desierto o al río.

Me gusta este librojuego, está mejor escrito que el anterior y la magia y los monstruos son más fáciles de asimilar, aparte de que el Egipto de los faraones mola mucho como escenario de una aventura.

Por cierto, una curiosidad, para los Hombres Serpiente he utilizado los datos de los broo de RuneQuest, que vienen a ser lo mismo, un cuerpo de hombre musculoso con una cabeza de bestia. No confundir con los típicos Hombres Serpiente de los comics de Conan y que también aparecen en los Mitos de Cthulhu, que son como serpientes con brazos y piernas.


Lo que no sabía es que los Hombres Bestia de los ejércitos del Caos del mundo de Warhammer tuvieron su origen en los Broo. Citadel empezó haciendo miniaturas para juegos de rol, entre ellos RuneQuest, y cuando pasaron a crear su propio juego, reciclaron los Broo como Hombres Bestia
Última edición por El Analandés el 28-Nov-2018, 9:49, editado 1 vez en total.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Dark-kia escribió: 27-Nov-2018, 21:47
Narración (algo modificada la versión del libro, para añadir más detalles y pinceladas)
:smt040 Vaya que si. Cojones, parece que estés narrando una película. :smt038
Si consigo que os metáis en la piel del personaje y vivir en vuestra imaginación los combates, he cumplido mi cometido de haceros pasar un buen rato. :smt045


Ya sabemos para que servía el 'Cucurucho de Oscuridad' :smt003

:smt042 :smt043 ... eso me ha gustado, a mí me recordaba otra cosa ... pero es demasiado sórdido e indecente para decirlo
¡Habemus cuchillo! :smt027 Ya podemos sacarnos la roña de las uñas :smt003
Pues no es broma, es una herramienta muy útil y viene bien tener un arma de repuesto, ya ves lo que nos ha pasado al quedarse clavada la espada.

el cuchillo tendría este aspecto, el cuchillo para los comandos británicos de la Segunda Guerra Mundial estaba copiado de un modelo del Antiguo Egipto

Imagen




En cuanto a las últimas elecciones, me decanto por la caravana.

Bueno, yo pensaba que ya que estamos cerca del Valle de los Reyes, iría a mirar la tumba de Hatsephut primero antes de ir al norte, a Gizah, porque no sabemos dónde se encuentra Antarsis. No sé cuál es el camino correcto, pero lo de viajar en la caravana disfrazado como mercader es una idea bastante sensata. Ya seguiré mañana. ¡Gracias por participar!
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por alcaldekhare »

Curioso lo del cuchillo de los comandos británicos, copiado de los egipcios...
No te acostarás sin saber una cosa más :smt023
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Editado:

Vaya, no he visto el mapa, la tumba de Hatseput está en Antinopolis, río abajo, a mitad de camino entre Tebas y Gizah.

Es decir, hay tres opciones y todas llevan al norte, ir por tu cuenta a caballo, ir en una caravana, o bajar el río en barca.

Como Dark ha dicho la caravana, para allá que vamos. Ahora me parece una opción mejor que ir sólo a caballo. Supongo que más adelante tendremos la opción de investigar la tumba.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

71

Al cabo de unos cuantos días de viaje a lomos de camello llegas a la posta de las caravanas, lugar de encrucijada de las numerosas rutas que unen Egipto con otros lugares del mundo civilizado. A pesar del aspecto rudimentario y funcional de los pocos edificios diseminados bajo un sol de plomo, ningún viajero dejaría de detenerse al menos un día para vivir el clima irrepetible que allí reina. 'Parece como si todo el universo se hubiera dado cita aquí! Se hablan todas las lenguas; entre la multitud abigarrada y cosmopolita se mezclan señores bereberes, orgullosos y altivos en sus amplios albornoces, procedentes del extenso desierto del oeste; mercaderes cretenses que han cruzado los mares para hacer comercio y contar las hazañas de sus guerreros y de sus atletas; sabios egipcios deseosos de dirigirse al norte para consular los pergaminos celosamente guardados en Menfis; reyes negros aún fieles al faraón Akenatón, hasta el punto de haber cruzado los tupidos bosques del sur con sus monturas cargadas de oro y maderas preciosas para rendirle homenaje... Podrías impresionar a todas estas gentes fatigadas por sus largos viajes contándoles el futuro del mundo por ellos conocidos: la pasión que anidará en la bella Cleopatra y el poderoso César, las hordas salvajes de bárbaros que pisotearán las ruinas de roma, la invasión de tierras inglesas por Guillermo el Conquistador... Pero no quieres interferir en el destino de estas personas hablándoles de un futuro que supera con mucho sus esperanzas de vida. Lo único importante es tu viaje hacia Shangri-La. Pero ¡ay! la caravana a la que querías unirte, la única que se dirigía hacia el norte, hacia las Pirámides,...ha dejado el lugar al amanecer. ¿Qué harás?


