La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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stikud
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por stikud » 23-Feb-2014, 20:24

Pues yo no creo que nos haga daño mirar el menú de está tienda...
Dejad que los frikis se acerquen a mí.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por profesorinternet » 23-Feb-2014, 21:09

Vamos a dar una vueltecita por el pueblo
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Dark-kia
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Dark-kia » 24-Feb-2014, 22:29

* :smt022 Yo quería ver las pociones :smt022 :smt019

152
Quedas en reunirte con el capitán en la farmacia dentro de una hora e inicias tu pequeña exploración de Luyen. En esa misma calle descubres un escaparate polvoriento lleno de armas. Sobre la puerta de la tienda pende un letrero.
ARMERÍA DE DEMICO
Compraventa de armas

Si quieres entrar en esa tienda de armas de segunda mano, pasa al 98.

Si prefieres seguir andando por la calle, pasa al 275.
------------------------------------------------------
* Ahora soy yo el que piensa que vamos sobrados de armas. :smt042
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por santioma » 24-Feb-2014, 22:32

Pasamos de armas

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Agarash » 24-Feb-2014, 23:30

Seguimos andando.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Brizia » 24-Feb-2014, 23:43

podriamos comprar flechas

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Brown » 25-Feb-2014, 8:47

Pasando de armas. Yo busco un bazar con cositas variadas.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por profesorinternet » 25-Feb-2014, 11:50

Seguimos andando
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Dark-kia » 26-Feb-2014, 0:21

275
Al final de la calle te paras a contemplar el escaparate de una gran tienda. Muestra una fascinante colección de mapas y cartas en los que se detallan las diversas ciudades y regiones de Magnamund. Entras en la tienda y ojeas los estantes que cubren las paredes. Tres mapas en particular atraen tu interés: un Mapa de Sommerlund (5 Coronas de oro), un Mapa de Tekaro (4 Coronas de oro) y un Mapa de Luyen (3 Coronas de oro).

Los mapas son objetos de la mochila. Si quieres comprar alguno o los tres, haz los ajustes necesarios en tu Carta de Acción antes de volver a la farmacia.

Pasa al 231.
---------------------------------------------
* El único que puede servirnos es el mapa de Tekaro, creo yo. ¿Pero que dejamos atrás?¿el espejo?

231
Ayudas al capitán a llevar sus compras, que llenan dos cajones de madera. Al salir de la farmacia te dice que está impaciente por volver al barco. Sus hombres son buenos soldados, pero malos marinos. Teme que sin su vigilancia y dirección hayan descuidado el trabajo y se hayan emborrachado. Pero sus temores resultan infundados. Cuando llegáis al muelle, el Kazonara está equipado y listo para zarpar.

-¡Soltad velas! -grita el capitán disfrutando de la novedad de gobernar un barco-. Llegaremos a Rhem al anochecer.

Sus palabras se cumplen al pie de la letra. Cuando la oscuridad se cierne sobre el Slorn, arribáis al puerto de Rhem.

Pasa al 124.
---------------------------------------------
124
La ciudad está atestada de gente: mercenarios procedentes del norte y del oeste, comerciantes de armas del este y refugiados harapientos del sur azotado por la guerra. El capitán ordena a sus hombres que duerman esa noche a bordo del Kazonara, prohibiéndoles desembarcar. El príncipe Balonn de Rioma y sus mercenarios están acampados dentro de las murallas de la ciudad. Entre las dos compañías existe una feroz y antigua rivalidad y el capitán desea prudentemente evitar cualquier enfrentamiento.

Corre el rumor de que algunos de los más poderosos príncipes de Stornlands se han dado cita en Rhem para planear la derrota de los slovianos. Sin embargo, el capitán cree más bien que esos príncipes conspiran unos contra otros para apoderarse de las riquezas de Tekaro.

Os hacéis a la vela con las primeras luces del alba y decís adiós a las esbeltas torres gemelas de la ciudadela de Rhem cuya sombra se proyecta atravesando campos de viñas dispuestas en interminables hileras que parecen las olas de un verde mar. El tiempo es cálido y pasas el día en cubierta observando el tránsito de refugiados que se dirigen al norte por la calzada principal y los extraños sapos gigantes que tiran de las barcazas río arriba.

Al atardecer divisas a lo lejos la ciudad de Eula. Cuando el Kazonara amarra en el muelle de la ciudad, ensillas tu caballo y cargas tu equipo.

Si compraste un billete para el Kazonara en Soren, pasa al 59.

Si no lo compraste, pasa al 290.
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59
Comprendes que ha llegado el momento de decidir si vas a seguir con el capitán o vas a dejar su compañía y cabalgar por tu cuenta hacia Tekaro.

Si quieres seguir con el capitán, pasa al 290.

Si decides cabalgar solo hacia Tekaro, pasa al 11.
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* Creo que nuestra guerra es distinta,... le deseamos suerte y adios muy buenas. :smt003
* ¿Hacemos cambios en la mochila?. Yo cambiaría el espejo por el mapa.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Agarash » 26-Feb-2014, 1:09

A Tekaro a caballo y dejamos espejo por mapa sí.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Brizia » 26-Feb-2014, 1:24

tenemos 2 pocimones F. Aleter (+2 TC)
y otras 2 (+5 PR)
yo descartaba alguna de estas, y mantenía el espejo y pillaba el mapa

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por stikud » 26-Feb-2014, 10:49

Estoy con Brizia. Lobo solitario es el prota, un guaperas, por lo tanto necesita el espejo. :smt001
Dejad que los frikis se acerquen a mí.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por profesorinternet » 26-Feb-2014, 11:16

Me uno a lo dicho por Brizia y Stikud
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Brown » 26-Feb-2014, 23:47

Venga, al espejo no le veo mucha salida tampoco, así que lo cambiaba por el mapa. Yo dejaría al capitán a su libre albedrío.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por santioma » 26-Feb-2014, 23:55

Nos vamos por nuestra cuenta y dejaria un laumspur

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Dark-kia » 27-Feb-2014, 15:19

* Veamos, tres dejan el espejo, otros tres dejarían una poción de Laumspur o de Aleter, y por último Santioma dejaría la de Laumspur. Por lo tanto dejamos una poción de Laumspur +5 PR y pillamos el mapa de Tekaro, descontando cuatro coronas de nuestra bolsa.
* Seguimos por nuestra cuenta...
11
La ciudad de Eula se ha convertido en un enorme campamento militar. Sus habitantes hace tiempo que han huido al norte, abandonando sus casas y sus ganados a los mercenarios. Soldados de una docena de diferentes naciones se codean con guerreros de origen infrahumano, unidos por una común avaricia. Al divisar interminables columnas de soldados que se dirigen hacia el sur, de donde se alza una negra humareda, te invade el desaliento. Tekaro, la ciudad en la que se encuentra la Piedra de la Ciencia, está asediada y ha de resistir la acometida de un ejército de diez mil combatientes. Atraviesas campos ennegrecidos por el hollín hacia la orilla del río Quarl, donde se amontonan maquinas de asedio y se abren las trincheras. Maldices esa guerra que pone en peligro el éxito de tu búsqueda.

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Pasa al 280.
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280
Cabalgas por un sendero fangoso a lo largo de una sierra desde la que divisas un gran puente de piedra. En la otra orilla del río se alzan las altas murallas y la atalaya fortificada de Tekaro. El único acceso a la ciudad es el puente.

Contemplas las almenas con creciente desaliento, pues están llenas de arqueros y de calderos de plomo fundido. Esqueletos calcinados de torres de asedio y cadáveres de soldados se amontonan ante las maltrechas puertas de la ciudad. Desde donde estás puedes ver las agujas de la catedral recortadas contra el resplandor de innumerables fuegos que arden en el centro de Tekaro. Si no fuera por esa maldita guerra estarías en la cripta en menos de una hora.

El sendero desciende bruscamente hacia una hilera de tiendas levantadas detrás de una muralla de tierra y troncos. Allí han sido instalados los heridos causados por los innumerables asaltos a través del puente.

Si posees la Disciplina del Magnakai de Medicina, puedes detenerte y ayudar a los heridos pasando al 42.

Si no posees esa Disciplina o decides no usarla, continúa por el sendero pasando al 70.
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* Nos detenemos y les ayudamos, a ver si nos cuentan algo interesante.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por profesorinternet » 27-Feb-2014, 17:55

Vamos a ayudar un poco
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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por santioma » 27-Feb-2014, 21:56

Ayudamos

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Brown » 27-Feb-2014, 22:47

Ayudamos, sí.

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Re: La Piedra de la Ciencia (LS 06)

Mensaje por Agarash » 27-Feb-2014, 23:55

De acuerdo en ayudar

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