¿Buscar un caballo e intentar recuperar la media jornada de retraso para unirte a la caravana? Vete al 310

¿Tratar de hallar un barco que descienda el Nilo y te deje cerca del lugar que te interesa? Vete al 531

¿Esperar a la próxima caravana, que tardará seis días en salir? Vete al 115
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por Dark-kia »

¡Que rabia! :smt011 Precisamente eso era lo que quería evitar, deambular solos por el desierto. :smt019
Pero como ya me había hecho a la idea, intentemos apañar un caballo o un dromedario y veamos si es posible alcanzarlos. Si no, solo nos queda viajar por barco. :smt022
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

310 Ves a un tratante de caballos que tiene su negocio junto a la posada. Sus caballos son flacos, pero parecen fuertes y capaces de llevarte a buen puerto. «¿Qué puedo hacer para servirte, honrado viajero?», te pregunta el mercader. «Puedes admirar de una simple ojeada la calidad y fuerza de mis animales. Elige el que quieras: ¡tuyo es! ¡Y sólo te costará 15 monedas de oro!» Ni siquiera se imagina que vas a utilizar el caballo como montura, ya que tanto para él como para todos los egipcios de su época el caballo es sólo un animal de tiro. Si aceptas su oferta, vete al 40. Si no tienes suficiente dinero, puedes elegir entre cuatro opciones: intentar robar un caballo vete al 225), cambiarlo por un objeto de tus posesiones (vete al 578), dirigirte al puerto y embarcarte (vete al 531), o bien utilizar un sortilegio de obediencia si alguien te lo ha dado (vete al 343).


- No tienes suficiente dinero :smt009 Las últimas monedas se nos han ido en pagar pasaje en la caravana.


578 ¿Qué puedes ofrecer al mercader a cambio de una montura?

¿Una lámpara de aceite? Vete al 334.
¿Un medallón de plata labrada? Vete al 145.
¿Tu espada? Vete al 317.
¿Piedras preciosas? Vete al 10.
Si no tienes ninguno de estos objetos tendrás que decidir robar una montura (vete al 225! o descender el Nilo en barco (vete al 531).

Decide en qué orden de prioridad le ofreces los objetos, es decir de lo que puedes prescindir y lo que sólo entregarías si no hay más remedio, y te comunico el resultado, si no quieres aceptar el trato, tendrás que elegir una de las otras.

Edito: Duele desprenderse de la espada, pero te queda el cuchillo y tal vez encuentres otra arma. La otra alternativa que se me ocurre es usar la sortija de rubí de tus antepasados.

Curiosamente el brazalete de las cobras de Seth no te lo aceptan, dará mal fario, supongo
Última edición por El Analandés el 11-Dic-2018, 14:31, editado 1 vez en total.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

Cito de la aventura anterior
El Analandés escribió: 10-Feb-2018, 13:43
Hay otro par de opciones. Puedes ofrecerle el caballo, como en la sección 359 que puedes pagar la posada del pueblo de Alazar con él, o con la sortija de oro y rubíes de tus antepasados

... suponiendo una piedra bastante grande, de unos 3 kilates, y unos 1.000 dólares por kilate de una gema muy buena, y teniendo en cuenta que el Maestre Juan es un noble, y no se trata de una joya de clase media, si no de una verdaderamente valiosa, yo estimaría el valor del anillo en 100 monedas de oro ( o unos 5.000 euros).


Los caballos de guerra valen mucho más que 10 monedas de oro, para que te hagas una idea eran el equivalente de un automóvil, a

Un buen caballo de guerra en el siglo XIII valdría entre 50 - 80 libras de plata (la libra eran 400 gramos), cogemos el valor inferior porque es de "segunda mano" :smt016 , o 5 libras de oro,
¡nada menos que 200 monedas de oro!

A modo de ilustración, el anillo me imagino algo como esto

Imagen

Un anillo discreto, como un anillo de compromiso, típico y con más valor sentimental que otra cosa, porque una sortija de mil monedas de oro sería propia de la alta nobleza o de un rey.

15 monedas de oro por el caballo me parecía una burrada, pero con harto dolor y sentimiento tengo que reconocer que es un precio justo y razonable :smt009 . Eso sí, ofrecer el anillo de rubí es tirar el dinero, porque vale mucho más que el caballo, y ya no tienes dinero. Pero lo dejo como opción, no hemos encontrado piedras preciosas pero el anillo sí valdría para la opción 10.

Así que escoge por orden las opciones, o puedes probar todas y decidir luego.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por alcaldekhare »

Mmm entrometiéndome... yo creo que es mejor el medallón de plata labrada...
Seguro que el vendedor no es vampiro y no le teme al metal... Yo creo que le molará mucho :smt003
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por El Analandés »

alcaldekhare escribió: 29-Nov-2018, 0:05 Mmm entrometiéndome... yo creo que es mejor el medallón de plata labrada...
Seguro que el vendedor no es vampiro y no le teme al metal... Yo creo que le molará mucho :smt003

Ya, pero el medallón tiene valor no por su peso en plata, si no porque es un objeto mágico y ofrece proteccción contra la dominación mágica, ya nos ha salvado la vida antes y es un objeto demasiado útil para prescindir de él.

A ver qué dice Darki, pero está visto que si no hay dinero, no podemos hacer ningún trueque satisfactorio que no implique un sacrificio muy grande y que seguro lamentamos más adelante.

Parece que no queda más opción que bajar por el río, lo de robar el caballo, aparte de estar mal no puede salir bien, me temo que están preparados de sobra para evitar robas y el castigo a los ladrones es muy severo.
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Re: El Ojo de la Esfinge

Mensaje por Dark-kia »

Mmm entrometiéndome... yo creo que es mejor el medallón de plata labrada...
Seguro que el vendedor no es vampiro y no le teme al metal... Yo creo que le molará mucho :smt003
De intromisión nada, eres muy bien venido y tu opinión cuenta como la de cualquiera.

No me apetece desembolsarme de nada, pero si vamos en barco también habrá que pagar un pasaje. Veo menos doloso desprendernos de la lámpara. Ya apañaremos antorchas más adelante. :smt102
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